《大话西游》是一款回合对战游戏,男魔变身卡怎么选困扰着一大批玩家,官方不出强法卡是有讲究的。今天小编要说的是变身卡实战指南,从凤凰卡9%速度到花妖卡8%速度,从抗仙法到抗控制,各类卡片的使用场景都安排得明明白白。感到兴趣的用户和小编来看一下吧!

男魔如何选变身卡?为什么没有魔强法的卡?男魔应该选什么变身卡最合适又便宜?
解答:
1.所有强法变身卡当中,并不存在有加强震慑、强攻、强防、强速的变身卡!可能跟魔族法术的效果有关系,比如震慑是以百分比掉血,假如变身卡加强震慑,那么纵使只加强一点点强度,可能就造就伤害值的巨大变化!
2.魔族一般都是速度为主要属性为重,所以针对变身卡,我们第一要看的就是附加速度属性!特殊变身卡和高级变身卡中速度还不错的有:凤凰卡9%,战神女娲卡9%,泾河龙王卡9%,吉祥果卡9%,火神女娲卡7%,喷火牛卡7%,花妖卡8%,精卫卡7%,冰雪魔卡7%,黄金兽卡8%!哇塞,竟然有那么多可选的敏卡,难怪魔族玩家有的时候会迷茫,不知道选择哪个卡合适!
针对速度卡,从天资属性加成上可以分为以下几类:
敏功类:黄金兽卡、战神女娲卡!(这类卡加敏,但是减少血法。)
敏法卡:凤凰卡、泾河龙王卡、火神女娲卡、精卫卡!(这类卡是日常需求最大的卡,魔族法量低,有的玩家甚至需要变身后,方可使用N次法术)
敏血卡:冰雪魔卡、喷火牛卡!(敏血卡也是需求量大的卡,多加点血保证生存能力)
针对速度卡,从抗性属性加成上可以分为以下几类:
抗仙法卡:凤凰卡、冰雪魔卡、精卫卡!(适合修炼仙法抗性的魔族,尤其是女魔)
抗控制卡:战神女娲卡、泾河龙王卡、吉祥果卡、火神女娲卡、喷火牛卡、花妖卡、黄金兽卡!(适合魔族用于日常副本和PVP战斗中使用)
根据以上两个分析,就很容易得出,平民玩家日常副本优先选择火神女娲卡,加敏加蓝加混封抗加仙法抗。另外黄金卡也是不错的选择哦!
连击附混金不换实战效果如何?金不换值得练嘛?我是这样想的:全敏加点,然后技能打上混乱和取之有道还有分裂攻击,首发去控制。不知道效果怎么样!
解答:
不得不说,这只金不换的初值不赖,主要是敏捷,几乎全满!再者就是成长率是高成长,意味着在速度的提升方面有很大的优势!
1.金不换的玩法定义:
这是一种特殊玩法,在PVP战斗中的意义是高敏连击附混!从端游的连击附混魔而来,效果是相当不赖的!但是,好的效果是建立在巨大的准备和付出的!要明白这样做的意义,要明白这样做的花费和要明白这是一个几率的事情。金不换的亮点在于他的天生技能:浪子回头,连击次数翻倍,就是12次!只要这个技能触发,附混效果就有很大的几率触发!加之当把召唤兽修炼点提升满后,召唤兽的连击率是相当高的。所以这位童鞋这样的玩法不是异想天开,是完全可取!

2.金不换的技能搭配:
浪子回头:
天生技能浪子回头是必备,万万不可遗忘!
混乱:
混乱技能是连击附混的核心,虽然只是一个普通技能,但是在宝宝高级和亲密高的情况下,触发几率相当之高!
取之有道:
取之有道本是以前的高级技能,在手游变成了低级技能,利用这个技能有两个意义:一个是首发去触发来回己方队友的气血状态,包括首发拉人战术;一个是去把金不换的伤害最大化,利用取之有道触发伤害,多次连击弄死敌方脆皮!
高级倍道兼行:
建议打高级!不要觉得金不换的速度提升不上去,在起跑线上它只输给了黄金80左右的速度值(不是敏捷值),所以若是高成长金不换,后期依然到达1700的敏!
分裂攻击:
让金不换战术价值提升一倍!当首次攻击没连击附混或者回血,还有分裂的几率!一大堆几率碰到一起,玩的就是心跳!
3.金不换的修炼要素:
等级方面:等级很重要,是保证高敏的基础!
修炼方面:多弄点修炼点把连击、和命中修满吧。你可以不修致命,但是你必须把命中修满!
初值方面:洗练金不换的时候,不要在意法量的多少,毕竟手游的世界没有连击伏法的说法。敏捷必须95以上!
成长率方面:一般的金不换都吃过变色丹,属于高成长的。这是首先,高成长和不高成长差距真的好大!再吃满7个骨头,提升速度的飞飞的!
大话西游手游变身卡威力提升教程
前言:
这个礼拜变身卡终于全服都有了,逍遥也是在第一时间试验了下变身卡的效果,虽说现在的五行等级还是渣的不行,但是感觉还是不错的,至少比没有变身卡用要好了不少。
正文:
其实玩过端游的玩家都应该知道,端游里面的变身卡或者说是属性卡较手游来说多了一个描述那就是亲和力,亲和力的作用是什么那,就是说用来队友之间的变身卡相辅相成,让变身卡的效果达到最佳,换个角度讲就是说,你的变身卡效果是需要其他队友辅助的,如果你的变身卡亲和度和其他队友的变身卡亲和度的平均值相差很多的话,那么你的变身卡效果则会很差。我们俗称修正。可是手游的变身卡是没有亲和力的描述的,那么手游的变身卡是通过什么来达到修正的效果的那。

逍遥通过几个实验之后发现,原来手游的变身卡的修正,已经和其他人没有关系了,影响到手游变身卡修正的只有一个因素了,那就是自身五行的修炼等级。这里应该换种说法,不应该叫做变身卡修正了,应该 叫做变身卡加成。也就是说,在手游当中变身卡的优势被更加放大了,因为你不用在考虑为了配合整个队伍而放弃最合适自己的变身卡了。
而且逍遥通过计算发现手游当中的变身卡加成和你总体的五行等级没有关系,而是和你的五行的每一个元素的五行等级有关系。你总体的五行等级只会影响到你能使用的变身卡,而真正对你的变身卡具有加成效果的还是每一个元素的五行等级。也就是说,你的五行修炼对每一张变身卡达到的加成效果也是不一样的。
下面是逍遥通过实验推算出来的,五行修炼对变身卡加成的计算公式:
(金五行修炼等级×变身卡金属性所占的百分比+木五行修炼等级×变身卡木属性所占的百分比+水行修炼等级×变身卡水属性所占的百分比+火五行修炼等级×变身卡火属性所占的百分比+土五行修炼等级×变身卡土属性所占的百分比)×2 ×100%
好了下面逍遥用几个实例来推算一下逍遥的计算公式是否正确。
首先逍遥先晒一下自己的五行修炼等级图,好吧确实很烂,但是不影响计算结果的准确性。

黄金卡:
好了下面开始计算,从简单到容易,先来个只有一种五行属性的。

因为除了金属性之外其他的五行属性的百分比都为0,那么计算的过程就变的很简单了 ,那么逍遥的五行修炼对黄金卡的加成效果就为,3×1×2×100%=6%
3为金属性修炼等级 1是黄金卡金属性的百分比 计算结果和公式是相符的。
接下来是变身卡有两种五行属性的。
罗王卡:

罗王卡的五行属性为金40,水60,其他的为0不予考虑 那么逍遥的五行修炼对罗王卡的加成为:(3×0.4+3×0.6)×2×100%=6%
其中第一个3是逍遥的金属性修炼等级,0.4为罗王卡金属性占整个五行属性的百分比,第二个3是逍遥的水属性修炼等级,0.6为罗王卡水属性占整个五行属性的百分比。
计算结果符合公式。
接着就是三种五行属性的变身卡了,以九戒卡为例。
九戒卡:

九戒卡的五行属性总共有三种,分别是金20 木30 土50 那么逍遥的五行修炼对九戒卡的加成为:(3×0.2+3×0.3+1×0.5)×2×100%=4%
第一个3为逍遥金属性的五行修炼等级 0.2为九戒卡金属性性占整个五行属性的百分比
第二个3为逍遥木属性的五行修炼等级 0.3为九戒卡木属性性占整个五行属性的百分比
1为逍遥土属性的五行修炼等级 0.5为九戒卡土属性性占整个五行属性的百分比
计算记过符合上述公式。
大浪卡:
最后我们来计算一个全属性的变身卡,以大浪卡为例。

大浪卡是典型的全属性变身卡,其中五行分布为,金50 木10 土10 水10 火20
那么逍遥五行修炼对大浪卡的加成为: (3×0.5+3×0.1+1×0.1+3×0.1+1×0.2)×2×100%=4.8%
第一个3为逍遥金属性的五行修炼等级 0.5为大浪卡金属性性占整个五行属性的百分比
第二个3为逍遥木属性的五行修炼等级 0.1为大浪卡木属性性占整个五行属性的百分比
第一个1为逍遥土属性的五行修炼等级 0.1为大浪卡土属性性占整个五行属性的百分比
第三个3为逍遥水属性的五行修炼等级 0.1为大浪卡水属性性占整个五行属性的百分比
第二个1为逍遥火属性的五行修炼等级 0.2为大浪卡火属性性占整个五行属性的百分比
计算结果符合上述公式。
那么逍遥写这个攻略的目的何在那:
珠子一周只能修炼一百次,而对于大部分玩家而言买高级珠子用于修炼自己的五行修炼等级着实有点太浪费了,所以想要同时五种五行修炼等级一起上来是非常困难的,也非常不合算的,我们只要认准我们需要的变身卡,比如一般的魔仙女鬼,黄金卡就是个不错的选择。那么当我们的总体五行等级修炼到足够变黄金卡的时候,我们就可以暂时先放缓总体五行的修炼等级,从而把所有的五行修炼的机会用在金属性的五行修炼上,先把金属性的五行修炼点上去,因为只有金属性的五行修炼才是对你的黄金卡有加成效果的。其他职业也是一个道理,比如敏女人的话可以用冰块,那么当五行的总体等级达到可以变冰块卡的时候,就开始专门点水属性的修炼等级了。这样就可以把变身卡的效果在短期内达到最大的效果。