《仙剑奇侠传》是一款角色扮演游戏,ios双榜登顶这件事让不少人都惊了,毕竟现在的手游市场竞争太激烈了。小编觉得手游版能突围,主要还是因为情怀加成够大,单机版的经典元素全都在,探云手、酒神、锁妖塔这些老玩家熟悉的东西一个没少。感兴趣的用户和小编一起看看吧。

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手游版延续了不少单机版本的经典桥段和特色技能,例如仙灵岛求药奇遇,酒剑仙(微博) 授剑法、探云手、酒神、雪妖等、五灵相克、锁妖塔、原作剧情,以及令人怀念的到各房间翻箱倒柜……值得一提的是,单机玩家最关注的“一夜过去”桥段,同样做成了黑屏效果,项目组为了增强体验感,还特意为经典诗词做了配音,这些是在原著中无法体验的。
仙剑奇侠传情怀卡牌技巧详解

可以算做是正统的手游版仙剑吧。但既然是改编而来,也只能接受“它是个卡牌”这一残酷的事实,幸好以仙一为开篇的游戏主线剧情目前来看没有做出什么改动,七款作品的诸多角色也是一网打尽。看着历代主角能够同时登场,相互之间可能还存在着仙缘搭配,收集癖还是能够得到很大满足。
虽然在之前的评测文章里说这款手游版仙剑不过是腾讯流水线出品,但平心静气的说它的画面特效表现还是相当不错,配乐也是糅合进了历代仙剑音乐,不然我也不会在“艺术性”一项上给出五星的评价。但只可惜原作中一些颇有特色的系统,比如蛊灵、铸造、封印、贴符,没能在手游中得以体现。不过或许应该庆幸没有这些,否则更体现“没钱玩个X”?
尽管从仙剑的角度去衡量,改编成手游的《仙剑奇侠传》并不怎么合格,充其量只能算是中规中矩的卡牌游戏,但题材还是能够吸引来很多玩家,包括我。可能有些时候在玩的真的是一种所谓情怀吧。
期盼大宇会像移植《天之痕》那样,再移植一次原汁原味的《仙剑奇侠传》。
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