第五人格蜘蛛使用技巧 新手必读

《第五人格》是一款角色扮演游戏,蜘蛛的玩法技巧今天全部讲清楚。小编觉得蜘蛛这个角色守尸确实强但追击一般,普通攻击手感不好容易弹刀。吐丝建议用普通版速度更快,蓄力吐丝范围大但飞行慢适合预判封路。天赋方面踩板必点,封窗对蜘蛛不太重要,关键路口提前放网预判逃生路线很重要。结茧是蜘蛛的强项,守尸用它省时间还能选好位置,监管者心态要佛系用好了保平没问题。感到兴趣的朋友们和小编来看一下吧!

第五人格蜘蛛好玩吗?蜘蛛怎么玩?玩蜘蛛的时候有什么使用细节?希望这篇第五人格蜘蛛使用细节攻略可以帮助大家!

非常多的萌新抱怨蜘蛛守尸能力太bug了

根本就 很难闯进去救人嘛 在天罗地网的情况下

是的 我也觉得蜘蛛守尸的能力很强悍

而且 救走了 也 很容易 能够再次挂起

蜘蛛的普通攻击 出手速度 一般

攻击距离跟杰克一样比较短

而且 判断范围也窄

还比较容易弹刀

能够轻易地隔窗打到人 可能是蜘蛛普攻的唯一优点

蓄力攻击 也一样可以打到 隔着窗口的求生者

蓄力攻击的范围 一般

出手速度 一般

容易弹刀

是的 蜘蛛的出刀 很不舒服

是目前最不舒服的监管者

视野方面 明显差于其他监管者

不过开局便拥有了 最实用的2个技能

织网 与 结茧

蜘蛛的追击能力 仅仅比 厂长要好一点

但 厂长对地图的控制能力 是蜘蛛不能比的

因此人格方面 为了追人能力 点满 踩板 我觉得是必要的

封窗对于蜘蛛来说 尤为不重要

可以在 关键的节点上 预先放置 网

这点 跟 厂长的 预判 求生者逃跑路线有点相似

一刀斩 对于蜘蛛这种慢节奏的监管者来说 很重要

通缉令是纯粹浪费天赋点的存在

张狂 对于 蜘蛛不是很依靠吐丝来说也是一种浪费

而且张狂之前的2个天赋 狡诈和 占有欲 实在太 – -‘ 没用了

蜘蛛的守尸能力建立在捉到人之后

由于蜘蛛追人乏力 建议带 放狗

放狗现在是真的厉害(如果咬中的话)

咬不中就是

退

– -#

吐丝的话

有2种 一种是普通吐丝

这种 吐丝的方式比较推荐 为什么呢?

因为 速度比较快

其次第二种吐丝方式 就是 蓄力吐丝

飞行速度 可是相当的慢

唯一 的作用是 利用蓄力之后的大面积攻击范围

预判 求生者的走向 喷过去 封住了求生者的走位

蓄力喷完之后 如果 蜘蛛在网上面走

比飞出去的蛛网 还有快 接触到求生者 – –

吐丝 无论是蓄力与否 范围都是一样的远

而且 是非常非常的远

大于等于 1.5倍 老鹿的钩子的距离

但是 太远跟太近 也非常不好命中

建议 在 与求生者 4~8个身位 左右的距离使用

蜘蛛 利用 蛛丝的加速 以及 预判在关键路口 预先 放下蛛丝

是用好 蛛妈很关键的点

蜘蛛很容易隔窗打人

这个是蛛妈为数不多的优点

一旦命中蛛丝

小于等于19秒之内

求生者都会陷入一个可视且减速的状态之下

是蛛妈的黄金timing 尽量保证打趴

结茧是蛛妈最厉害的地方 我感觉

当前大环境下 高玩前锋 多恶心 不用多说

结茧 能够节省下大量时间

而且 用结茧意味着 蛛妈可以选择一些角落或者容易 织网守尸的地方

主场守尸 – – 这个就很厉害了

所以 除非有 化险为夷 不然 进去救人 分分钟买一送一

蜘蛛是一个节奏较慢 攻击手段略疲软的角色

可以这样说天梯前10的监管者 没有一个使用蜘蛛

但这个角色 还是有她特别的地方

用好了 也是可以在求生者强势一逼的大环境下

保个平什么的

对 监管者一定要佛系

缘分到了

求生者自然会自己坐上椅子去

不要执着胜负

能挂一个 我已经很满足了

往往你这么想的时候呢

很多 什么 厄运降临 恐惧震慑

乱七八糟的就 来了

原文作者:贱萌逗比大坏蛋

第五人格压迫流打法指南 快速提升技巧

第五人格主播鱼头最近使用一套“压迫流”打法,快速的冲击到了监管者榜单次席,成为第五人格玩家近日热议焦点,那么第五人格压迫流是什么呢?今天我们就来解析下第五人格压迫流打法。

压迫流——顾名思义就是让求生者在监管者快节奏,凌厉,精准的打法下感受到窒息般的压力,手忙脚乱脑子不够使的时候做出监管者预期内的动作,从而轻松追击。

压迫流核心思路和打法需要要有扎实的基本功和对版本的理解,确保每次操作都能有效的预判下一步求生者的行动线,还要提前在上一步做出行动。逼迫求生者无法喘息与思考,从而自乱阵脚。在当前求生者优势巨大并且极有可能还会更大的环境中依然可以简单有效的威胁并hold住全场,无视空军与魔术师的统治力,主宰游戏。

技巧1:信仰向左,开局木屋

在当前版本机制下,求生者的刷新点一定会存在某些关联,开局木屋刷人就是在这种机制下长期摸索总结出的有效经验。当然如果失去所有目标与参照,我们也可以相信压迫流信仰,闭上眼睛径直向左,心中默默祈祷幸运终究会降临。

技巧2:人狗共行,逼迫犯错

在技能选择上,压迫流的第一选择是“巡视者”技能(俗称“放狗子”)。在当前版本的竞技环境下,“巡视者”是cd时间最短的技能,独特的四下控制可以有效地辅助追击。不过傀儡出击的上手难度相对最大需要更多练习。

大致知道求生者方位后,监管者在放狗子同时隐藏自己本体的踪迹,防止被空军打断。狗子的移动速度奇快,可以快速靠近求生者,在目标进入视野范围后,减慢狗子的速度,同时快速点击控制求生者。

技巧3:假动作不断,打赢心理战

在追逐求生者时可以进行一些假动作,比如让求生者交出逃生关键—板子。当发现求生者躲在一块逃生板后且有较长围墙时,我第一反应不要贸然进攻,此时应该假装上前一个身位然后快速后退,伺机选择继续追击或放弃追击。

当求生者坐上椅子后,我们也应该在确保周围没人的情况下,巡视看清楚附近的板子,以防挨枪后措手不及,从而错过追击的时机。

技巧4:淘汰顺序得当

关于淘汰的顺序,压迫流的选择是:(律师,慈善家,园丁,护士) (魔术师,先锋) (空军,佣兵);因为律师、慈善家、园丁、护士等角色逃生能力较差相较而言容易被追到,在椅子上争执时间短,这些角色结合2. 0 描述技巧我们可以快速将其淘汰。

相较而言,魔术师和前锋拥有较强的逃生能力,可以使用自己的技能加大监管者的击杀难度,拖延游戏进度。选择他们作为第一淘汰序列时可能会遭遇一些困难导致翻车。但是在他们出现较大失误时,也可以将其当场击杀。

最后,不推荐将空军与佣兵作为第一淘汰序列,空军和佣兵不仅皮糙肉厚且受到DEBUFF制约,在队友被捕获时无法专心修电报,此时无法对我方造成威胁。

以上4点就是头鱼主播压迫流绝学,头鱼主播还说学好这4招,保准稳上分,但是一切的游戏操作都是来源于对第五人格游戏玩法的理解。

这样的打法胜率极高,诸位小伙伴不妨试试,帮助自己快速提升段位,获得好排名。

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