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在地图的东边,船上及其周围有许多木板和窗框,有几个地方可以从二楼跳到一楼。有很多躲避方法,因此请尝试在自定义匹配中多加练习移动。
* 当监管者接近时去一楼
如果在解密第二层的加密机时出现监管者,请随时准备跳到第一层。如果监管者到达第二层,则跳到第一层,然后再次返回船内。

地图西侧有设置了三个窗框的地方。特别是底部的两个窗框对求生者非常有利,可以成功躲避监管者。
* 熟悉当前位置

游戏开始后可能对周围的环境有点迷惑,所以最好利用小地图来了解周围的特征和障碍物区的位置。
* 知道障碍物的位置

想要在湖景村不迷路,就记好障碍物的位置,尤其是从地图中心到西边的障碍物位置,一遍能顺利进行游戏。
* 跳窗路线也要把握好

在湖景村有两个窗户,如果使用,会跳到一楼,特别是地图西边的窗框很容易使人忽略,注意不要误认为是死路,它可以跳到一楼!
* 内在人格“聆听”要装备好

虽然视野很好,但由于密码机之间的距离很远,搜索容易花费时间。有必要装备好聆听,顺利地找到求生者。
* 不要花时间在船上
如果是距离求生者近可以追,如果距离比较远的话就直接放弃就好了,因为船旁边有很多木板,求生者很好逃脱的。
第五人格班恩钩子使用技巧

“蜘蛛”瓦尔莱塔是本次“罗夏墨迹测试”中新加入的监管者,其能力极为强劲。技能方面,就拥有目前监管者最多的三个技能。初始阶段就拥有织网和结茧两大技能,而达到1阶和2阶时,则会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛技能不仅受冷却时间限制,还受到蛛丝量限制。释放技能都需要消耗不同的蛛丝量。

“织网”技能,会让所有碰触蛛网的逃生者被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。陷入蛛网缠身状态的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强缠身状态的效果。
“结茧”技能,则可点击倒地逃生者身上出现的额外交互图标,将其原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧、织网技能,可以相互配合,布下天罗地网,达到事半功倍的效果。
最后一大“吐丝”技能,则向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在2阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态。

“灰烬”里奥,是每一位新手玩家,都能够直接拥有的监管者。虽然人人都有,但并不代表里奥是最弱的,相反只要操作得当,反而是最强劲的狠角色之一。
“灰烬”里奥1阶时会拥有傀儡技能,触发后能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,之后在任意位置只要再次点击技能按键,就可与其位置互换,并且傀儡位置也会被标识在雷达上,2阶后会多放出另外一种红色傀儡。本质上该技能起到了一个大个侦查守卫的作用,傀儡周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的标示,并在视野内显示出逃生者的勾边,方便直接去追。
基于侦查效果,傀儡技能的一大作用便是“守尸”,当你把逃生者挂上处刑架后,就可在其脚下放置傀儡进行看守。当然傀儡除了这一点,还有其他更强劲的能力。首先傀儡能扔,傀儡丢逃生者前面,自己后面追,前后包夹,根本不给活路。其次傀儡交换位置后会有加速,并且效果是叠加的,连续和两个傀儡交换,只要合理的布局,加速的时间足够追到任何逃生者。最后傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,节省了寻找的时间。
当然玩家使用“灰烬”里奥,切记不要贪,如果没有特别紧急的事情,看到傀儡图标亮起,就直接交换过去。要知道傀儡是会被拆掉的,并且面临很长的冷却时间。

“猎场巡守”班恩,他1阶和2阶的技能都是“链爪”(俗称钩子)。触发后会向镜头中心点方向甩出钩子,若命中逃生者则将其拉向自己身边,命中场景物体则将自己拉到场景物体中间。1阶钩子不会造成伤害,2阶则会对逃生者直接造成一次相当于普攻的伤害。
玩家用班恩,最终要的就是如何使用“链爪”这一技能,而想要达到真正意义上“一发入魂”的境界,有些经验和雷区千万要注意。新手的话,不建议直接点击技能键释放,尽量长按技能按键,通过瞄准线提升命中率。同时要注意钩子可穿过窗户和放倒的木板,遇到哪些喜欢站窗户、钻木板的,直接钩就行。
中高端局里,有经验的逃生者会通过蛇形走位等方式,有意识躲避钩子。这种情况推荐把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,伺机而钩。配合“恐惧震慑”,1阶技能造成伤害,2阶不用补刀就能将其一击倒地。

被玩家们成为“小丑”的裘克,个人技能是“电锯冲刺”,小丑会被电锯带动,以极快的速度向前冲刺一段距离,过程中可转换视角来控制方向,命中逃生者会对其产生普攻伤害。另外电锯命中场景组件会停下,命中放倒的木板则会直接破坏木板,冲刺也可通过主动点击技能按键停止。1阶位移距离较近,速度较慢;2阶速度极快、距离极远。
考虑到诡异多变的方向和极快的速度,小丑这一技能,还被玩家们称为“灵车漂移”,但要做到优秀的司机,还是要掌握一定技巧。一方面电锯冲刺时被木板砸到不会被砸晕、木板会碎,所以只要不在冷却状态,玩家朋友就可随意追逐板区的逃生者。另一方面小丑的蓄力刀是目前监管者最强技能之一,玩家长按攻击键,会在短暂蓄力后向当前镜头朝向挥出竖直的一刀,这一刀刀气长、不容易触发弹刀且攻击判定帧数超长,堪称板区杀手。
最后值得注意的是,电锯冲刺的按键是可以长按的,玩家长按后小丑会举起电锯并在按键释放后冲出,这样释放的电锯冲刺几乎没有前摇动作,2阶电锯配合长按出手,逃生者几乎无法做出反应。

拥有“雾隐”技能的杰克,触发后会自动进入隐身状态,此时的他几乎不可见且获得很高的移速加成。不过每当杰克做交互/攻击动作时,则会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,此时移动速度大幅度下降。1阶2阶的区分在于,冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅度。
对于玩家来说,操控杰克最考验基础操作的熟练程度。这里最重要的理念是“谨慎攻击!谨慎交互!”,杰克杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近逃生者,之后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这可能导致逃生者完全脱离。另外不要在任何场景的安全屋附近与逃生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比逃生者还慢的移速。
第五人格火灾调查员天赋方案

外在特质-充气气囊

实战解析:
①充气气囊是火灾调查员的关键技能,合理运用2个石棉气囊可以制造出更多牵制空间。值得注意的是,丢出去的石棉气囊是可以被监管者破坏掉的,充气状态的气囊可以被监管者使用蓄力攻击破坏,如果是在放气状态的气囊是可以被监管者直接摧毁的。

外在特质-暂时性阈移

实战解析:
① 作为牵制 辅助位,当队友路过附近时可以选择扔石棉气囊帮助队友转点,同时也会因为监管者在附近触发该特质,使自身破译密码机速度略微有所提升。
外在特质-发力技巧

实战注意:
①充分利用火灾调查员交互速度快以及气囊弹射有加速的特点,能够对监管者进行有效牵制和转点。

天赋推荐一:膝跳反射+感觉适应+防御机制+鸟笼效应+结伴效应

火灾调查员作为牵制位时, 膝跳反射 的板窗交互后加速配合火灾调查员的充气气囊弹射加速能使其可以和监管者不停的拉点位移,延长火灾调查员的牵制时间。 防御机制 使得火灾调查员在受伤时交互速度更快,大大提高了与监管者板窗交互博弈的能力从而延长牵制时间。 鸟笼效应 可以在被挂地下室的时候,使火灾调查员迅速脱离地下室,增强火灾调查员在地下室和监管者的博弈能力。
天赋推荐二:飞轮效应+求生意志+防御机制+韦伯定律+结伴效应

当队伍存在两个或以上的能稳定救援角色时,还可以参考上图作为牵制天赋, 韦伯定律 能够在牵制监管者时配合充气气囊的弹射,有效增强火灾调查员的拉点能力从而延长牵制时间,为队友争取更多的破译密码机时间。 防御机制 使得火灾调查员在受伤状态时交互速度更快,大大提高了在板窗交互时与监管者博弈的能力。携带 飞轮效应 的火灾调查员,提升了近距离博弈能力,在应对不同情况时释放飞轮效应,配合充气气囊的弹射也能更有效的牵制监管者,为队友拖出更多破译密码机的时间。
天赋推荐三:共生效应+愈合+共情+宣泄效应+化险为夷+鸟笼效应

当求生者阵营中仅有一名可以参与救援的角色时,火灾调查员可以作为副救人位上场。 共情 提高救援时的移速,从而减少被监管者半路拦截和救援时间紧迫出现过半秒救队友的情况。当救援被监管者拦截时受伤,携带 宣泄效应 可以触发受伤加速,多0.3秒的加速效果也有可能创造奇迹。携带 鸟笼效应 在救援地下室队友时,大大加强了火灾调查员在地下室和监管者博弈的能力,减少落地刀的命中概率同时能尽快脱离地下室。
作为牵制位时:
①合理利用气囊弹射后加速的机制,尽可能的从大空地转向板窗多的区域,再配合 膝跳反射 使火灾调查员的拉点能力大大增强,从而为队友争取更多破译密码机的时间;
②可以把石棉气囊当做一个模型,在狭窄路口和模型较为复杂的区域使用石棉气囊封路改变地形,迫使监管者绕路或者使用蓄力攻击破坏气囊,从而为自己拉开更远的距离,赢取更多牵制的时间。

作为救人位时:
①如果对方是单刀型监管者且能在承受一次伤害就能救援的情况时,可以救完人后立马扔出石棉气囊给队友进行弹射加速转点或者用石棉气囊进行模型封路;
②如果对方是多刀型监管者时,一定要合理利用石棉气囊的弹射,尽量保证自己能满状态到达狂欢之椅附近进行救援。
作为辅助位时:
一定要及时跟队友沟通,当队友在自己破译密码机附近的地方牵制时提前放置石棉气囊,以此帮助队友顺利转移到下一个板窗区域。
转点原则:
在被追击时一定要记住,合理使用石棉气囊的弹射加速转移至最近的板窗区域,再配合 膝跳反射 的加速拖到下一次石棉气囊的冷却结束,以此循环往复进行牵制。
在面对没有远程攻击手段的监管者时:
如果在地形复杂且入口窄的地方,可以利用石棉气囊的大模型进行封路,迫使监管者破坏气囊给自己争取转点的身位和时间。例如遇到时空之影,可以将气囊放置在门口堵住时空之影,不给其寄宿伊斯人的机会;
在面对可以远程释放飞行物的监管者时:
有时候气囊丢的时机恰好是可以挡住飞行物,同时自身利用气囊进行位移,和监管者拉开距离。
①切记拿石棉气囊封路的时候一定要等角色通过后再扔出,不然会出现用气囊把自己堵住的情况;
②一定不要过分依赖石棉气囊转点,因为石棉气囊就两个,假设全部扔出并且被监管者破坏,火灾调查员在没有道具的情况下很难牵制出更长时间,一定要将气囊弹射加速和板窗区域博弈结合在一起,这样能为自己争取更多牵制时间;
③石棉气囊不要在摄影师相中世界放置,相中世界崩塌后会气囊会直接消失。同时气囊也不能放置在电车轨道上,电车经过会直接破坏气囊。
①气囊模型封路,借助气囊弹射和监管被迫破坏气囊的时间进行转点;
②当队友被监管者准备强行牵往地下室时,可以用气囊堵住进地下室的入口,给队友争取更多挣扎时间,并且牵气球的监管者无法使用蓄力攻击去破坏气囊。
火灾调查员的核心玩法在于是否高效利用石棉气囊,理想状态下的火灾调查员在匹配和排位对局中,能够熟练反复使用气囊的弹射和板窗区域转点,在监管者不破坏气囊的情况下,可以在一个区域循环往复很长时间,也记得适时回收气囊,以便再次使用,气囊是火灾调查员的核心技能,因为火灾调查员无法获得箱子内的道具。在用气囊辅助队友转点时一定要提防监管者转移追击目标。
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