《海岛奇兵》是一款策略游戏,坦克的威力很强但上手门槛不低。新手玩坦克最常踩的坑就是忽视了医生的升级优先级,医生等级上去了配合医疗圈能让坦克的抗伤能力提升一个档次。能量雕像在新版本里更是坦克的核心配置,缺了它坦克在新武器面前根本站不住脚。感兴趣的用户们和小编一同来下文看看吧!

玩坦克时一定记得升级自己的医生,医生等级升高会让你更抗打,而且也能让你获得更快的补血速度,特别是当医生和医疗圈叠加在一起的时候。建议玩家按一比一的配比带医生,如果你能量不是特别多的话可以出四个坦克,四个医生会让你的回血速度很快,坦克长时间的累积伤害会让敌方吃不消。
因为坦克的速度慢需要玩家给足引导时间,虽然坦克的攻击力是比较高的,但是低射速让他需要足够的震爆时间,在游戏中你可以依靠烟雾弹绕后,让坦克拥有更好的机动性和攻击力。因为坦克需要耗费战舰储存的能量,所以玩坦克的玩家一定不能缺少能力补充。而且在新版本中之新武器的血更厚了,想要坦克炸掉他们并快速上岸就不能缺少能量雕像。
在坦克登陆过程中最要注意新武器,对战有新武器的玩家应该优先炸新武器,然后再炸火箭筒和巨型加农炮。不过这也要根据敌方的具体阵型而定。如果新武器和巨型加农炮离的比较远,那你可以就近解决掉加农炮并收集能量。收集玩能量后再去解决掉后面的新武器,不过在收集能量的过程中不要进入新武器的攻击范围。
海岛奇兵新防御建筑抢先了解

今天BB开发负责人Tim今天回答了不少网友关心问题时,(包括神秘新事件)
一、The last update took the defense/offense balance in the right direction - defense matters more now - but it lacked the defensive tools to make things interesting. So in the next update we're bringing some fun defensive tools to spice things up
确认下个版本将会,而且很有可能不只是一种

二、Yes, we've designed a new operation or two for the next update. Improving the Task Force element of Boom is one of our priorities. We've got some ideas about adding Task Force stats somewhere, but haven't finished this enough to implement it yet. We've talked about Task Force Wars a fair bit and have an idea bouncing around, but nothing concrete that we're developing right now.
近期会。而且正在构想特遣队之间的战斗,不过这个目前只是想法,还没开始做。
三、However, we are bringing some new events with this update! General Zhao is still a very mysterious character.
这次更新将添加新事件和。
四、There's no consensus in the team about introducing HQ 21 - it's something we'll no doubt be revisiting many times in the future, but as of right now we don't have it on any roadmaps.
开发组内部尚未就开放达成共识,现在暂时还没有任何计划去弄这个。
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