倩女幽魂

倩女幽魂高昌单混生存法则详解

2026-07-03

《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,高昌单混风险大,装死躲角落都有风险,魅者不要躲在太深的死胡同。今天小编聊聊高昌生存法则,水云隐身三控制方第一页,尽量自己捡钥匙,实在没有再去切第二页杀一个。尽量挑脆皮的打,打完火速换位置,多注意右上角地图,看到很多绿点移动过来准备跑路,红点是钥匙怪。感兴趣的用户与小编一同来下文看看吧!

关宁

关宁,混分为主,开局先高地,四边或者群混,只要你控到,就算助攻(魅直接打死人有点难度),然后跟着大部队走,没事多采旗子。控制为主,不要想着输出,控到一个切下一个,友方打死就有你的分。主混、晕、沉默医生,然后定身或者变狐甲鱼,接着控输出,然后切回来继续控。

碰到带光的甲鱼,控一下速度走,跟甲鱼耗就是跟分过不去。

碰到奶妈,控到了打一下试试,打不动的就不要耗了,速度走。

碰到射,基本都能打死。控住打2-3下,然后换控继续输出,注意别断控。

碰到方士看看有没有腹语状态,有的话要么隐身走,要么试试晕,控到也容易打死。

碰到刀客,定身+晕眩为主,保持距离,慢慢也能打死的。

碰到魅,这个有点同门相残的感觉,既然大家都是脆皮,那就看看谁的控制666,如果碰到控不住的,闪人要紧,送分没必要。

碰到异人,丢个定身,然后水云走吧,一般平民魅,耗死一个异人有点难,毕竟人家一大群宝宝,即便有把握耗死,也要离异人远点,那个碧血很吓人的。

碰到侠客,讲真的,不太好打死,不过也要看运气,毕竟他那个金身有点坑,貌似现在是自动释放,万一被反扑,得不偿失,看个人操作了。

技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,单混,红杏,第二页,隐身。定身(沉默+束缚),变狐,水云,群混。

高昌

(高昌就是兰若地宫的地图)

高昌,尽量加一个队伍,单混的话,除非操作666.装死、犄角旮旯躲,都是有风险的。魅一般就不要躲在太深的死胡同,万一被堵,水云也很难跑出来。单混的话,水云、隐身、3控制方第一页,尽量自己捡钥匙。实在没有,再去切第二页杀一个,尽量挑脆皮的打,打完火速换位置。多注意右上角的地图,看到很多绿点移动过来,准备跑路吧(红点是钥匙怪)。

技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,群混,睡眠。第二页,定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,单混,红杏。

队伍类型。魅者有队伍的话,尽量魅者带队。可能你会说,魅这么脆,带队不是找死?魅者带队的时候,钥匙先给队友捡,一层第三波之后(二层第二波完了)开始拉跟随找钥匙(太早都没钥匙),跟队友说好,停下之后,无脑输出,优先打你控住的。魅者主要就是控住,不要让对方跑掉,优先控住医生,打死尽量暴尸,一定要速战速决,告诉队友,看到四边再雷火或者箭雨。一般看对方实力,不相上下的,单控慢慢打吧,要是有浑水摸鱼的,四边+清场,打完火速换地方,一是防止对方杀回来,二是绝技冷却期间战斗力较弱,原地不是好选择。

技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,群混,单混。第二页,定身(沉默+束缚),变狐,晕眩,单混,红杏。

比武的时候,单挑赛是看输出的,这时候,魅者有一点小优势,可以耍懒赢得对方。具体如何,你自己琢磨下,说出来会被骂的。

群战的时候,还是控住为主,控制好医生,变狐甲鱼,其他看手速,忙不过来就控好医生就行,如果对面也有魅,优先控住了,毕竟,他也会先控住己方医生。己方火力强悍,可以起手四边,直接打残对方甚至团灭。如果输出不是很猛,中期放下四边,对面残血又加不上,基本就结束了,记住放之前控住好医生,如果给她机会丢悬壶,四边就白放了。

比武的魅,硬打不过的,一定要学会放风筝打,不要死扛,魅很脆的,因为堆的是敏捷,甚至防御还没方士高,实乃倩女第一脆,所以没一定要走位风骚(端游都叫骚魅)。

技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,群混,单混。第二页,定身(沉默+束缚),变狐,晕眩,单混,红杏。当然,水云隐身可以换成群混+隐身的天赋。

门派

门派,这个如果对面有黄鹤,确实拼网速了,先手不了,黄鹤一出,基本胜算为5%,当然,如果自己防御高一点,逆袭也不是不可能。

门派有些小技巧,有的起手隐身,有的起手定身(沉默+束缚),有的起手睡眠(毕竟抗睡的基本为零),要知道,单挑的时候,灵兽是不会去打睡眠中的单位,除非被主人打醒后。然后就是读好秒,不要断控。打门派。至少要有个输出1.8W以上的灵兽,物理的最好。

技能:隐身,群混(隐身),晕眩,睡眠(可换单混),红杏。第二页看自己摸索搭配吧。

之前说过,魅可以走强控路线,把某一想控制堆高,这就要多逛易市,多抽冰了。或者走敏捷路线,这样,也需要多抽冰。大家都知道,抽冰不是平民玩得起的。

所以,建议走高抗路线,自己抗控制在160–180的时候,基本都是被控0.1秒,即便打不过的时候,逃跑没有任何问题。目前我抗140,异人的群魔晕不到,刀客的晕眩陷阱踩着就走了,魅者的四边直接免疫(0.1秒都没),也可能是对面技能等级低或者没强。门派起手慢也会在对面黄鹤出来前反控(黄鹤2秒吟唱时间)。抗120+的时候,曾被一个强160的魅混过5秒,所以说,抗性魅也是怕高强魅的。因为5秒,足可以打死一个脆皮魅了。

魅,第一要走位风骚,第二要会读秒,也就是看对方状态栏下的状态,要了解技能覆盖,技能的衔接。如果不会走位,还不会读秒,那就做个颜值魅吧

倩女幽魂公测指南

电脑版

常见问题

职业加点

异人

医师

射手

方士

甲士

魅者

日常活动

科举答题

关宁校场

吉星高照

师门任务

采薇活动

一条龙

剧情副本

帮会大盗

装备系统

门派挑战

宝图任务

行酒令

倩女幽魂侠客单挑技巧攻略

大家肯定对男侠客不感冒。因为太丑了,又是个辅助,但是他有甲士丰富的操作技巧和玩法攻略!(这篇攻略耗资有点大,不建议平民尝试。89~129通用)

侠客定位为近战/物理/辅助!除了具备强悍的物理攻击外,更拥有无人出其右的辅助能力,为整个团队如虎添翼!高生存,中控制,上手难度一般。机动可以算是第二个小魅者,伤害可观!

操作流侠客比起辅助流侠客好玩多了,玩法也比较多,是除了魅者以外我玩的最好玩的角色,口说无凭,写完大家就知道怎么个好玩法了。

1装备推荐

抗致命,致命伤害装装,带你走向人生巅峰

尽量选择一些抗致命装备。这样的话在单独pk的操作中才有自己的生存之地~

手镯不管你是卡89的还是卡129的,手镯尽量弄出致命两条,戒指尽量弄出高攻击~

在我自己的选择中我选择了无钻,因为原因很简单,就是我暂时打不起孔,身上超多部位等着我打孔。如果你想要打孔的话就别选无钻了,属性好点的7绝照样能用。词条里带力量加成的,根骨加成的,都可以

在石之灵推荐上。我建议的是跟着大众选择~

武器:天眼通

防具:识本心

副手:大无畏

帽子:观自在

尽量选择一些减少输出伤害的 像上面的识本心 大无畏 观自在,都是比较好升,又能抗伤害的。

下三路的选择,还有手镯戒指的选择。我会去选择打散石。

力量 敏捷 根骨 敏捷加命中,对于技术流的天涯比邻很是好用~

2灵兽推荐

最后打上蚀甲,接着我会选择法术的神兽小雷神,或者孟丞相。亦或者花中童去搭配这些技能。玩过侠客的肯定知道,在门派中有这样一个技巧!

在外面放出避实就虚。进入门派后物理攻击伤害减少百分之五十,是一个越级必备技能,但是一般90修一百修左右都点的不是很高,就算点满了,他的副作用法术伤害还是增加百分之五十宠物的伤害是很可观的,不能大意,如果你的宠物为法术攻击宠,对他的避实就虚是不是有更好的操控力度呢,所以我会选择上述的宠物和技能,完美克制呢些图谋不轨上分打死尸的人。

3天赋推荐

侠客天赋很简单明了,每个里面都有一个输出,两个辅助。带法千变万化。我只带两套。

打医师的时候可以吧中间换成门派中间的呢个。有一百修的记得点出破甲。

作为一个操作流必须要有操作流的玩法,上述只是前传讲了操作流怎么最大化利益的利用下面我们简单讲解一下操作流pk 比武单挑中。侠客完全不虚任何角色,除非极端魅者,其余的都是渣,首先侠客单体百分比减伤,加上单体无敌 群体无敌 十几秒,和刀客打都敢站撸!

我单挑比我高15万以上的是不虚的,首先进图对应的减伤百分比,然后开始天涯比邻眩晕,冰壶秋月减速尽量吧古道热肠点满,然后为你的法术攻击宠增加攻击力,如果你没眩晕到,这时候可以利用60修天赋,跑起来然后继续风筝,奶妈的毒,还有刀客的心魔,都可以用你的80修天赋解除,是很舒服的,不要想着一股脑的输出你一边跑一边打,很快对手的意志,心性,都会被你磨灭殆尽,这时候只要上去和他对砍放出十几秒无敌就很爽快的收割他的人头。

比武的话上面是单挑的,现在说下团战,很多侠客不会团战,特别是玩输出的,单挑操作流侠客,看对面有魅者,开启团战默数3秒放出100绝技,魅者的沉默基本over,这时候对面如果有会玩方士,还请奶妈注意放出自己的悬壶济世,还有你的法术防御旗子,青龙灭对面放出的时候会有红色圈圈,呢时候你可以快速看到并放出你的70绝技抵挡不是说放绝技就能打赢团战,如果是只会放绝技那没必要玩侠客,侠客就是鸡肋,甲鱼肯定是受到牵制的,这时候你要充当第二个甲鱼,无限切换目标

切换到奶妈一个天涯比邻拉到己方阵容开始胖揍,冰壶秋月的群体减速让对方机动性能大大减少,60修的天赋要一出来就放,增加己方的移动速度还有防御力,一般来说奶妈死了基本可以gg,一般我只用这种套路,高出十万战力的团战基本是赢得,一点压力没有。大家可以借鉴。

倩女幽魂灵玉消耗方式与收益对比攻略

游戏到后期,开书的人会越来越少,而技能书的需求量因为货运的关系在逐渐增多,技能书的价格也会随之上涨,所以开书也算是资金回笼的一个方式,更何况万一出绝技了呢,再加上新职业偃师的登场,偃技能书也处于很高的价格,更不用说他的绝技。

仙机武库

我的最爱,我每周的灵玉都是用在这上面,开武库必出的就是净瓶和古棋残谱,净瓶不用说,洗装备都需要大量的净瓶,至于古棋残谱合成武扬令通过元宝兑换各类宝石箱子,用它开启可以获得各种高段宝石,比如现在用得比较多的东陵玉,日长石这类宝石,都可以用它兑换,而昆吾这类的也是可以兑换,不过需要的数量较多。

有几率会出1-20级吴山石,用于强化,出售兑换元宝,11-20级还能出售获得银两

雪莲饮和五曜神珠:雪莲饮可以升级神兽灭威类以及固元类技能,两个雪莲也能换57W银票,五曜神珠可以将装备的不能打孔转化成神赐,也可以换成银两,一个可以换57W银两。还有宝匣钥匙,可以开各种高段宝石,比如石之灵是捂着肾,衣服是大慈悲,所以需要大量的高端宝石,而钥匙恰恰是主要途径之一。

五火七禽扇

增加当日刷剧情的次数,有几率爆鬼,而且吃完双倍之后刷经验也是很可观的。

一掌系列

江山如画,溪山行旅,风月宝鉴可以合成山河图,溪山行旅因为首席宝箱会出的关系,价格很低,可以用银两购买,山河图挖图其实和开书性质差不多,只不过没有开书那么坑,不过脸黑的情况比开书更加可怕,大力丸你怕不怕?不过正常情况下,一般都是开出绣球,元气大袋银两,家园道具这些,运气好还能获得仙家法宝和神兽,不过几率比开绝技还要小。

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