《第五人格》是一款角色扮演游戏,角色设计各有各的特色。祭祀和盲女这两个角色经常被放在一起比较,但其实它们的作用完全不同。非要分出个高下的话,只能说各有各的优势。今天小编来客观分析一下它们的表现。感兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧。
第五人格祭司:

第五人格祭司技能一览
名字:未知
职业:祭司
武器:未知
阵营:求生者
技能介绍:
1、霍桑效应
当其他求生者队友在5米范围内,每个队友增加玩家自身3%/3.5%/4%破译、治疗和破坏行动的速度。
2、羊群效应
当其他求生者在5米范围内,增加范围内队友3%/5%/7%破译、治疗和破坏行动的速度。
3、掩耳盗铃
破译密码机触电有50%/75%/100%概率不会让监管者发现。
4、好奇心
游戏开始时,会显示距离最近的两台密码机,持续10秒。
第五人格盲女:

第五人格盲女技能一览
名字:海伦娜亚当斯
职业:文学家
物品:盲杖
技能介绍:
1、回声定位
盲女在常年的黑暗中学会了声波定位,用声音“看”到这个世界,但她不能离开盲杖,无法携带其他物品。
2、心眼
目盲使得盲女的其他感官更加敏锐,其在解码密码机时几乎不会触发qte,解码速度也增加了
3、羸弱
身体羸弱,体力不支,板窗交互的动作速度均降低了
盲女是第五人格里比较特别的一个角色,她看不见东西,因此没办法确认她自己的位置是在哪里,这是一个弱点。虽然盲女的弱点很明显,但是盲女的优点也是很强大的,首先盲女破译密码的速度是最快的,可以探测到密码机所在,是队友的好助手。并且盲女逃脱时是可以直接看到门。这样看来,盲女也是很强大的呢。
第五人格祭司实用技巧详解
祭司玩法教学
主动技能

门之钥:祭司携带圣物门之钥,使用后可在所选位置生成直线通道,此通道不可通向被污染的土壤或区域,走入通道数秒后可快速到达另一侧。监管者可破坏通道,让通道的求生者被挤出进入眩晕状态。祭司可以在通道内行进速度快于求生者,她发誓永远守护门之钥,因此不会携带其他物品。
解析:
1、祭司的技能使用次数跟屠夫的特质“窥视者”类似,初始是0次,随着时间的增加会累计获得使用次数(大概60秒获得1次),最多可积累3次技能。
2、通道不可通向被污染的土壤或区域的意思是不能穿过围墙/大门,所以那些指望祭司穿过大门,直接获胜的小伙伴们就不要再想了。
3、通道可以一直存在,不过监管者可以破坏通道,所以尽量不要找长板穿梭,否则在穿越的时候被屠夫一砍,就直接倒地了(类似恐惧震慑)。
4、不能携带其他的道具,类似盲女只能带盲杖。
被动技能
羸弱: 身体羸弱,体力不支,板窗交互速度降低20%。
解析:这个技能决定了祭司不能用来溜屠夫,虽然可以穿墙,不过1分钟只能使用1次的技能,这期间靠板窗交互或直行的祭司够屠夫砍倒你几次了。

唯心:不擅长使用科技产物,破译密码机的速度降低15%,破译密码机时触发校准的概率和校准难度提升50%。
解析:跟佣兵和前锋一样属于文盲的角色,电机流这辈子都不可能带上她了,那个校准区域只有正常的50%,而且触发率还极高,如果队伍中有慈善家,屠夫又带了夜枭(在警戒半径内,降低求生者30%的破译、治疗和破坏校准的成功范围),那校准区域跟触发几率谁用谁知道。

神佑:虔诚祈祷寻求庇佑,队友被治愈所需时间减低10%,祭司被治愈所需时间减低30%。
解析:这个技能很鸡肋,跟医生完全没得比。
使用技巧
从技能上看,其实祭司不适合开电机也不能天秀屠夫,那么祭司有什么用呢?众所周知,高端局的屠夫基本上是不守尸的,他们都是等你救完人,再一刀一挂,大大减少人类待在屠夫上的时间。
而祭司的技能非常适合用来救队友,先在墙上开个门,上去骗出屠夫一刀,救完队友后,带队友从门上直接跑,只要通道开得合理,等屠夫绕过墙,基本上只能远远的看到你的脚印了。特别是祭司搭配上医生这种队伍,救完人跑出视野就奶,屠夫一点脾气都没有。
天赋加点

主要点火中取栗化险为夷机械专精
火中取栗既然是救人为主,火中取栗是必点的,毕竟加快救人40%的速度。
化险为夷救完人之后无敌20S,这是防止在救完人后进通道前队友被砍趴。
机械专精校准区域实在小,虽然只加10%,但也有生于无吧。
总结
祭司的技能看上去debuff非常多,而且本身的CD也长,但是她有很强的救人能力,比空姐的开枪还有用,毕竟空姐的枪只能用一次。特别是用来开黑,有个祭司,减员速度会慢上很多。
第五人格盲女天赋怎么点 新手向详解

第五人格盲女是个比较特别的人物,拥有游戏中独一无二的透视能力,能隔着墙壁等障碍物感知到监管者的位置,在配上自身解码的高效率,能通过快速解码,迅速逃离。

天赋:
盲女推荐的就是左边的加点还有上面的加点,为了就是上隐藏,下救人,左速度,右感知。点出上面的天赋就是为了隐藏自己,点出左边的天赋就是为了速度,自己如果跑不了基本就是被抓了。盲女的交互速度减的非常多,虽然跑步没有减速,但是交互速度减少30%是很致命的,所以天赋来弥补,点左边和上面的。
盲女的特点是开发电机速度很快,而且不容易触发判定的区域,但是缺点就是盲女的话交互速度减少30%。而且她的其他保命能力基本没有,你只能是靠技术或者是天赋来弥补这些不足的地方,像其他职业基本都有保命技能。
具体加点:
先点出右边的寒意,这个不管你是什么角色都是要点的,如果36米内有监管者会有提示的,就是监管者看你这个方向的时候里面有提示。点出来都是为了方便第一时间逃跑和躲避自己。
左边加点:火中取栗1点、绝处逢生1点、反面榜样3点、膝跳反应3点、破窗理论1点。
上面加点:硬汉1点、不安1点、低调3点、霍桑反应3点、旁观者1点。
然后后续想要再加点就是要点右边的加点了,这里的话逃逸、祸福相依之类的都可以点,前面就就照着这样点就可以了。
加点思路:
一开始我们就是为了保命,不得不点出我们的左边天赋,这个跑的会比较快一些,跑的快就是为了自己不被抓。不被抓之后我们再点上面的天赋方便隐藏,隐藏起来是非常强势的,我们可以一直开发电机。天赋点是非常重要的,就像是屠夫会点出开门的时候获得一刀斩一样的,我们天赋加点主要就是注意角色的特点来选的。