大话西游水果分发怎么玩指南

《大话西游》是一款角色扮演游戏,手游中的水果分发活动怎么玩?相信这是不少新手玩家想问的问题。小编经过实际体验后发现,这个活动主要在长安城进行,玩家需要找到庆典官员领取水果,然后选择合适的NPC进行分发。今天这篇文章就详细介绍一下整个玩法的细节。感兴趣的朋友与小编一起来了解一下吧!

大话西游手游水果分发怎么玩?

1.怎么领取水果

玩家可以直接到长安NPC庆典官员领取水果,不知道位置的从活动进去,可以自动寻路过去,选择“我来帮忙分发水果”就可以获得10个水果了。

2.水果有什么分类?

水果分为普通水果和更高一级的水果,普通水果已经知道的有香蕉、更高级的有榴莲,更高级水果有“紫色介绍”,玩家看一下介绍有没有上图提示就行。

3.水果怎么分发?

任意选择一个npc,然后选择分发水果就可以获得奖励了,每天必须选择10个不同的npc赠送,每个npc最多拿一个水果。

4.水果奖励是什么?

送水果100%会获得经验奖励,特别说一下“更高一级的水果”送给NPC可能会触发特殊事件,不过NPC是谁暂时还不确定,后面小编会给大家分享的。

大话西游手游PK幻影男人实战指南技巧

双方阵容

我方

残梦男仙+玄通女魔+幻影男人+断鬼男鬼+鲲鹏男魔

阵容分析:这里着重介绍一个穿幻影套装男人,我们所知道幻影套装带分裂与附混,男人穿上这套套装,然而天生抗人法的人族,再配合能输出,能附混,可见为能攻能守。可惜现阶段男人破物理武器实属罕见,但可配合现阶段天策符千钩符中的破军去增加,还可配搭龙马破物理卡,装备上必需有连击,致命,狂暴,命中等的要数,然而此男人带给我们或许能引领潮流的开荒战术。

敌方

龙殇女仙+璇玑女人+菩提男人+断鬼男鬼+玄通女魔

阵容分析:从阵容上看,均为双控常规队,女仙穿的龙殇,可惜并没有强力套装去配合,女人却没有卧雪套,男人为主冰,若该双控能配合龙殇,则为本场战斗带来更极致的看点。

战术分析

首发回合

在场BUFF:双管齐下,我方伴有明察秋豪效果。

率先出手,我方男人年兽击杀敌方女仙范式,并分裂击倒敌方男人,我方男魔群抽,女魔群盘,此时敌方女魔起手群盘,我方男仙群风输出,击倒敌方女魔。敌方血女人出手大冰,命中了我方5个单位,我方男仙的龙马击杀敌方男鬼,我方大力男人击杀敌方女仙,并分裂把敌方女人一并击倒。敌方召唤兽均拉起自己。后由敌方男鬼回血,全体起来。

战术分析:敌方女人并不是敏冰女人,此时出手冰,并没有起到很大作用。我方男人有速度有输出,速度刚刚好能压制敌方负敏单位,并命中了敌方主要输出单位与回血单位,可惜并未控制敌方召唤兽。若我方有另一控制的话,控制其召唤兽。可让敌方第一回合无法正常发挥。

第三回合

我方继续双魔抽,男仙群风,将敌方召唤兽击杀,敌方男鬼闪现出冥灵妃子,男人闪现出隐身冰雪魔,此时敌方由于没有召唤兽的拉血法,我方男人势如破竹,把男鬼放倒,后龙殇女仙的输出不够,并不能带走我方单位。

战术分析:侥幸的是敌方是负敏龙殇女仙并没有配合遗忘或睡法,也没有克,输出甚少。另外敌方召唤兽被击杀,我方大力男人刚刚好压制敌方男鬼。男鬼并没能被拉起继续回血。令到我方优势。建议,若我方男鬼比男人快,男人可控制速度在男鬼之下,形成一个中敏,由于大力属性血少,需要男鬼回血配合,然后能顺利出手击杀敌方主要单位。

第四回合

此时敌方还由于没有男鬼的回血,只剩下了女仙与女人与及两个召唤兽在场,我方继续以抽抽秒形式,击倒了敌方的女人与男鬼的召唤兽,此时男鬼又再次闪现出冥灵妃子,男人隐身冰块拉起龙殇女仙,可惜速度没我方大力男人快,并没能成功出手,后由我方大力男人出击击杀女仙并分裂附混敌方女人。

战术分析:由于我方大力男人有速度,敌方负敏单位并没够先下手为强,由我方男人直接击杀,并附混,压制了敌方。若敌方召唤兽把男鬼拉起,最后也是由我方男人击杀。拉起来也是无补于是。

最后回合

我方继续以这种打法乘胜追击,敌方女魔双拉女人,男仙群风击杀了敌方男人与女魔,敌方女人群毒,我方男人势如破竹,继续击杀其男鬼并分裂击杀敌方女人,最终由我方男鬼三尸带走了敌方。

本期看点

1、我方大力男人压制敌方,势如破竹,虽然如此,但也存在一定的危险,建议再多一个控制把敌方召唤兽给控制住。

2、若我方男鬼能比男人出手快,这样的配搭,即使男人中途被击杀可能,也能由男鬼顺利回血出手。

3、我方男人是有连击,有致使,有狂暴,有分裂有附混于一身的大力男人,天生抗人法的人族,能控制,也能输出,最后能不能引领潮流成为主流呢?我们拭目以待。

大话西游忽视三尸与狂暴对比指南

首先,我们需要先了解忽视三尸和三尸狂暴的定义。

忽视三尸:

武器和项链均可炼化得出,优秀的可以双忽视。武器优秀的在6-9点,项链3-5点!综合起开就是9-14点!忽视是固定的增加法术伤害,比如原来您秒2万,装备炼化忽视后就会秒2万+N,五个作用单位都会固定增值N!

三尸狂暴:

装备和项链均可炼化得出,优秀的可以双狂暴。武器好的可以高达10-15点,项链5-8点左右,综合起来就是15-23点!狂暴的伤害是基础伤害的1.5倍!比如您忽视三尸后秒2万,那么狂暴后的伤害就是2*1.5=3万!但是狂暴的几率是计算在每一个单位身上的,就是假如一个玩家狂暴几率20%,释放法术后,每一个单位都有20%出现狂暴。这样看来,出现狂暴的几率是特别高的,几乎把把狂暴!

在了解这两者的定义后,我们就可以很好的根据自己的情况取舍:

1.一介仙器的玩家:忽视到了一个瓶颈,武器和衣帽带来的忽视已经成为定数。这个时候炼化装备,狂暴好于忽视!因为您本身的装备基础忽视就低,在加上炼化带来的忽视,您也提高不了哪去,所带来的直观伤害其实并没有提升多少!叶子以前就是男鬼,不算炼化的忽视,我能秒1.8万,但是我炼化后多加了10点忽视,也就所有单位秒2万罢了!秒2万,甚至都干不死一个脆皮单位!反而看狂暴,如果您有 10%以上的狂暴几率,法术狂暴后就可以高达2.7万的伤害!哪怕大多单位都是秒1.8,我也宁愿其中一两个单位狂暴到2.7万。

结论:

炼化是一个几率的事情,不是说我们想要什么要什么!!我们应该来什么选择什么,这样也不至于花费一些不必要的资金!如果非要论取舍,那就是当你狂暴总之达到15以上的话,狂暴绝对牛逼!如果你炼化的狂暴武器加项链总值低于10%,那么选择稳定的忽视是最靠谱的!

狂暴15%VS忽视10%(狂暴优先)

狂暴15%VS强克30%(强克优先)

忽视10%VS强克30%(低介武器忽视优先,高介武器强克优先)

忽视5%狂暴5%VS忽视7%(忽视优先)

忽视5%狂暴5%VS狂暴7%(双5%优先)

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