阴阳师SP荒川改版内容解析 海怒印记系统介绍

《阴阳师》是一款卡牌游戏,说到SP荒川这波改版,小编写了篇完整测评。核心就是那个“海怒”印记,3层叠满后大招伤害直接爆炸,504%系数加无视25%防御的效果在单体式神中相当能打。二技能“川怒”主动用能叠层,被动还能在队友挨揍时自动触发解控拉条,实用性拉满。“屹立不倒”设计挺有新意,死了也不退场继续站那,给队友加血加火继续辅助战斗。小编觉得这次改版让SP荒川从纯输出变成了能打能辅的多面手,但前期得先叠层数,节奏把控有点讲究。感到兴趣的用户和小编继续往下看吧。

式神简述

SP荒川是一个主单体输出兼顾辅助定位的式神,单体单段高爆发,同时有减伤保护队友、扣火骚扰敌人的功能。初始伤害系数315%,可通过独有的“海怒”印记增加伤害,满3层海怒情况下大招伤害504%且忽略25%防御,在单体暴发式神中算优秀的数值。

面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。

既然在攻击力与暴击领先,生存能力和速度上自然就要逊色一些了,B生命C防御依然是输出标准的脆弱小身板,110速度想做超星御魂难度高了许多。

技能分析与机制详解

川息

普攻技能,满级125%伤害,无任何特效。普通无特效使得SP荒川与不知火兼容性极差,加上双主动技能的耗火需求,看来不管SSR荒川还是SP荒川都选择站队了辉夜姬阵营。

川怒

SP荒川的核心技能,本质是一个1火主动技能,但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”,因此具有不可封印的被动效果。

二技能引申出了2个SP荒川特有机制,这里为大家详细介绍下——

海怒:SP荒川特有增益印记,由川怒技能主动或被动获得,每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度,上限3层。增益印记不可驱散,当SP荒川使用大招击杀敌人时,会失去一层海怒(击杀召唤物也算),使用普攻击杀则不会。

屹立不倒:SP荒川特有的阵亡形态,在死亡时触发,SP荒川不退场而是改为永久留在场上,不可复活不可占位,若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果,3种额外效果可叠加获得。

主动使用时消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并产生“怒吼”的结界效果,友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。

川怒被动效果:任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害,SP荒川会触发一次额外行动,自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。

川怒的被动解控拉条是唯一效果,多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发,解除控制判定鸦天狗类似,对所有控制状态生效。

触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害,因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动,本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。

川怒第二被动效果:阵亡时触发屹立不倒,提供直到战斗结束的永久结界效果,屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级,会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值,触发时间点在死亡之前,因此可以正常生效。

骁浪海作斩

单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。

315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。

1层海怒:本次大招伤害视同孤立,不可分摊不可代为承受。

2层海怒:造成伤害同时使友方获得30%减伤,维持到SP荒川下次行动。

3层海怒:本次大招伤害计算时忽略敌人25%防御,同时大招后敌方使用技能40%概率失去1火,维持到SP荒川下次行动。

3层海怒下使用大招与使用二技能并无太大区别,同样都有全队减伤与扣火骚扰,前期施放二技能叠海怒,后期使用大招兼顾输出与辅助是最理想的状态。

而从另外一个角度来说,想发挥SP荒川的最大用处就必须一直使用技能,与不知火普攻队伍兼容性不佳,也非常惧怕控制式神。3层海怒下504%并且无视25%防御的伤害,使得SP荒川在逢魔、退治中有能力与茨木竞争。

结语

骁浪荒川之主是海国篇剧情推动而诞生的荒川新形态,除了继承SSR荒川的输出定位以外,同时拥有了辅助与守护队友的能力,正契合他守护荒川子民对抗大岳丸入侵的行动;阵亡后“屹立不倒”继续守护友方的设定非常新颖,但随之而来不可复活、无法转变蛇魔的负面影响也一定程度降低了SP荒川上场的收益。

强度评级在T1到T2之间,自身机制与伤害是OK的,强度与御怨般若相仿,等修复樱花不治疗的BUG后作为久次良对策型式神有斗技就业空间,但不适合首发;作为逢魔输出能力也OK,可以作为茨木替代选择。

总结:喜欢可以养,有就业岗位的;缺资源可以暂时观望,目前并非必练式神,就像不打高分斗技没有御怨般若也无所谓一样,SP荒川是加深卡池练度的对策式神,不急在一时。

阴阳师SP荒川之主技能玩法 骁浪荒川之主攻略

相关内容:阴阳师sp荒川之主什么时候出

阴阳师sp荒川之主技能解析

被动,阵亡之后依旧能够给队友提供40%的减伤,缺点则是不能复活(类似于青女坊那种占位效果)。

1技能:叠buff+群体增益

SP荒川的1技能无法输出,主要是提供各种增益和减益效果。首先最重要的就是给自己添加1层“海怒”buff,这个可以提高30%输出,还会影响大招效果。然后给队友的增益buff就是减伤40%,给敌方的减益buff就是释放技能后40%概率额外消耗1点鬼火。

2技能:多种效果的单体大招

SP荒川的大招依旧是单体伤害,不过会根据自身海怒buff的层数而附带各种效果。1层的话造成伤害无法分担,2层给队友减伤40%,3层给敌方加额外扣鬼火的debuff。很明显,如果我们的海怒层数充足,那么大招不仅有不错的输出,还能提供不错的辅助效果。

英雄介绍

SP荒川之主:全新SP阶式神骁浪荒川之主

“明明是必败的战斗,你还剩下什么可战?”

“荒川之主!”

阴阳师荒川之战第三天高效打法

阴阳师荒川之战第三天怎么打

敌方阵容:

类似阴界之门,一共10层,满分要求3分钟内打完,最后一层有木魅,具体可参照视频

阵容:

蛇琴蛇黑灯

招财一速蛇(不用这么快,我只是按排序穿的御魂,没刻意堆)

招财二速琴(同上)

招财三速琴/蛇(同上)

歌姬针女小小黑(速度无所谓,因为都靠琴蛇拉)

火灵灯姐(伤害加成,十层木魅能有40%概率触发明灯)

1.小小黑一定要带第一天的石头,自动扣血不用压血线,怪的血不多,不用刻意堆攻击,暴伤更稳

2.第三天的石头带易伤效果,队友带一个

3.跨回合不重置CD(大蛇和神乐技能有1回合CD),小小黑可跨回合连斩

4.基于第3点,一速蛇CD的时候,琴师可以拉一速蛇,然后一速蛇再拉小小黑

5.因为不洁之力有伤害加成,所以一速用大蛇而不是琴师

阴阳师荒川之战各天阵容推荐

阴阳师SP荒川之主召唤玩法指南

阴阳师超鬼王第三天阵容怎么打

大岳丸技能解析阴阳师SSR式神

阴阳师炸盾流阵容完全攻略