《第五人格》是一款对抗游戏,对局里每个角色都至关重要。调香师作为强势求生者,她的忘忧之香能创造很多奇迹。记录状态后回溯,这个机制用好了能挡刀能逃跑,用不好就是浪费。不过调香师也有天敌,杰克和蜘蛛就是她的克星。今天小编要说的是调香师的全部技巧,从特质分析到实战应用全部覆盖,帮你彻底玩懂这个角色。感到兴趣的小伙伴跟着小编一同来下文看看吧。
第五人格调香师又美又强,基本是人手必备的求生者,排位也是经常有她的身影,那么应该怎么用这个角色呢?接下来一起看看第五人格调香师玩法技巧攻略吧!

调香师的外在特质介绍:
特质1:忘忧之香
调香师游戏一开始后会有3个香水瓶的道具,当你使用香水瓶之后,在你所在的位置会记录自己的状态,在效果结束之前使用香水瓶就可以恢复到之前所在的状态。
调香师使用香水瓶之后,效果还没有结束时,如果监管者攻击了调香师,调香师可以恢复到之前未被攻击的状态,然后可以趁监管者攻击的cd时间里远离监管者。
除此之外还可以在一些窗户和高处使用香水瓶来趁机摆脱监管者的追击
在高处跳下去之前使用香水瓶,如果监管者也跳下来追击,再使用香水瓶回来楼上,监管者就得花时间回来楼上或者放弃追击,这样就可以甩开监管者。在一些窗户的地方也是同理。
特质2:失忆
如果调香师在修密码机的时候不小心炸电火花了,密码机的修机进度就要退回普通人炸机的三倍,所以最好不要炸机,不然就是自带了小失常。
特质3:异味敏感
调香师对医疗味道敏感,所以被救助的时间要比别人要多很多,所以尽量不要被打到。
调香师天赋的选择1、回光返照+双弹射
回光返照可以用来在开最后一台密码机使用,这也是一般求生者用的最多的套路,趁监管者攻击cd期间,突然开启最后一台密码机,倒地的可以直接起来并且有加速甩开监管者。
双弹射是翻窗加速和翻板加速,可以加强求生者逃生能力。
2、回光返照+化险为夷
调香师自身的香水瓶就可以增强自身的逃生能力,当如果队友倒地的话,调香师也可以充当救人的角色。
建议救人时先放香水可以假救,如果监管者忍不住会攻击一下,救下人后再用香水回复状态,这样就可以无伤救人。
调香师可以克制的监管者
1、小丑:如果小丑拉动锯时调香师可以先放香水然后去碰瓷打断小丑技能,可以帮助队友逃生。
不过要小心杰克的风翼锯和闪现,因为风翼锯停顿很短,加上经验丰富的监管者可能会趁机闪现攻击一刀。这样调香师也是会中刀的。
2、约瑟夫:约瑟夫在镜像中打人也是很拖求生者开机进度的,但是约瑟夫打中了调香师的镜像,调香师可以在镜像崩塌前用香水回复自己的状态。
克制调香师的监管者
1、杰克:改版后的杰克雾刃也是很好克制调香师的香水,因为杰克的雾刃打中了调香师是没有停顿的,可以继续追击,再加上被雾刃攻击后会有雾区给杰克加速,调香师很难逃跑。
2、蜘蛛:改版后蜘蛛的吐丝技能可以造成0.5倍伤害而且吐丝吐中调香师也没有攻击停顿。
第五人格求生者走位实战技巧分享
第五人格求生者的走位是非常重要的,尤其是遇到监管者的时候,如果求生者走位技巧高超,至少可以溜监管者三台机子,接下来一起看看第五人格求生者走位都有哪些技巧吧!

首先是在地图一些平路地段应该如何走位,我们知道一般在平路地段会有很多的障碍物,这些障碍物一般都不会很高。
所以我们在进入这个地方的时候如果一个劲儿的往前跑的话很快就会被抓住,所以当我们跑的时候可以向后看一看后面追击的监管者。
在他的视野盲区瞬间找到一个地方蹲下,基本上可以给监管者一个措手不及,还有的时候在平路上基本上没什么障碍物。
这时候我们更加不能一股脑的向前跑,我们要时不时的左侧右侧的来回跑动,然后一路向前找到一个障碍物比较多的地方,在这个游戏里要充分的利用地势来进行躲避监管者的追击。
接下来就是楼层走位,当你逃跑的时候如果附近有楼层的时候,尽量把监管者引到楼层中去,因为楼层地形复杂。
里面房间众多而且在你上楼的时候如果监管者也跟上来的时候,这个时候你可以选择从窗户上跳下去。
因为监管者从窗户上翻越的速度是很慢的,所以我们通过和监管者在楼层上的迂回可以将监管者绕进去,这样一来不仅给队友争取了时间还让自己保持在安全的地方,所以楼层是求生者的天然屏障。
其次是翻墙走位,当我们在一些墙面的时候总会有几个墙可以翻越,对于翻墙由于监管者体型巨大,所以不太擅长翻墙。
而我们利用这一点可以和监管者通过翻墙来和他绕,消耗他的时间,给队友争取时间破解密码。
最后是救队友走位,在我们救队友的时候可以站在队友被绑的椅子附近假装救队友来骗取监管者进行打击,一般有障碍物的时候监管者是不容易打中的,所以我们可以趁他打击之后的那几秒的眩晕将队友救走。
第五人格监管者天赋与技能指南
第五人格监管者攻略是什么?第五人格监管者打起来是非常累的,因为要一对四,不过赢了很有成就感,不少小伙伴不太会玩监管者,接下来一起看看第五人格监管者通用攻略吧!

#寻找求生者─ 初中高阶技巧解析
寻找求生者分成三个阶段,最基本的就是靠着技能的帮助,轻松定位求生者。
#初阶寻找-天赋与技能
新手教学的「聆听」技能就不多做赘述了。
监管者必点的天赋「耳鸣」,是寻找求生者的一大神器,只要在求生者周围就会出现提示,可以凭此去作初步推断生存者方位,省下很多寻找的时间,而不再是瞎子摸象乱猜位置。
使用时机有:
1.用以探测前方是否有敌人。当对着破译机直直过去时,有些求生者远远感应到心跳就躲起来了。
一眼望去找不到人,也没有脚印时,用「耳鸣」就可以知道附近有没有躲人,没有反应就可以快速转往下一台破译机了。
2.当做是否要守尸的关键。把人挂上椅子后,用来判断有没有人想来救,没有反应就可以扩展警戒范围。
3.判断是否有人开逃生门。逃生门有两个,监管者无法同时兼顾,因此往一个逃生门过去时「耳鸣」判断出没有人,就可以直接传送到另一个门抓人了。
而其他的天赋虽然可以详细描绘出求生者的位置,但天赋不一定会点过去,求生者也不一定会触发,仅当辅助就好。
「窥伺」能在靠近密码机时直接显示破译中的密码机轮廓。
「鸦群」能显示惊吓到乌鸦的目标的轮廓。
「清道夫」则是显示治疗中的人。
「报幕」在逃生门通电时,额外显示求生者5秒,这个还不错,可以知道求生者往哪个逃生门移动。
#中阶追猎-脚印与声音
初步找到求生者后,「耳鸣」的功用就只剩下敌人是否逃出范围内,再来就需要进阶的追踪技巧,脚印与声音。
脚印的追踪可以去新手教学多熟悉一下,求生者大部分都会选择减少脚印时间2秒的天赋,常常第一刀敲下去,加速逃逸后就连脚印都找不到了,监管者可以选择「恶犬」延长脚印来平衡。
当脚印追一追却突然断掉了,通常是求生者躲在附近想把自己藏起来,此时可以在附近绕一绕,当求生者进入视线后,只要对方不是探险家开技能,通常都会直接显示红点在地图上。
而求生者在挨了一刀进入受伤状态后,会一直忍不住的喘息,就算想隐藏身型也藏不住声音,可以四处转转靠听声辨位找出来。
#终极实战-与求生者之间的心理博弈
追着脚印跑只是基础而已,重点还是在前方求生者的反应。求生者经过板子不一定会想砸,如果跑到门板想砸人,此时有两个选择。
若是求生者无法直接看到,可在门口多晃一下,骗个板子再进去;若是求生者直接站在板子后面想砸,拼着被砸也要把手伸过去敲他一下。
而求生者直接通过板子完全不作停留,在门口闲晃就会被拖到时间。
而求生者若是爬窗,由于监管者爬窗相当费时,可以考虑从旁边绕过去侧击。
求生者想在窗户来回爬来溜监管者的话,可以靠假动作骗他们爬窗马上绕回去,常常求生者会很紧张的又爬回去,而被打趴挂在窗上。
在地图中还有所谓「无敌点」的点位,大概是由1~2个窗户,窗户旁都有点距离的墙壁,可以让监管者完全追不上。
因此在高端场中有些监管者会带天赋「封窗」,以避免被耗掉太多时间。否则直接丢下他找其他目标会比较好。
在玩到高端场后,常常会遇到每个人类都会溜鬼,连想开第一个技能都很不容易。
追着脚印跑却是被带到无敌点浪费时间,因此预先猜测求生者的动向是很重要的事情,小则废墟间骗求生者爬窗户,却事先绕过去等着,大则配合特殊能力赚存在感开技能。
如何在求生者快速修机下快速绑到人,是很重要的事情。