火影忍者

火影忍者林檎雨由利秽土转生阵容教学

2026-05-15

《火影忍者》是一款卡牌游戏,雷遁忍者向来有不错的口碑基础。林檎雨由利[秽土转生]作为雷刀使用者,在炼狱幻象里展现了超高的爆发潜力,奥义伤害配合暴击加成简直离谱。小编今天就好好分析一下她的技能组成,顺便推荐几套实用阵容。感兴趣的朋友们和小编一起看看吧!

水之国·雾隐村第二批“忍刀七人众”之一,雷刀·牙的第二任使用者,被称为“雷遁的天才忍者”,其挥舞雷刀的姿态非常优美,她在战场上驰骋的样子就有如划破天空的闪电一样。

在第四次忍界大战中,被兜以秽土转生的形式复活,拥有记忆与意识,但行动受到控制,被迫参加战斗。与旗木卡卡西率领的忍者联军第三部队交战。后来林檎被奥摩伊引到云隐村的忍者们预先设计的沼泽陷阱中。最后奥摩伊在被卡卡西等人救起后,将苹果味的棒棒糖送给她。作为回礼,林檎在被沼泽彻底浸没之前,将“雷刀·牙”赠给奥摩伊,并且笑着说如果还有下辈子,那么她一定会将好吃的东西留到最初来吃。

1、忍者简析

火影忍者林檎雨由利

奥义:雷遁·雷电之门:此奥义可释放2次,对敌小队全体造成80%雷属性伤害,极大概率造成暴击。必杀时必中。

Tip:该奥义为该忍者的主要输出手段,配合幻象炼狱的增益加成后,输出能力非常强。

普攻:雷刀术·落雷:对敌小队4-5体造成50%雷属性伤害。

Tip:整体输出的补充形式,聊胜于无。

追打:牙·一闪:追打小浮空或大浮空,造成25%伤害和击退。

Tip:中规中矩的追打,林檎雨由利[秽土转生]的输出不依赖追打。

被动Ⅰ:雷刀·意志:林擒雨由利拥有10%忍术吸血,受到伤害时成长8%防御。

被动Ⅱ:雷遁天才:林擒雨由利每次释放奥义将获得1点刀技,刀技满时触发:消耗全部刀技,成长60%奥义伤害和雷攻。

Tip:全面强化了炼狱幻象中林檎雨由利[秽土转生]的生存和输出能力。

定位:炼狱幻象专属忍者

饰品推荐:灵狐套装

修行建议:雷攻>暴击>忍术

火影忍者秽土转生

二、关于炼狱幻象关卡的介绍:

1、幻象试炼的炼狱关卡在通过无限关卡后可以挑战,具备独有的增益效果。

火影忍者新世代

2、炼狱幻象敌人介绍:

炼狱幻象的敌人分为:卡卡西第七班;红第八班;迈特凯第三班;阿斯玛第十班;我爱罗砂隐小队等阵容随机出现。

PS:需要注意的是我爱罗[疾风传]的普攻是多体伤害,可以攻击我方后排忍者以外,其他忍者均不会对我方后排忍者造成损伤,需要保全我方后排忍者时,可以在敌方我爱罗[疾风传]行动前快速将其击杀,可以有效的保护我方小队其他忍者。

3、炼狱幻象实战小技巧

①:敌人只有普攻技能,不会触发追打效果。

火影忍者忍者

②:由于敌人只有普攻,所以阿斯玛并没有提升额外防御的被动技能,同理迈特凯也不会增加额外普攻,实战中需要注意区分。

4、主角的选择

①首推赤色岩拳的必胜之姿,可以稳定提升伤害,并且提升的伤害系数较高,后期可以通过赤色岩拳的奥义提供护盾,让伤害覆盖到后续的回合数。

火影忍者阵容

②红莲之瞳可以作为备用选择,如果战力较低,红莲之瞳的被动技能可以提供不错的忍术吸血和忍术加成,虽然伤害方面不如赤色岩拳,但是续航略有胜之。

三、丰饶阵容搭配:炼狱

炼狱的阵容放面,核心以林檎雨由利[秽土转生]配合秋道丁座对其暴击伤害进行养成,阵容的区分主要体现在秘卷“咒印术”的差距,如果秘卷“咒印术”的等级较低,建议上阵大蛇丸来提供更高的体忍加成。

推荐阵容一:林檎雨由利[秽土转生]+秋道丁座+赤色岩拳

阵容介绍:

1、仅上阵三名忍者是为了让林檎雨由利[秽土转生]在前期尽可能的被敌方攻击,可以成长更多属性;

2、由于林檎雨由利[秽土转生]的奥义可以极大概率造成暴击,所以配合秋道丁座可以稳定的对其暴击伤害进行养成;

3、战斗后期林檎雨由利[秽土转生]输出不足的时候,可以利用赤色岩拳的奥义为小队增加护盾,获得必胜之姿的伤害加成。

打法操作:

1、第一回合开局将秘卷“咒印术”给林檎雨由利[秽土转生];

2、利用林檎雨由利[秽土转生]的奥义击败敌人获得额外奥义次数;

3、第二回合开始,如果战斗力不足可能出现林檎雨由利[秽土转生]的奥义无法击败对手的情况,可以先用秋道丁座的奥义进行输出,后续再使用林檎雨由利[秽土转生]的奥义进行输出,确保能够触发炼狱幻象的增益效果;

4、在战力足够高的情况下,可以尽可能让林檎雨由利[秽土转生]多受到敌人的攻击。

推荐阵容二:林檎雨由利[秽土转生]+大蛇丸+秋道丁座+赤色岩拳

如果你的秘卷“咒印术”的等级不是很高,则建议使用大蛇丸来肩负养成的责任,通过站位的调整,依然可以让敌方的攻击主要集中在林檎雨由利[秽土转生]身上。

阵容介绍:

1、与上面阵容打法基本一致;

2、大蛇丸的被动“赋予咒印”是随机赋予一体忍者,所以需要反复尝试。

阵容推荐三:林檎雨由利[秽土转生]+佐助[疾风传]+达鲁伊+赤色岩拳

如果你处于新区又不想浪费资源,可以考虑使用这一套阵容进行过渡。

阵容介绍:

1、该阵容需要用到的忍者均为可以免费获得的忍者;

2、无限模式也可以使用该阵容,虽然不如干柿鬼鲛[鲛肌融合]的无限幻象阵容伤害高,但是可以把资源用在更需要的地方,过渡前期足矣。

打法操作:

1、第一回合对林檎雨由利[秽土转生]使用秘卷“咒印术”;

2、通过敌方的普攻来获得攻击和防御的成长;

3、达鲁伊的奥义尽量在不击败敌人的情况释放,奥义处于冷却中可以提升自身的防御和抗性;

4、战斗期间注意保持佐助[疾风传]的必杀奥义释放,保证结界的存在。

四、总结:

林檎雨由利[秽土转生]的到来,导致幻象试炼炼狱模式再起波澜,目前以林檎雨由利[秽土转生]为主要核心,配合秋道丁座的暴击伤害养成是主流搭配方向,而大蛇丸的上阵与否在于自身秘卷“咒印术”的等级。

你有关于林檎雨由利[秽土转生]的更好阵容么?欢迎留言讨论!

火影忍者手游佐助新春限定技能怎么样 佐助新春限定角色详解

普攻:作为一名普攻型忍者,普通攻击是他的主要输出手段之一,也是连招过程中最重要的部分。普通攻击虽然可以用来起手,但是前提是对方手上没有范围型技能,否则很容易危及自己的安全。

雷遁·千鸟刃:该技能的功能有两个,一是可以长时间加强武器攻击效果,让武器攻击伤害更高,二是将落地的敌人浮空,方便继续连招。

雷光狮子连弹:该技能主要分为2段,第1段拥有一个强劲的上挑效果,十分适合用来连招。而第2段输出功能强,可以打出较高的伤害。该技能第一段出手较快,并且可以打断部分体术型忍者的技能,所以大家可以考虑用该技能近距离起手。

雷遁奥义·麒麟:该技能是佐助唯一一款消耗技能,也是伤害最高的一款技能,是他最核心的爆发点。该技能是一款范围伤害技能,一般来说并不太适合起手,但较为适合在爆发之前开启。

连招技巧

秘卷技能(控制敌人或保护自己)+普攻2套(逼至墙角)+雷遁·千鸟刃(破除落地保护)+普攻2套+雷光狮子连弹(破除落地保护)+普攻+雷遁奥义·麒麟

这一套连招是宇智波佐助[新春限定]在决斗场上最为完美的连招,也是爆发最强的一套连招。

首先,大家需要开启秘卷技能来保护自己,然后使用普攻起手,两套普攻之后,如果敌人快要落地,则使用“雷遁·千鸟刃”将其浮空,此时继续衔接普攻,等敌人将要落地之时可以衔接“雷光狮子连弹”将其挑起,最后以奥义技能“雷遁奥义·麒麟”来收尾。

火影忍者幻境探险阵容选择攻略

火影忍者幻境

一、前言:

二、玩法介绍:

1、当该玩法开启后,在主界面点击 幻境探险 ,即可进入;

火影忍者新世代

2、幻境探险在主角等级达到75级后开启,每个赛季将持续两周时间;

火影忍者探险

3、幻境总共有50层,每层均由多个战斗关卡组成;

4、幻境中的敌人挑战难度将随着层数增加而变难,击败敌人可获得探险经验,累计探险经验可提升探险等级,用于对小队忍者提供额外属性加成;

火影忍者忍者

5、在幻境中,击败敌人后可获得幻境能量,使用幻境能量可激活幻境之力中的天赋,也可消耗幻境能量重置天赋,具体需要以自己使用的阵容为准;

火影忍者通关

6、在某些层数会随机出现多个可选的层主题,可根据自身情况选择希望挑战的主题;

7、首次通关层时将获得对应的首通奖励,之后再次通关已通关的层数则无法重复获得该奖励,达到40、50层时,会获得特定称号奖励;

8、探险等级提升时可获得1次增益选择的机会,同时在完成每层最后的精英关卡时也可获得1次增益选择的机会,还可通关幻境之力的天赋额外解锁最多4个增益栏位;

9、增益已满时,激活新的增益需要替换已激活的增益,若不希望替换当前增益,可选择特殊的单次消耗增益 探险补给 ,立即恢复一次小队30%生命值;

10、幻境能量不会随着单个赛季的探险结束而清空,但会在赛季末进行重置,并在下个赛季根据之前赛季的累计获得幻境能量进行一定比例的返还。

三、阵容推荐:

(1)追打队:宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[秽土转生]+红莲之瞳+猿飞日斩[秽土转生]

打法思路:

1、依靠白面具的结界增加小队火属性忍者的追打次数;

2、宇智波鼬的追打增加小队火属性忍者的忍术;

3、红莲之瞳追打输出;

4、猿飞日斩追打夺取对方普攻次数和造成定身。

(2)双吸队:阿飞+银角[秽土转生]+疾风舞者+再不斩[漂泊武士]

打法思路:

1、阿飞和银角的奥义分别可以将敌人移除战斗1回合;

2、依靠再不斩[漂泊武士]的奥义夺取剩余忍者的普攻次数,依靠普攻进行输出;

3、疾风舞者的奥义减少小队其他忍者的奥义冷却回合数。

(3)奥义队:水门[九尾查克拉模式]+大蛇丸[忍界大战]+宇智波斑[秽土转生]+疾风舞者

打法思路:

1、大蛇丸[忍界大战]的第一段奥义造成咒术,第二段奥义和追打的 咒缚之印 限制对方行动;

2、宇智波斑的奥义打断和造成易伤;

3、依靠水门的奥义进行输出。

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