射击游戏《明日之后》的近战流,是个被很多人忽视的强力流派。核心优势就是不用换弹夹,有武器就能一直砍。背刺点满后伤害很高,一刀下去补个普攻能直接秒满血僵尸。武器要求也不高,砍刀完全够用。但问题是近战免不了挨打,护甲的重要性远超过武器本身。PVP场景里复杂地形反而对近战有利。感兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧!
近战流玩法

游戏中的战斗熟练度等级中,专门有一项是提升近战能力的,相对枪支来说,近战武器的优势在于不需要换子弹,只要耐久还在就可以持续攻击,满级背刺点满以后背刺一刀在补一下基本可以秒杀满血僵尸,当然对付一些会主动攻击的动物背刺作用就不大了,近战流不像使用枪支那样吃武器,前期一把砍刀就足够,不过因为近战避免不了被攻击的缘故,所以近战流相比做一个好的武器来说,高级护甲更重要一点。
杀怪方面近战流的效率在一定程度上是比枪支高的,而从PVP方面来说的话,目前明日之后还没有大片平原这样的地形,大多起伏比较大,对近战有利,只要你能成功绕后接近对方,只要不是喷子基本都是我们优势,当然如果我们先被发现,有爆头伤害和护甲加成天赋掉血也不会很厉害,战斗的第三个天赋树中还有一个远程减免,点了以后更是肉成熊猫,面对一些只拿垃圾步枪的玩家Z字形走位直接冲过去砍杀都没问题,总的来说近战流还是非常有前景的。
近战流加点:
游戏中的战斗天赋共有三个天赋树,第一个天赋适合经常用枪的玩家,第二个适合喜欢用近战武器的朋友,第三个天赋树则更倾向于是一个打宝天赋。
第二个天赋树适合那些不爱用枪只想近战解决对手的玩家们,近战虽然爆发高,但是野外PVP如果不能悄悄接近敌人事先被发现的话容易被打成筛子,好处则是不需要补充弹药,也没有枪支换子弹这么一说,只要耐久度还在就能用,甚至空手也不弱。

明日之后白树高地资源点分布教程
明日之后白树高地资源分布图介绍

以上这些途径都能轻松的获得免费资源,同时在游戏外也有很多奖励,各大官方社区和论坛,都是可以一键领取小礼包,日积夜累也是一笔大资源。
白树高地的冷,是一种远离人烟的孤傲,也正是我们这些幸存者,给他带来了丝丝温暖——不冻不舒服斯基·魂
白树高地的暴风雪是不能硬抗的,有人试过用自带加5温度的衣服去硬抗暴风雪,然后成功的死在了奔向小木屋的路上,如果你实在是跑不到最近的小木屋,并且你又不想死的情况下,打个绷带是你最好的选择
对我而言白树高地是一个既重要又鸡肋的地方,鸡肋在于采矿和砍树的资源产出基本上都是没啥用处的东西,起码现阶段用不上。而重要之处则是他是最好的刷制作等级的地方,因为在白树高地,每一次暴风雪后,动物都会刷新,丧尸也会刷新,所以刷骨头是非常高效的,刷到骨头直接传送回去做石砖,就可以快速提升制作等级,这个在后面我会详细讲述。
明日之后火箭兵实战打法技巧
明日之后火箭兵打法介绍游戏中的火箭兵伤害非常高,一炮可以打掉玩家90以上的血量,这个怪没有枪的话几乎不可能过,当然单挑也不是不可能,用步枪远程狙击,对方的火箭弹飞的速度并不算是很快,走位是可以躲掉的。

如果你没做步枪做了霰弹枪,只能想办法最大程度的接近怪,近距离下大概五枪左右可以弄死火箭兵,不过对于没有护甲的玩家来说比较难,多数情况下可能你还没打死对方你先死了。
重甲火箭兵打法:
一般来说只要你跟得上服务器大多数玩家的进度,这种时候有很多人都要打火箭兵的,哪怕只有弓箭组满4个人,只要其中一个人有枪就可以稳过,所以组队是过火箭兵最好的办法。