《火影忍者》是一款角色扮演游戏,疾风传版本的宁次在技能设定上比少年篇优化了不少,八卦空掌的远程消耗能力明显增强。小编今天就把疾风宁次的技能细节逐个分析,从CD时间到攻击范围全都讲明白,方便大家制定对战策略。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。

技能简介
普通技能-八卦空掌:用手打出三个查克拉冲击波攻击敌人,技能CD11秒,第一下可以打出至少3个身位,第三下可以打出半屏身位;

普通技能-八卦掌·回天:通过自身的快速旋转,从身体的穴道释放出大量的查克拉将自己包裹起来,周身的敌人都将受到查克拉的攻击;在回天释放期间,自身处于无敌的绝对防御状态,技能CD10秒,技能在左右3个身位范围之间;

奥义技能-八卦六十四掌:将自身置于八卦中,快速进行攻击 ,最后一击终结敌人。

忍者分析
日向宁次[疾风传]相对于少年篇的宁次,有不少的改动。倍受诟病的平A攻击距离变长,设定变为了前三下平A具有多重打击判定,后两下平A都具有浮空能力,如此一来,决斗场中只要把握好攻击节奏,基本可以实现无限连击。技能八卦空掌进一步弥补了少年宁次手短的缺点,回天是兼具攻击和防御双重优势,奥义伤害几乎满屏,攻击高、范围广,更是强力。但宁次的缺点也同样明显,他的三个忍术技能均不能流畅的衔接,所以在战斗还是需要秘卷或通灵技能来填补攻击空隙。
打法连招
连招:回天+八卦空掌+八卦六十四掌;通灵秘卷起手+普通攻击+回天+普通攻击+八卦六十四掌+八卦空掌
连招技巧:需要注意的是,疾风宁次的回天不仅仅是攻击技能,还是一个无敌的防御技能。在平A时,大家可以放心去打对手,如果对手交替身进行反击,我们可以马上释上回天进行新一轮反击+防御。而在敌方没有替身后,我们便可以释放八卦空掌进行追加攻击。由于这技能最后是有一个后座力表现,所以我们平A不到,需要接奥义技或通灵技来增加伤害。在有奥义技的情况下首选八卦六十四掌,这个技能范围很长,基本不会打偏。
火影忍者日向宁次技能分析完全指南

忍者:日向宁次
忍者简介:
编号:012587、生日:7月3日、身高:160.1CM、体重:45.8KG
忍者品质:C级
满星属性:
登场加成:全属性+8%
收集加成:攻击+1.5%
获得途径:通过忍者招募、小队突袭等活动可获得忍者碎片,集齐10个宁次碎片可以召唤出忍者日向宁次。

忍者技能:
1、空轮击:向前方发起迅速的突袭,如果命中敌人将把敌人重踢向空中。
分析:空轮击技能会向前方发起突进,连击命中后会将敌人踢浮空。这个技能需要预判敌人的走位,再去释放。不要选择在对手浮空时释放这个技能,容易打空被对手反打一套。

2、八卦掌·回天:通过自身的快速旋转,从身体的穴道释放出大查的查克拉将自己包裹起来,周身的敌人都将受到查克拉的攻击。在回天释放期间,自身处于无敌的绝对防御状态。
分析:八卦掌·回天最显而易见的效果就是技能在释放时,自身会处于无敌状态。而周边的敌人都会受到攻击掉血,在PVE中相对管用,而在PVP中比较麻烦,因为八卦掌·回天有个非常明显的起手动作,很容易被对手预判躲避掉,所以PK中的实际作用不大。

3、柔拳法·八卦六十四掌:自身在原地,将敌人置于八卦之中,将发起多次的分身冲击,最后一记八卦破山击将敌人远远击飞。
分析:柔拳法·八卦六十四掌会在角色生成一个八卦,敌人在八卦中会受到多次的分身攻击。不过并不是敌人只要在八卦中就会受到攻击,必须在宁次的正前方才会受到攻击,伤害的话还是比较可观的。最后还可以将敌人打飞,不过也正因如此,后续不好接技能打一套连招伤害。

火影忍者手鞠连招打法最强指南教程

连招技巧——
1、三套平A 旋风轰壁 疾风镰多利 (很难扫地 所以建议用这条公式 放招要快,不然会很快的落地保护)
2、平A 疾风镰多利 平A 旋风轰壁 (最稳打法 ,建议起手)
3、平A 旋风轰壁 (马上用不要等不然接不上)疾风镰多利 (不推荐)
技能介绍——
普通技能:旋风轰壁
连续使用扇子和镰多利一起制造出真空刀刃和暴风攻击前方。
技能分析:此技能与普通手鞠的几乎相同,在敌人近距离释放时能将敌人向自身方向弹回,在距离敌人较远释放时则会击飞,无法连招,建议与疾风镰多利连招使用。(旋风可以扫地)
普通技能:疾风镰多利
用扇子抛出镰多利,镰多利在空中高速旋转,向前飞出一段距离,之后在原地停留一段时间。
技能分析:有点像飞段的“飞镰”技能,会把敌人勾回,可进行平A连招(同样需要距离,太远则无法拉回敌人)这个技能十分有意思,因为镰多利在地面停留的一段时间,手鞠可以自由移动一小段时间,若此时用旋风轰壁,镰多利也会跟着同方向使用,产生的小旋风也能浮空敌人。
奥义技能:镰多利阵风之舞
使用扇子高速旋转,镰多利也会配合手鞠制造巨大的龙卷风,攻击附近敌人。奥义期间可以控制移动。
技能分析:此技能有点像c忍雏田奥义 ,可以控制方向,且移动速度比雏田的快。但伤害稍逊色,只有约总血量的三分之一,奥义完不会造成浮空,且后摇较长,容易被敌人反打。建议ko时使用。
普通攻击——
手鞠镰多利的平A ,起手比普通手鞠快,落地保护触发概率小,几乎很稳的三套完整平A,但第二下攻击很快有时会连不上第一下攻击,玩家在使用时要控制敌人高度。
建议携带的秘卷:风杀阵、禁术·阴愈伤灭(首选)
上手手鞠[镰多利]的玩家大多会觉得手鞠的失误率很高 ,这是因为技能不好控制 造成很难连平A或其他技能,霸体在我们没有替身,又出现失误时可以很好保护我们不被反打。
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