荒野行动双瞄具系统实战攻略

《荒野行动》是一款射击游戏,双瞄具系统的出现让步枪的地位更稳了。小编觉得吧,这系统简直是给步枪量身定做的,万金油属性发挥得淋漓尽致。今天就说说步枪为啥是最大受益者。感兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧。

现实里的双瞄具:

其实啊,双瞄具系统在现实战争也早已采取运用,中文名叫混合瞄具或双光瞄具,是为了应对不同距离的作战需求而设计的。一般是一个全息瞄具搭配带倍率的光学瞄具组合而成。当然啦,荒野的策划大大在现实的基础上,根据游戏的实际情况做出了更适合我们战斗的双瞄具系统。使得其在游戏里的风格更加明显。

游戏里的双瞄具:

优势:

1.优劣互补

双瞄具系统很好的综合了两款瞄具的优点,并很好的用一款瞄具的优势去弥补另一款瞄具的劣势,形成了完美的互补局面。

2.开火模式的智能切换

小编最担心的事情没有发生,在使用高倍镜瞄准的时候,步枪会自动切换为单点模式,增加了其远程精准的打击能力,而切换为红点时,开火模式会自动切换为连射模式,更好的适应近距离的战斗。

3.变相的削弱对手

以前的8倍镜,4倍镜为了负重考虑差不多只捡一个就行,但是现在双瞄具的出现(枪械上的配件不占据负重),势必使得地图上的高倍镜成为争抢对象。捡更多的8倍镜,让敌人无镜可捡吧。

4.步枪变相获得加强

既能满足远距离作战,又不虚近距离战斗的枪械是什么呢?毫无疑问就是步枪了,双瞄具系统的出现使得步枪更好更快的适应各种战斗。之前的步枪伤害衰减算是一定程度上减免了步枪独霸的局面,不过小编还是想说一局“步枪无敌”!

当然啦,双瞄具系统也有其特殊的劣势。

1.倍镜限制

想要装备双瞄具,需要满足红点搭配4,8,15倍镜任意一种,高倍镜的限制加上基础镜(红点)的限制,这对于“非洲人”来说不太友好啊。

2.步枪行动

双瞄具系统的最大受益者,小编觉得是步枪,那么步枪的加强会使得其他枪械的出场率更加低迷,甚至狙击枪在一定程度上都会受到冲击。

3.枪械限制

为什么小编会说步枪是最大受益者呢?不仅得益于步枪的万金油属性,也一定程度上是由于双瞄具系统的枪械限制。霰弹枪系列均不可使用,冲锋枪系列UZI不可使用,此外还有VAL狙击枪,AUG步枪,MK60机枪不可使用。

4.副瞄具瞄准键位大小限制

在装备高倍镜与红点时,红点默认为副瞄具,获得更小的瞄准键位。在使用它时,极有可能会发生误操作,希望以后可以自动调整大小吧。

5.战斗风格的快速转变

瞄具的快速切换可以使我们进行不同距离的战斗,但是这样的转变我们是否能及时适应呢?就怕成为传说中的描边大师啊。

6.盲射太过强劲

红点高倍的切换真的比的上高倍镜和盲射吗?近距离的作战有多少小伙伴们是习惯开镜呢?盲射属性太过强大在很大程度上会限制住双瞄具系统的发挥,毕竟红点是为了近战,而盲射近战可能更强劲一点。

荒野行动05式冲锋枪怎么获得 刷新位置汇总

荒野行动05式冲锋枪怎么样?

荒野行动05式冲锋枪:

自带消声器,拥有40发的弹夹容量,后坐力小,射速不是很快。

荒野行动05式冲锋枪在地图上随机刷新,玩家可以搜索地图获得。荒野行动05式冲锋枪伤害一般。

荒野行动高端局细节教学

1. 四倍镜是游戏中最实用的倍镜,因此四倍镜压枪是必须要学要练的,首先请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,这样可以降低四倍镜压枪难度,虽然狙击时会有影响,但一步一步适应就好了。四倍镜压枪压不住怎么办?打10发左右关镜再重新开镜,可以重置后坐力,以此类推;

2. 中距离扫射压不住枪的话蹲下来会稳定很多,蹲下来弹道稳定性特别高,但是容易给爆头;

3. 高分段的玩家都知道烟雾弹的作用,队友倒地时,来一个!给人驾枪架住时,来一个!找不到掩体时,来一个!一般四排每人捡两个以上,单排我自己会拿3个以上;

4. 告诫毛瑟信仰的玩家:毛瑟没有你想象你那么强;

5. 告诫拿连狙玩家:连狙没有你想象的那么弱;

6. 你在城里别人打架的时候,你去“劝架”特别舒服,因为正常情况下刚打完架的队伍,要么减员要么在舔包、打药、扶队友,比较松懈这时候坐收渔翁之利再好不过;

7. 在我没有毛瑟的时候,我的副枪会选择uzi或者喷子;

8. UZI这把枪给人严重低估,包括之前的我,攻楼梯配合第一视角无敌,贴脸不虚除了喷子以外任何枪;

9. UZI别机瞄,直接扫,50米以外的话就别用uzi了;

10. 闪身枪法配合喷子有奇效,其实配合什么枪都有奇效。你有掩体用步枪加闪身枪法打对面栓狙的话,我建议你别打,可以疯狂换掩体来打;

11. 切换开火模式的按钮可以在自定义面板中位置调高一些,这样比较手指的移动比较顺畅;

12. 别人在远处移动的时候请别用毛瑟了,步枪装上高倍镜打;

13. 怎么打远处横向移动的人,1:100的理论,用数学公式推的。简而言之就是打100-200米的人提前一个身位,200-300米外的人提前两个身位,以此类推;

14. 什么? 你不知道怎么判断距离?小地图用标记点下,就可以显示出两者的距离;

15. 四排时,人手一把步枪,副武器两个人拿狙负责收割人头,其他人拿uzi或者喷子,攻楼时有用;

16. 现在基本都是两种打法,前期刚后期苟,前期苟后期刚。而我就比较厉害了,从头刚到尾。而那些lyb更厉害,从头苟到尾;

17. 一路杀人舔了很多包位置不够怎么办,止疼药全部扔掉,饮料全部拿着,饮料不装满20瓶我心里没安全感,饮料使用时间较短,灵活性较高;

18. 在城里有一队人找不到他们位置咋办?两个队友假装打架,吸引对方过来,然后打埋伏,此条对应第六条;

19. 400米以外的敌人不建议打;

20. 腰射玩好了特别厉害,稍微高端点的玩家打贴脸目标是不会开镜的;

21. 近点看到人的时候,直接开枪不开镜;

22.载具在决赛平原草地的作用非常大,或者说决赛圈没掩体的情况下。吉普就是个可以移动的掩体,背靠毒边,如果左右两边有树之类掩体更好。车子横停在你前面打爆,这就是十分安全的掩体了,可以疯狂打没掩体的敌人;

23.预瞄十分重要,比如你在空旷地方往有掩体的人的地方冲的时候,中心点对着他可能出来的地方,这样可以快速反应过来;

24. 游戏真正开始的时候是开伞的时候,你一定要记住附近大概哪里有人哪里没人;

25. 有人和你一起落地,他在隔壁楼,进门如果你5s内看到了枪的话直接去找他。注意:手枪也照样去;就是这暴脾气!

26. 单双排情况下我玩这个游戏前期附近有人的话我搜完头甲步枪就不会在搜了,我直接去劝架或者找人打架。你要相信三级套装八倍和好的装备都在别人包里;

27. 想练技术就去单排;

28. 提前枪用处特别大,比如你卡第三人称看人冲你的时候,提前开枪再移动出去打人,和攻楼或者攻掩体的时候提前开枪特别好用;

29. 1v4、1v3的情况最好看情况换弹,近距离10发子弹一定能击倒一个人,1打多的情况下不要补人;

30. 高打低的优势就像是爸爸打儿子那样,高处随便绕视野,倒了随便扶。所以低处强行冲高处请三思,打的灵性点可以远处绕;

31. 圈很小两队满编队互架,毒要来了但是你们离安全区近的话,可以牺牲一名队友在毒里直接卡死哪个队,指挥要学着点;

32. 撞掩体下车是比较快速的下车方式;

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