部落冲突火箭猪卡组战术攻略详解

说到部落冲突的猪流,玩家们最纠结的就是带火箭还是大闪。小编今天要分析的火箭猪卡组,核心思路是用野猪消耗骗防守,火箭收割终结。这套的优势是斩杀线高、不怕地狱塔,劣势是对时机要求高。新手可能觉得这套难,其实掌握了节奏之后很稳定。下面的内容会从头讲清楚。感到兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧!

这套火箭除了砸沉底的电车黄毛女巫法师,其他时候就是斩杀才用。要降低费用的话女枪地狱塔都得换,那又是另一种打法了,关键没冰法低费火箭猪不好用,还不如玩二傻猪呢。火箭和大电各有各得优势吧,我经常野猪打不进去大部分伤害火箭打的,但是带大闪不怕地狱塔。大部分伤害是火箭砸的。

双倍碰到三费以上生物就可以直接砸了,不用野猪了,这套防守蛮给力的。碰到带土炮的野猪打不过去我一般用火箭砸对面野猪强行逼平,还是蛮喜欢胜券在握的感觉,这套斩杀线有600多。野猪耗到斩杀线就不管了,全面防守。快到加时一发火箭入魂。

这套遇到天狗或者家驹的话,对方沉底狗吧,野猪另一路,然后冰法防守,不要下铁苍蝇!千万别下 公主放另一路射天狗,等天狗后面的铁苍蝇出来。用小冰勾引出来然后冻住。再下自己的铁苍蝇吃,矿工等狗快爆就用骷髅海抓他,骷髅海抓完还能吸引小狗火力。键是解天狗后面铁苍蝇,如果天狗后面跟铁苍蝇和飞龙或者地狱龙,就火箭砸。用小冰勾引天狗后面铁苍蝇打他,然后冻住再下自己铁苍蝇,千万不能急下铁苍蝇,解完铁苍蝇基本这波赢了,骷髅海抓矿工吸引小狗火力基本无伤。

还有就是试探对面有没有滚木,他沉底狗你下另一路猪他肯定要下铁苍蝇或者墓碑防的,如果没有滚木可以桥头公主加野猪另一路。打天狗有点看排序,到4000以后天狗就比较少了基本是家驹,层主这个等级上4000不是问题,打天狗比较多了有些经验但是开局不好容易崩盘。好多时候对方沉底狗我手上没有野猪,只有铁苍蝇小冰两法术,然后沉底铁苍蝇被天狗后面铁苍蝇白吃然后破一路对方死守。

前期不能乱放容易崩盘,先开回两波摸清楚对面套路1对方沉底五费法师和车,别犹豫2对面累一大波兵进桥头了3到了双倍了套路基本摸清楚了,感觉野猪过不去,看见三费及以上生物就直接砸4比如天狗吧,后面的铁苍蝇解决不掉,还可能跟条龙,直接砸。还有对方如果没建筑,摸清楚他用什么防,比如野蛮人皮卡 直接桥头野猪加火箭,放在塔前一格能蹭到塔地方,加时时候一波让对面萌逼,他可能放个皮卡就攻另一路去了。

部落冲突天蓝组合机制说明

一、法术篇

1、毒药法术

毒药毫无疑问是黑法术中最不可或缺的一个,占一个法术位,它的出现直接将闪电杀援的战术踢出历史舞台,当年为了精准秒杀法师而研究闪电落点的百川不知作何感想。

低血量单位比如女巫,弓法,守家时彻底变为垃圾。个人感觉毒药法术的出现是coc降低进攻难度走出的第一步。

2、疗伤法术

疗伤法术占两个法术位,是新手们的最爱,看着成群的胖子野猪在内线横冲直撞好有安全感。

疗伤配合野猪,在早期的coc中横行过一段时间,那时的十本没有多头地狱,而且双王可以被引杀,野猪就是神一般的存在,清楚的记得当时有玩家用城墙摆出fuck hogriders,表示了对野猪横行的无奈。随着多头地狱的出现,疗伤法术在十本攻击中使用的频率大大下降。

没想到在三年后,一个新的兵种又和这神奇的法术完美配合,这就是倔地矿工,纯矿工+5疗伤这种可以说是无脑的组合居然可以三星满防的11本。

疗伤法术再次登上舞台中心,和中血量单位的完美配合主导了现在这个版本。

3、狂暴法术

狂暴法术增益170%,意味着攻击力是初始的2.7倍,狂暴法术是唯一可以和疗伤法术相提并论的紫水法术,狂暴下的高攻部队(皮卡,女王,武神,蓝胖)是密集核心阵的噩梦,武神改版后配合狂暴曾经主导了一段时间的高本进攻,别说建筑了,火墙以下的城墙遇到狂暴下的武神都是豆腐渣。

然而没想到的是武神没多久又出现了一个和狂暴配合更加完美的组合,那就是天使+蓝胖+狂暴,血量中等不会被炸弹秒杀,移动速度慢(和天使完美配合),攻击力高的蓝胖在天使和狂暴的支持下打出了一片天空,个人一直认为天使作为coc中唯一一个奶妈型的兵种是非常强的,狂暴下的天使补血能力增益同样是170%,天女作为长时间的一个主流打法一定是有其必然性的。

续航型的兵种平衡性很难把握,例如女巫,稍一增强,直接可以纯女巫平满防,再没有哪个兵种组合能像天蓝那样一场打下来还能剩三分之二的兵力并且三王无伤。狂暴法术的强势也使得coc新增的镜像法术如同垃圾,一边是增益170%,一边是复制三十人口还占四格法术位孰优孰劣一目了然。

二、兵种篇

1、矿工

作为从皇室战争引入的一个紫水兵种是当前版本之王,旷工的强大的原因主要原因是这样几个

A、无视城墙

B、血量高,一级旷工500,四级旷工HP650,每一级提高50的血量,比较均衡,四级炸弹伤害是250,理论上双炸可以秒杀一级旷工,那仅仅也是理论上,真正可以秒杀一级旷工的是五级石头的自爆。

C、无差别攻击,所有地面目标都可以进行攻击。

D、潜行时无伤。

E、潜行过程中原先锁定他的防御长时间失效。

F、和疗伤法术完美配合。用过旷工的都知道,女王在一群旷工后尽情的输出是多么惬意的事情。相信下个版本旷工会继续被小幅削弱。

2、蓝胖

蓝胖的命运有些坎坷,出道时的8人口无人问津,改版火了没多久,旷工横空出世,蓝胖的奶妈天使又接着中枪,不管怎么样天蓝仍然是目前的主流打法之一,也是将传统菊花阵直接废掉的强力打法。

狂暴下的天使蓝胖所到之处,片甲不留。唯一的缺陷是天使的加血目标飘忽不定,看着天使盯着双王,盯着砸墙的一两个蓝胖使劲加血是天蓝人最蛋疼的事情。

部落冲突3年老司机分享:目前游戏中的那些变态设置

3、武神

武神和上面两位比起来现在已经很少出现在高本战中了,但是并不妨碍武神在coc历史中所占的地位,武神出现的时机恰恰是大鸟增加了对石头的三倍伤害之后,那段时间的高本战别提多窝心了,打个11本两星好不容易,一场部落战下来两边高本残一半是常有的事情。

然而武神横空出世让玩家们为之一振,狂暴下武神对中圈的摧毁速度至今无人能敌,也使得曾经流行的回子大饼阵成为了垃圾。楼主那段时间趁着武神的强势冲上了传奇,一路三星了不少回子阵,最高冲到中国区第四,对武神还是挺有感情的。

部落冲突9本防狗阵型最全攻略

阵型一:

做这个阵的最初思考就是如何将狗与气球有效的分离,于是利用大血量的罐子和河道将中心防空与其他防御隔开,使气球一直保持着绕圈但狗会向中心跑,达到理论上防狗球的效果。

而外置电塔的作用主要是引导气球以及石头胖子等针对防御的走位,打乱进攻者的思路。

阵型二:

突发奇想的摆法,防空密集摆放,并且给予双层城墙的保护,一般的天女石法又够不到,会被两边建筑引导。

其他外围保持高输出,并且有很多建筑,给前戏增加清边的压力。并不算难打,但看起来足够坑,不敢用于尝试的话这个阵并没有那么好打。

阵型三:

奇葩阵,刚做出来的时候就部落内测试就有不错的效果。框架的效果决定了这个阵对弹跳和地震基本免疫,外围的防御非常密集,对前戏完成度的要求很高。

做阵很多时候就要靠一些脑洞,灵光一闪的感觉,很多人想要这个阵,那我何乐而不为呢?

十本篇:

阵型一

本期只有一个十本阵,主要是懒。之前有人希望我尽量做一个大本营尽量偏内的阵,让对手不那么容易打掉,这个阵刚好符合这个要求。除此之外,我也想做一个偏不规则的阵,因为我有预感十本的不规则阵有成为主流的趋势,这个阵里也蕴含了很多新东西,关于新式护塔阵的思考,关于对地狱塔单头多头设置的理解,还有将九本做阵的思路代入十本中等等。

做阵知识小讲堂之空中炸弹的摆法

空中炸弹,又称红气球,伤害范围有3格,伤害不高,能秒苍蝇,打掉黑球三分之一的血量。根据这个理论,红气球一般放在外围比较多,跟法师塔,电塔等防御配合,针对现在广为流行的狗球效果比较好。

如今的放狗球阵基本都是防空偏置一边,可以划分成防空区和非防空区。红气球设置在非防空区的外围或核心都可以。如果要阴险一点,可以把两个红气球甚至更多的放在一起,秒杀气球,可以打乱下球的节奏和狗球的路线。

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