《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,普通神兽到底值不值得弄,这是很多新手会问的问题。小编的看法是,如果只是收藏或者外观党,普通神兽完全够了,毕竟泡泡这种萌物是泡妞神器。但要是追求实战效果,还是得看生肖神兽,普通神兽技能格子太少,成长也一般。感到兴趣的网友与小编一起看看吧。

1、新角色,这个应该没有什么悬念,也不是什么复杂的东西,直接加进来
2、角色等于更多的染色方案选择,需要更多的彩果。
3、神兽、神兜兜的投放方式,估计商城购买或者开红包,限时活动副本之类的。
4、帮战系统,这个再此前就曝光过,所以公测肯定会上。
5、新技能这个东西估计有点难,公测出新技能的几率不太高,毕竟目前只有6大门派
6、新副本这个几率比较高,毕竟现在的副本很单调,而且限制了新区练级的速度,
7、公测应该是在3月26号,近日网易连搞各种公测活动,基本上3月26日没跑了。
给新手朋友普及下关于神兽的知识
梦幻的神兽主要作用是观赏性质,不适合PK神兽,出生只有三个技能成长1.2,飞升以后多一个技能,生肖神兽多两个技能同时成长提升到1.25。
目前官方给出的神兽是普通神兽和生肖神兽,普通神兽的作用就是观赏,所谓的寿命永生基本可以无视
普通神兽:猴子,泡泡,熊猫,白泽等等一些,值钱的肯定是泡泡,泡妞必备神器,女生最爱,价格肯定比其他神兽贵很多
生肖神兽:我研究了下所有生肖神兽,目前按照我个人10年的经验理解,神牛和神羊可以用作PK攻击宠,神马和神虎转成法的勉强可以当做PK宠,毕竟法宠5个技能还是太少了,其他的生肖神兽在实战里面作用不太大,所以贵的肯定是神羊和神牛,其次马和虎。
梦幻西游攻略升级赚钱秘籍

梦幻西游攻略升级赚钱秘籍:
一、经验:
梦幻的经验来源有几个方面:领双,师门就不用说了,地球人都知道。剩下的有封妖、捉鬼、跑商、帮派青龙任务1、20之前没什么说的,即使自己单挑打怪也用不了多长时间。
2、20-30建议做师门升级。20的师门最简单,不管是送信还是买药什么的都是在长安城,网上有各个NPC的坐标,查好坐标就好找了,只要有耐心,40很快就到了,在没有人带的情况下是最快的方法。
3、40级开始跑商吧。跑商的准备工作:清空物品栏,这样除了银票就可以最多买19见商品了,跑前先吃个慑妖香,杂货店有卖,效果是不会遇到暗怪,但是40之前在北俱摄妖香无效。跑商可以选择的路线主要有地府-北俱,长安-长寿,长寿-傲来,每条线路都可以,看个人的喜好了。游戏中的时刻会显示在左上角,每次子时,辰时,申时刷买价和卖价,而中间会加刷一次卖价,掌握好时间。
商品价格如下:
物品(最高买进价格);物品(最高买进价格);物品(最高买进价格)
长安:佛珠(7000);扇子(3800);武器(4000)
地府:首饰(4300);纸钱(3000);夜明珠(8000)
傲来:帽子(3000);酒(3500-3800);蜡烛(1800-2000)
北俱:人参(7500);香油(4000);铃铛(4000)
长寿:面粉(3000);鹿茸(7000);符(5000)
网站上都有更详细的帖子
4、捉鬼:50以前建议不要捉鬼,因为攻击不高,速度很慢,实在不如跑商快。
5、如果有钱可以去帮派刷青龙任务,低级别时升级可能更快。
6、40之前去升级之前可以到帮派的聚义堂领取赏金任务,每个黄庭经得2点帮贡和一定经验。
7、经常看到许多人在游戏中问XXX在什么位置XXX在哪买,这样很浪费时间.网上都有很多坐标和商铺资料,为什么不打开网页等需要的时候一查就知道了.开两个网页不至于把电脑卡死吧?刚开始我都是一边查坐标一边熟悉地图,做剧情也是先看攻略,不至于象过山神一样再跑回来买臭豆腐。
8、出师的时候可以得N多经验,建议15-25的小朋友和65以上的高手没事就拜师收徒。我徒弟50出师的时候奖励100W+,我自己也有402W的今年光焰奖励,白赚的。
二、赚钱:
1、做师门可以赚点小钱,建议把平时打到的装备和药材都不要随便卖掉或扔掉,因为40级开始师门需要30级装备,70级需要40级装备,如果卖掉的话到时候还需要再买,我一般都把小装备放小号上到用的时候再拿.不要把自己身上放的满满的,要是战斗奖励装备但是没地方放岂不是傻了?
2、卖体力,每40点体力可以打工一次得3000。可以去铁匠铺或布店打工增加熟练度打造用,但是会消耗一定气血,也可以到书店去,不用消耗当然也没有熟练度可以加。很多人体力一直满着,白白浪费了。
3、每周都可以向门派大弟子投票,每次扣100体力得10000钱。
4、使用活力:学习烹饪或者炼药技能,3级药每个可以卖3W5,九转和金香玉更贵一些,可以到建邺药店买血色茶花1500/个。紫丹罗80/个,每两个2级药和2个一级药必定炼出3级药,要是金创药就2500卖掉或者自己用。出个3级药就有10倍的利润了。练药技能学到10就可以了,再高也没用,只是增加品质,卖价都一样。可以带一个大蝙蝠到国境找黑山老妖学习,虽然花的钱比在帮派里多点,但是帮派中学习需要帮贡N多,地球人都知道,帮贡不好挣。烹饪可以学到35造醉生梦死和其他酒类,不需要材料,只要活力。
5、当然还有打造裁缝等赚钱方式,但人家都打造了一年多了,你熟练有人家高吗?还是放弃竞争吧。
6、剧情技能推荐学仙灵2和奇门3,每个旗子卖10000是市场最低价,但成本是8000。
7、押镖。70级之前押镖很不合算,30级每次才5000。50级得10000。平均5分钟左右才一次,效果不明显。
8、捉鬼和封妖每次都有一定的经验和金钱奖励,第10轮捉鬼还有物品奖励(队长100%队员20%)封妖有一定几率得宝石和装备。
9、开店:初学者不推荐,亏损率估计80%
10、经常在市场上转转可以有意外的收获,经常有些初学者不知道市场价格,碰到低价的就买了,也许会小发一笔,还有种情况是标错价格,比如少一个0,昨天我刚刚花9000买了一个编钟,过瘾。但是前提是对价格了如指掌,不然赔本了还洋洋得意呢。
11、所谓细水常流,钱都是一分分攒下来的,开源和节流都不可少。
《道无边》回合制评测:减负设计是否到位
目前国内回合制MMORPG手游以网易(梦幻西游)一家独大,作为一款老牌回合制发行商,光宇游戏进军发力手游回合制市场,与其分食这块回合制的蛋糕,然而这款游戏究竟如何?又能否真的具有与《梦幻西游》二分天下的实力呢?本次小编将重点围绕《道无边》影音及玩法展开深度解析,欲知干货如何,且听小编慢慢道来!

《道无边》大胆的沿用了市面上极为少见的3D画面,就目前整体来看还算成功,从角色创建界面开始,灵动的人物形象搭配上绚丽的背景表现力极佳代入感十足,相比较同类回合制手游的2D画面细腻很多,更加具有感染力,战斗场景以及技能更具有打击感,遗憾的是角色主视角选用固定视角不能旋转,使用模拟器体验较为僵硬,还有待优化。

轻度化,是小编对于《道无边》的第一印象。无论是离线挂机功能亦或者自动完成师门都在很大程度上试图帮助玩家“减负”。我们都知道回合制MMO存在很大的一个问题是重复性太强,容易引起玩家疲劳。具有战略及策略性的内容不是比较靠后(需要等级较高)就是较少。就是通过减少玩家重复劳动的方式来让玩家能够更早的去接触游戏中比较富有可玩性的那些部分,可以说还是比较友好。

在职业设定上,《道无边》融入了中国传统的五行概念将金、木、水、火、土按照不同门派植入到游戏中,他们相克相生,很大程度的支撑起整个游戏的动态平衡。门派属性之间环环相扣,精妙的五行设定,大幅度提升了游戏的策略性,后期的战斗中如何合理的运用队友成为胜利的关键。

相比较画面更值得一提的是《道无边》中独有的固定队玩法,简单来看固定队类似于一个结拜系统,玩家在游戏中可以与自己志同道合的人一起签订契约,不求同年同月同日生,但求一起寻仙问道,组成固定队后除了摆脱日常副本烦恼,还可以获得高额经验、离线托管、团购优惠、消费返利等一系列附加福利深度强化游戏的社交性。

除了固定玩法外,游戏更是创新性的在游戏中加入了“代练玩法”,玩家可以自由通过发布、接取来减少自己的游戏负担,平民玩家在人品不高的情况下,也可以通过帮忙过任务来赚取佣金,大大强化了自己在游戏的生存空间,游戏完美的将不同阶层玩家融合在一起,从另一个角度延长了游戏整体寿命。

总的来看,放眼当下所有回合制手游,玩法系统几乎千篇一律,《道无边》虽然在基础的回合制操作上没有作出什么“大文章”,但在整个系统及细节之处做了不少创新改进,让战斗冗长、系统繁杂的回合制又进一步优化完善实属难得,期待公测时游戏能够有更好的表现。
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