同步音律

两个人怎么做出被苹果推荐的游戏

2026-05-25

《同步音律》是一款音乐游戏,喵赛克能够获得苹果连续十周推荐,靠的是什么?小编觉得,除了游戏本身的质量,还有制作人张秋驰的那份任性。他拒绝了所有投资意向,两个人在卧室里办公,理由是”我们两个人活得多美,没有人管”。这份对自由的追求,反而成了喵赛克的最大特色。感兴趣的网友们跟着小编了解了解哦。

7月7日,《同步音律喵赛克》在IOS平台上线,游戏获得了苹果的新游第三顺位推荐。I-Inferno在自己的微博上写道:“获得本周苹果新游戏推荐!!! 苹果爸爸向我伸粗了大腿!!!!!!”当然如果两个月后的张秋驰知道自己游戏能够连续十周获得苹果热门游戏推荐并且在游戏上线一定会更为惊喜,不过我想淡然如张,面对旁人问及被苹果连续十周推荐的感受,回答应该是:哦。

特立独行张秋驰

7月7日,国内独立游戏制作团队打造的二次元音游《喵赛克》上线iOS并获得苹果新游连续10周的推荐,这款由两个人组成的核心独力团队打造的二次元音游一度跻身付费榜的靠前位置,并且至今仍在苹果App Store热门游戏中占据一席之地。

同步音律张秋

《喵赛克》制作人在口袋沙龙现场

在持续的被苹果翻牌以及榜单的影响力下,张秋驰被许多投资人找到谈合作、谈代理,也有一些音乐社区希望他能够让《喵赛克》入住进去。不过令人惊异的是《喵赛克》的制作人,张秋驰拒绝了目前的所有投资意向,张秋驰坦言”我不需要投资,我们两个人活得多美,没有人管我们”,在他的印象里被投资就是有人管着,就是天天有人问今天把钱花哪了。这一点让心向自由的张秋驰非常抵触。

自由洒脱,特立独行是沙龙上独立游戏制作人张秋驰展现给现场观众最大的特色,实际上除了像一个白领一样坐在敞亮的办公室上班这件事外, 秋驰喜爱生活的一切,摄影、Cosplay、四驱车模型、背包旅行,而开发一款属于自己的游戏是没有任何编程经验的秋驰最想要做的一件事情,久悬不下。在经历自己的最后一份(实际上也是第一份)正式的工作——人人游戏的游戏执行策划之后,他下定决心离职创业,为自由做“独立”的游戏人。这个笑称“没有所谓的上进心、比较喜欢想干嘛就干嘛的日子,哪怕没有钱”的人在沙龙上坦言:”我不太理解成功的概念,更不愿意分输赢,(相比大的游戏厂商)我可能连蚂蚁都算不上,但是你踩不死我。”

两个人与上百人

13年10月,88年生人的秋驰经朋友介绍,结识可92年的程序员卫星,组成了一个(平均年龄)90后的独立游戏团队,办公地点是秋驰的卧室,两个人独立游戏作坊正式启动。沙龙上被主持人调侃“看到张秋驰就是看到公司50%的人了”。(笑)

同步音律喵赛克

从《喵赛克》的画面和质感上能看出这个游戏绝对不是凭两人之力就能完成,秋驰通过自己在二次元圈子中积累的人脉,通过外包或临时征调开发,前后多达五六十人,这些人不乏知名的美术设计、音游谱面设计师、原创音乐人;但更多的是业余的画手,作曲,大多都是在校的学生。这种众人合力的制作方式从某种角度上来说更像是一种众筹。

张秋驰表示音乐游戏有市场的硬需,和其他的游戏不一样,音乐游戏这个东西做起来因为有一定的门槛,大厂商对于音乐游戏的盈利不抱期望,在这种高成本下,“比较靠谱的一个音乐游戏会比较少。如果没有二次元的朋友支持,这个门槛对于我来说也是极高的,这是我的一个体制上和大厂商比较的优势。”

沙龙上秋驰透露,在美术方面有一个众包小伙伴是还在服役的解放军战士,他在站岗之余帮喵赛克制作游戏,很多兼职的工作人员时间不充足但是效率极高,这位战士同学承担制作的是游戏里水墨和高科技风格。秋驰表示在做游戏的“监工”上自己非常随意,会分配给很多工作给很多不同人,对朋友心里有底儿所以才更放心。因为音乐游戏的产品的状态和风格多样化却不是那么严谨,所以小伙伴的分工上不会有太大的效率问题。

喵赛克两个版本的两个变化

秋驰的首款游戏面对的游戏平台却并非手机,而是选择国内相对较少熟知的索尼PSM平台,除了对于掌机的热爱,也是非常理智的希望避开手机这一过于商业化游戏平台的竞争。IOS版本的《喵赛克》是由PSM版本移植再开发,实际上一款按键操作的掌机音游转战触屏操作平台并非想象的那么简单,尽管游戏采用Unity引擎开发,但相比PSM版游戏还是有两个个方向的巨大变化:

同步音律制作人

操作方式变化,相比PSM版根据实体按键判断,移动版本的《喵赛克》根据手机的硬件特性改为触控操作,和原版《喵赛克》最大不同是,IOS版本的《喵赛克》在游戏中并没有下落点按键的判定需求,玩家只需要在正确的下落时间在屏幕任意一点按键即可,这一点的操作感非常类似《太鼓达人》,即降低了难度,用简单的游戏玩法进行游戏,但却提升了参与感,每个人都可以玩出属于自己的华丽玩法。

画风更二次元,相比PSM版《喵赛克》,游戏的移动版本给人的最大感触就是———画风变了,游戏的系统UI界面变成3D左右滑动,除了保留PSM版主打的电子曲风之外,游戏新增高空(清新),桥(萌系)和水墨(古风)三种演奏界面设计,游戏的曲目选择也多以B站知名翻唱歌曲为住,此外移动版也收录洛天依的多首传唱度很高的歌曲。

写在最后:

维持IOS版每个月的更新,让《喵赛克》两个人的团队余力所剩无几。每个月团队(两个人)的精力几乎都放在了新曲目、新界面、新主题和新平台的开发上。秋驰表示”未来的事并不可知,现在能做的只是尽量完善这个产品,让它在音乐游戏领域确保自己的地位。“如果以后有什么新作品,也希望大家是在认可《喵赛克》是高品质游戏的基础上才选择继续支持我。”张秋驰表示。

张秋驰的特立独行与自由随意是23日口袋沙龙现场给与会者最为直观的感受,一个两个人核心团队打造的音乐游戏获得苹果连续数周的热门游戏推荐,面对无数投资意向却担心束缚自由而不为所动。如果一定要在独立游戏制作人张秋驰头上加什么标签,有可能是自由、是我行我素、是不受困于当下,或者根本没有也不需要任何辞藻来定义, ”只相信自己“是他的信条,也是独立游戏应有的坚持。

猫和老鼠手游三星通关攻略

由华纳兄弟互动娱乐正版 IP 授权、网易游戏倾心打造的《猫和老鼠官方手游》经过多日的有奖悬念猜测,终于揭开了其神秘的面纱。Tom 和 Jerry 这对老冤家将在游戏中续写75年情缘,用跑酷再现猫追老鼠的经典场面。与此同时,《猫和老鼠官方手游》官网同步上线,无论是80后的怀旧派还是90后的吐槽帝都将在这充满童趣的世界里好好怀旧一番,追忆童年旧时光。

猫和老鼠悬念

▍神回归 怀旧官网追逐中减压

如今已是社会中坚力量的80、90后们,是否还记着老爸的28单车、没集齐的小浣熊卡片,是否还怀念打着弹珠、看着《猫和老鼠》、听着随身听、跳着第七套广播体操……这些符号铺满记忆之角,如同这回忆满满的怀旧官网,稍一触碰便涌出满满的纯真。集体怀旧是现实压力下的心理释放,更蕴含着让人进取的正能量。如今,首款能调戏 BOSS 的跑酷神作《猫和老鼠官方手游》满血回归,不经意间你会发现,过去的岁月依旧熠熠生光,两个老伙伴随时带你重返童年的每个下午6点。

▍神还原 动画场景温情回归

《猫和老鼠》之所以火爆全球,粉丝纵贯老中青三代,离不开 Tom 和 Jerry 两位好伙伴的卖力追逐和搞怪。如今,动画里的幽默情节和感人场面,连同熟悉的场景设置,都将原汁原味的再现。《猫和老鼠官方手游》里的所有场景都对动画做了精细还原,无论是月光下的桌台、街边的围墙,还是奶酪、钉子、骨头等小道具,原型都来自动画中。除了两位主角,狗狗(Spike)、宝宝鼠(Tuffy)、金丝雀(Cuckoo)等熟悉的角色,也在回归之列。

猫和老鼠揭晓

▍神逆袭 双向互动玩耍 BOSS

《猫和老鼠官方手游》将动作跟跑酷做了结合,玩家需要操纵老鼠角色,躲避 Tom猫 的追击。在奔跑途中,会出现各种障碍物诸如刀叉、罐头盒、浮空桥等,想要全部避开并不容易,熟练运用各种免费道具的辅助,才能顺利通关。与常规的跑酷玩法不同,《猫和老鼠官方手游》实现了双向互动玩耍玩法。除了逃避追击,玩家也能利用道具来玩耍 boss。玩家可选择多个萌鼠角色来控制——宝宝鼠、侦探鼠、国王鼠等,各型各款,任君挑选。

▍神节奏 治愈与成长同在

《猫和老鼠》作为世界级“国民动画”风行数十年,其绘画风格也经历了写实、抽象到复古的演变。时至今日,《猫和老鼠官方手游》画面简洁清新,温馨复古,游戏主角也沿用了怀旧风格,堪称治愈系最爱。除了玩法欢乐多彩,游戏还给玩家带来了耳目一新的炫酷模式体验,让你边追逐边成长。每完成一次三星通关,将会获得相应奖励,成就越难,给予的奖励也越丰富。在自我挑战中,还有丰富的奶酪任性相送。

搞怪幽默风、趣味成长多维度、经典动画神还原、调戏伙伴萌互动,更多趣味玩法,这部网易童年三部曲首推之作值得我们期待!

追逐地平线Horizon Chase首曝 配乐请来Barry Leitch

相信熟知经典射击游戏《幽灵大陆 Spooklands》的玩家都知道它的开放商 Aquiris,他们预备发布一款向80年代末90年代初的竞速游戏致敬的新赛车竞速游戏《追逐地平线 Horizon Chase》,并于近日曝光了游戏首个视频,从视频中我们可以看到红色漆身的赛车一路向前,场景从城市到沙漠变幻到树林……甚至还有昼夜、天气的变化,颇有《Top Gear》、《Nuclear Outrun》等著名赛车游戏的影子。更令人欣喜的是,《追逐地平线Horizon Chase》的背景音乐也请到了曾为《Top Gear》进行过配乐的作曲家 Barry Leitch 量身打造。

据悉,本作将于今年与玩家见面。该工作室宣称本作将试图打破模拟赛车游戏这 25 年来的局限性,为赛车游戏带来新的突破。那么究竟在哪些地方会有所突破呢,待到游戏上市时我们一见分晓。

一路视频

一路赛车游戏

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