航海王启航六大强化模式解析

《航海王启航》是一款卡牌游戏,很多人觉得培养角色只需要关注最顶级的强化方式和最新的人物就行。小编要泼盆冷水了,船炮那3300点生命看着不起眼,关键时刻可能就是翻盘点,细节决定成败这话没毛病。感兴趣的朋友和小编来了解一下吧!

《航海王启航》萌新指南 如何正确培养角色

一、六大强化模式

对人物的培养虽然方式方法有所不同,但归根结底是为了在数据计算中占据优势。

游戏中数据强化的方式大体可分为六大类,即洗练、晶石、珠宝、船医、厨房和进阶(包含等级、试炼、船炮、觉醒、突破、专属、装备、人物和巅峰等级进阶等),整体上当然都是越高越好,但船医、厨房和进阶实际上都是固定模式,其中只有等级高低,并没有玩家可以操作的空间。因此,实际上我们能够做决定的,同时也是萌新玩家不知道该如何决定的,基本上就只有洗练、晶石和珠宝而已。

这3种强化方式,其最终的强化目标都是“生存”和“生效”。生存是战胜的必要条件,不需多说。而所谓生效,在输出人物身上,就是体现杀伤力,在辅控人物身上,就是发挥辅控效果。生存方面,无非就是强化生命值和物理防御(物理护甲,简称物甲)以及法术防御(法术抗性,简称法抗,也称法甲),这是最核心的防御属性。其中又以物理和法术防御最为重要。

实战中人物通常都会同时遇到物理和法术输出,所以在防御上要保持大体的物法防御平衡。简单说,对不依赖能量的辅控人物来说,所有可以强化防御的位置,全部用来强化防御,不能强化防御的位置,优先考虑强化生命值(治疗人物可以视情强化攻击力和暴击)。

对于输出人物来说,首先能够用来强化防御力的位置,仍然都要用来平衡强化防御,但是因为输出人物需要使用穿透共鸣来保证输出,因此在考虑平衡防御的时候,要将共鸣排除在外。而在防御之后,就要考虑输出三要素“穿攻暴”的强化优先级。

二、月为单位的耐心游戏

想要站上众神之巅,需要巨大投入。但绝大多数玩家在关注经济成本的同时,却并未意识到时间成本的概念。最典型的例子是白胡子,如果不考虑时间成本,白胡子甚至可以被认为是免费卡,但如果以每次8碎片的免费方案来计算,需要2年时间才能5觉。

白胡子是个极端的例子,但也确实反映了普通玩家需要以时间来弥补经济缺失的道理。实际上,人物的养成绝非一朝一夕之功,例如中后期巅峰副本的绝对主力杰克斯,作为平民玩家,即便只是4觉橙专的最低限,也需要至少半年的时间。

经常听到萌新玩家抱怨说贝里不足、洗练石不足、晶石不足之类,实际上这并非是资源不足,而更多是耐心不足。《航海王启航》本身就是个长线比拼耐心的游戏,很多目标都是以月为单位甚至以年为单位,经年累月地积累才能达成。对多数普通玩家而言,认识到时间成本的概念,保持良好心态,不求速成而求稳定非常重要。

三、新人终归胜旧人

游戏要保持活力,势必要推陈出新,这不难理解,新人物的设定总会针对老人物而来,也只有如此才能体现新人物的价值,拉动游戏的进化。最近的例子就是七武海·巴奇与突破黑胡子,前者几乎毫不掩饰对后者的针对性。

后来者不断动摇前代霸主的根基,直至将其掀落神坛,看似残酷,但这也是游戏进化的必然。人物的战术地位总会出现波动,版本风向变化必然导致势力版图的全新变革。但是,也正因为投资风险的存在,自突破后已经持续保持战术高位近2年的黄猿和多弗拉门戈就更显得卓尔不群。历经6次版本大更,依然保持顶级性价比。

四、水容万物不择细流

前文说了人物强化的各种方式,也分析了新老人物交替的必然趋势,那是不是只需要关注量级最高的强化方式和最新的人物就行了呢?当然不是。冷门人物有借助版本风向突然崛起的可能。例如新世界·奈美,突破前乏人问津,但新世界·奈美突然突破,不仅开启了全新的新世界突破时代,更一手重塑了水雷体系。

人物要追求极限状态就不能忽略任何强化方式。以船炮为例,或许增加的3300点生命值在船医面前不值一提,但是在实战中,也许恰恰因为这3300点生命,战斗就将走向完全不同的结局。

《航海王启航》目前共有169个人物,其中包含40个突破人物,由于人物无法同时处于突破前和突破后的状态,因此实际可用的人物数量是129个。对于萌新来说,资源获取效率也很难支撑短时间内全面养成的消耗。因此,不仅选择培养哪些人物的优先级顺序非常重要,培养方式方法的细节抉择也同样重要。

航海王燃烧意志新世界米霍克加点评测

技能我带5全体+5直线+回血终结 毕竟没有小马和巴托 生存还是问题 但是有上面这辅助2兄弟的鹰眼 应该巨强技能全11啦 天赋拉满 最简单的加点

实战测评:

1.开局自带无视负面效果 但是没有速度被动 高速装备出手排名中规中矩

2.有加暴击天赋 每次出手+25爆伤 目测有钱人可以带处刑 效果应该很明显

3.剑势状态下硬得一比 只吃30伤害 但是每回合只有开局才进剑势 天赋的一回合只能加3次的被动 对应的应该是出手第一次加 挨打加一次 天赋复活加一次

4.剑势解除后抗伤害疲软 感觉是个人就能打死 但是必定暴击和加伤害 对位到大妈基本是打个3/4血不成问题

5.感觉和巴托比较搭,当然我小马马巴托都没有,有个aoe回血终结,两回合吸血50,剑势状态下不用怕没血,解除后多少血容易瞬间去世,所以要盾或者免伤抗一下

航海王燃烧意志毁灭套选择指南

航海王燃烧意志里玩家是能够通过自己的阵容角色搭配强力的装备的,并且这些装备都是拥有套装效果,比如最为火爆的毁灭套,接下来小编就给玩家们带来航海王毁灭套装返场属性分析。

毁灭套提供的效果是:2件套进入战斗后速度提高5%、4件套初始怒气新添50点,自身满怒情况下造成的伤害提高25%,新添12%的暴击率。

早前十分推荐给核弹流的新索隆、新路飞。这俩都拥有超高的AOE爆发,但现在新索隆还是比较难混,所以主玩新路飞的玩家能够考虑。包括现在藤虎、布鲁克也都能够尝试。

许多玩家更关心的是这套装备的词条,早前已经给出过,四件装备都有机会随机词条出速度,与此同时戒指和项链有固定的速度词条,所以是双速装。

所以速度方面是完全没有问题的,只要我们鉴定出来的装备孔数不太拉胯,后续都有机会刷出来自己想要的词条。当然,重新鉴定其实并不便宜,一次250彩钻,要量力而行的。

值得注意的是,这次铸造玩法也回归了,不少玩家洗不出好的装备属性能够用铸造再进行打孔洗炼,但需要额外注意一点,那就是这个重新鉴定只能再次刷新装备的词条,不能改变装备的孔数。如果首次鉴定出来的是3孔,那后续二次重新鉴定,也依旧是3孔,这一点要搞清楚的。

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