《梦幻西游》手游是一款角色扮演游戏,品质这个词在梦幻身上体现得淋漓尽致。每次版本更新都能带来惊喜,每个玩法都经过精心打磨。今天小编想说,这就是为什么204万人愿意同时在线的原因,好游戏自己会说话,不需要太多花哨的宣传。感兴趣的朋友们和小编了解了解哦。
《梦幻西游》手游又一次打破了手游市场沉寂太久的温吞,204万的玩家在线,即便不能书写这个手游时代的新纪元,但却再一次触动了无数梦幻人的心灵。在这个游戏无所不在的互联网时代,对所有的《梦幻西游》手游玩家来说,只有两种游戏,一种是《梦幻西游》手游,一种不是《梦幻西游》手游,无数梦幻玩家在第一次《梦幻西游》手游创下新成绩的时候,就会期待它能再一次名满天下,这一次《梦幻西游》手游没有让梦幻人失望,再一次以聚高人气蜚声游戏产业。

匠心与细腻的情怀是一部经典的基础
作为回合制代表手游,《梦幻西游》手游的领军地位毋庸置疑,每一次的成绩都能把自己造就的巅峰记录刷新。《梦幻西游》手游开测第二天的100万人气,开测一周160万在线,推出《缘定三生》版本突破200万,现在又创新高,204万在线,继续刷新自己创下的记录。所有梦幻玩家似乎已经习惯了《梦幻西游》手游这种超然的成绩和地位,在他们心里《梦幻西游》手游早已经成为了他们心中一个重要的文化符号,一种情怀两种牵挂的文化底蕴为了这份共同的情怀,《梦幻西游》手游版也找到了最恰切的娱乐之道,这种意气风发的王者之道,并不是想在成功中载誉而归,而是开始找回轨道的最初,以一个热爱游戏、热爱玩家的态度去打造游戏,并把它当成一种荣誉或者使命。
坚持与品质才是与玩家沟通的最好方式
《梦幻西游》手游的成功是凌驾于手游市场无数敷衍之作的孤芳自赏,亦不乏适时的自我警醒,但始终不变的是《梦幻西游》手游的情怀底蕴,这不是宣传和灌输,而是与3亿梦幻用户的一种沟通方式。“有资本才能骄傲”,这是《梦幻西游》手游最好的态度,所有的努力都专注为玩家打造适合的游戏娱乐,204万的人气是玩家对其恰如其分的回馈,《梦幻西游》手游,要的就是一种态度。

有一种情怀总不会老
一种情怀两种坚持,《梦幻西游》手游研发团队的坚持、梦幻玩家的坚持,大家在同一个游戏世界里,看不到彼此,却因为游戏里一花一草温暖而亲切的联系在一起,《梦幻西游》手游是一个令人向往的、充满烟火气有爱的真实的世界,这个世界里几亿的梦幻玩家,这就是《梦幻西游》手游被拥立的理由。我们知道《梦幻西游》手游正是这个时代该有的游戏,它带给了一代人回忆,与青春有关、有成长有关、与你有关、与我有关。
《梦幻西游》手游,在这个时代,带给无数人简单而温暖的彻悟和关怀,它不会错过任何一个热爱它的玩家。
《梦幻西游》手游介绍
梦幻西游手游现象级表现深度解读
3月26日,《梦幻西游》手游全面登陆iOS平台,在整个移动互联网领域刮起了一阵梦幻热潮。在其背后,不仅仅有3.1亿《梦幻西游2》玩家的热捧,更有无数新玩家慕名而来,感受手游的魅力所在。截止4月10日,《梦幻西游》手游新增账号数超过了1000万,这再一次证明了,《梦幻西游》手游,并不仅仅是《梦幻西游2》玩家的西游梦延续,更是千万手游玩家梦的开始!
扫双平台,端游情怀掌中延续
3月26日,《梦幻西游》手游登陆iOS平台,3月30日,在iOS、Android开启双平台公测。在短短四天时间里,《梦幻西游》手游横扫iOSiPhone以及iPad免费榜、畅销榜,并在多个Android平台取得了优异的成绩。而现在半个月过去了,这一“梦幻奇迹”还在继续被书写,无数玩家的游戏情怀在其中得到了满足。

勇破数记录,千万用户倾情推荐
凭借着自身极高的游戏品质,《梦幻西游》手游自Android首测以来,就不断吸引着玩家的视线。3月31日,《梦幻西游》手游同时在线人数突破100万,4月8日,这一纪录又被刷新到了160万。在AppStore,无数玩家在游戏下载页倾情留言,回忆自己与梦幻相伴的青春年华,将自己的诚挚祝福献给《梦幻西游》手游。
有你故有梦,千万成就千万感恩
而现在,《梦幻西游》手游终于迎来了它的第一千万个新增用户,证明了它的人气并不仅仅来自于端游玩家的支持。在过去,你们于网游时代与《梦幻西游2》邂逅,相信《梦幻西游》手游会成为你们的挚爱,为你们描绘一个唯美壮丽的西游画卷!
因为有梦,相聚于此;因为有你,成长至今。1000万,是一份肯定,也是一个开始,我们相信在未来,《梦幻西游》手游还将继续它的辉煌历程,只因为我们不曾将彼此忘怀!
《梦幻西游》手游介绍
《道无边》回合制评测:减负设计是否到位
目前国内回合制MMORPG手游以网易(梦幻西游)一家独大,作为一款老牌回合制发行商,光宇游戏进军发力手游回合制市场,与其分食这块回合制的蛋糕,然而这款游戏究竟如何?又能否真的具有与《梦幻西游》二分天下的实力呢?本次小编将重点围绕《道无边》影音及玩法展开深度解析,欲知干货如何,且听小编慢慢道来!

《道无边》大胆的沿用了市面上极为少见的3D画面,就目前整体来看还算成功,从角色创建界面开始,灵动的人物形象搭配上绚丽的背景表现力极佳代入感十足,相比较同类回合制手游的2D画面细腻很多,更加具有感染力,战斗场景以及技能更具有打击感,遗憾的是角色主视角选用固定视角不能旋转,使用模拟器体验较为僵硬,还有待优化。

轻度化,是小编对于《道无边》的第一印象。无论是离线挂机功能亦或者自动完成师门都在很大程度上试图帮助玩家“减负”。我们都知道回合制MMO存在很大的一个问题是重复性太强,容易引起玩家疲劳。具有战略及策略性的内容不是比较靠后(需要等级较高)就是较少。就是通过减少玩家重复劳动的方式来让玩家能够更早的去接触游戏中比较富有可玩性的那些部分,可以说还是比较友好。

在职业设定上,《道无边》融入了中国传统的五行概念将金、木、水、火、土按照不同门派植入到游戏中,他们相克相生,很大程度的支撑起整个游戏的动态平衡。门派属性之间环环相扣,精妙的五行设定,大幅度提升了游戏的策略性,后期的战斗中如何合理的运用队友成为胜利的关键。

相比较画面更值得一提的是《道无边》中独有的固定队玩法,简单来看固定队类似于一个结拜系统,玩家在游戏中可以与自己志同道合的人一起签订契约,不求同年同月同日生,但求一起寻仙问道,组成固定队后除了摆脱日常副本烦恼,还可以获得高额经验、离线托管、团购优惠、消费返利等一系列附加福利深度强化游戏的社交性。

除了固定玩法外,游戏更是创新性的在游戏中加入了“代练玩法”,玩家可以自由通过发布、接取来减少自己的游戏负担,平民玩家在人品不高的情况下,也可以通过帮忙过任务来赚取佣金,大大强化了自己在游戏的生存空间,游戏完美的将不同阶层玩家融合在一起,从另一个角度延长了游戏整体寿命。

总的来看,放眼当下所有回合制手游,玩法系统几乎千篇一律,《道无边》虽然在基础的回合制操作上没有作出什么“大文章”,但在整个系统及细节之处做了不少创新改进,让战斗冗长、系统繁杂的回合制又进一步优化完善实属难得,期待公测时游戏能够有更好的表现。
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