《第五人格》是一款角色扮演游戏,屠夫玩家想要提升实力就不能错过核心技巧。小编今天要解析的一刀流机制是游戏里非常重要的战术环节。一刀斩通过恐惧震慑实现,只要在求生者交互时命中就能触发。这个技巧的价值在于能够一次性解决追逐问题。感兴趣的用户与小编一同了解吧。
什么是一刀流?
在第五人格人格游戏中,一般情况下监管者必需击中求生者两次才能将其砍倒,而一刀流只要击中求生者一次就能直接砍倒,节省了追逐求生者的时间,我们也叫一刀斩。
一刀流触发条件
(1)求生者在交互的过程中只要被打中,不管满血还是残血都会直接倒下。交互包括:翻窗,翻板,救队友,拆椅子等都会触发一刀斩。也就我们常说的恐惧震慑。

(2)开启逃生门时,只要监管者点出挽留这个天赋,也能触发一刀斩。在大门开启期间,只要击中一次就能使求生者直接倒地。

(3)鹿头的进阶技能“愤怒链抓”,出钩子的时候算一段伤害,拉回来的时候再给一刀求生者直接倒地,也有一刀斩的效果。

(4)厄运震慑天赋,厄运震慑是概率一刀斩,点满之后有20%概率触发一刀斩效果,是个看脸的天赋。

一刀斩如何使用
一刀斩主要有3种触发条件,但是在大多情况下我们偏向于第一种“恐惧震慑”,因为其他两种有特定条件或者特定技能的限制,所以在实战中我们偏向第一种,就是需要逼迫求生者产生交互,再一刀砍到。
(1)恐惧震慑。要触发恐惧震慑就是要逼迫求生者交互,比如在障碍物比较短的地方,不要直接去追求生者,跟求生者保持一个短板的距离,跟他绕,等他放板子后,在用走位骗他爬板子,你再看好时机给一刀,直接砍倒。
(2)大门开启一刀斩。大门开启,屠夫其实已经陷入被动,所以这时候总会有一些求生者在大门面前浪,此时屠夫可以假装放弃,等一波对面走位靠前再立马给一刀。如果遇到落单的求生者那就死追他,因为一刀斩有时间限制,别被其他求生者干扰,这时候最重要的就是能多砍一个是一个。
(3)鹿头技能“愤怒链抓 ”。鹿头二阶技能使他天生就具备一刀特性的屠夫,但是前提是要能勾到人,只是普通砍一刀是无法触发的,这一点一定要注意。而对于如何勾的准,主要看求生者的走位,一般在对面转点,过窗或者过板子的时候再勾,成功率较高。
(4)厄运震慑。看脸的天赋,运气好看到人直接一刀解决,运气不好,玩个十几局都不会触发。
第五人格雾区机制完整教学

第一个雾区生成需要求生者呆10s,只要求生者还在雾区内,雾区就不会消失。求生者离开雾区后,雾区会在10s后消失,只有当原来的雾区消失,才会开始计时生成新雾区。也就是说从一个雾区出来后(站着不动)到生成新雾区需要20s。
求生者离开雾区,雾区如果还未消失,求生者回到雾区,雾区时间会被继续继承。
求生者倒地状态下不会生成雾区,当求生者自摸或被救助起来时马上生成雾区,从椅子上救下来也会马上生成雾区。
雾区以求生者为中心点,求生者躲柜子也会生成雾区。
地下室生成的雾区,在地下室和地上都有效果。
如果求生者在一个小范围进行一定距离的来回运动,比如在小白房从窗子到门不断来回跑动,雾区不会生成。
杰克雾刃详解
当杰克在雾区内挥刀,会附带一个雾刃向前方发射。当雾刃碰到求生者、墙壁、雾圈将会消失。雾刃不会造成恐惧震慑,可以穿板。
求生者对雾区的影响
盲女
盲女在雾区的视野很有意思,盲女在雾区内即使不动,也可以获得相当于走动敲杖的视野,在雾区内看得很清楚,走动和静止时的视野一样,雾刃也可以看得很清楚。当离开雾区后或被杰克牵气球恢复正常视野。
机械师
机械师的傀儡即使静止不动也无法形成雾区。
改动后的杰克在雾区非常强势,雾刃还可以穿板造成伤害,但缺点也比较明显,比如雾区生成在建筑物较多的地方,雾刃无法穿透建筑,优势就不是很明显。杰克因为身高较高,视野也比较高,雾刃的不在视野中心,对于雾刃方位的掌握要多练习。求生者方面的话,我建议聚集在一起修机,因为雾区可重叠在一起,如果分开修机会导致地图上的雾区非常多。