《地下城与勇士》是一款动作游戏,洛兹贝伦的噩梦模式难度大幅提升!悔恨之海的入场门槛设置为176000抗魔值,需要消耗40点疲劳。小编这次给大家带来完整的攻略,BOSS机制改动和奖励系统全都安排明白,助大家顺利挑战更高难度。感到兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧!
悔恨之海噩梦模式的入场门槛、领主相关机制改动、通关&成就奖励等内容进行详细介绍,助力大家顺利挑战更高难度的洛兹贝伦!
悔恨之海-噩梦模式
入场门槛
噩梦难度的入场抗魔值为176000,入场时需消耗40点疲劳值,与简单/困难/挑战共享入场次数与奖励次数。

(内容源于测试服,请以正式服上线版本为准)
领主相关机制改动
噩梦模式的洛兹贝伦机制也进行了调整,包含BOSS技能前摇优化、减弱预警提示以及新增专属处决机制等。整体挑战难度有所上升,但勇士们的战斗操作反馈与爽感也得到提升,接下来小老D为大家进行详细说明!
BOSS技能前摇优化
BOSS的技能前摇进行了优化,我们更容易观察BOSS的抬手动作,从而利用控制技能打断BOSS释放技能,操作反馈更加爽快!

(内容源于测试服,请以正式服上线版本为准)
预警提示减弱,更具紧张感
在噩梦模式中,BOSS的技能预警提示进行了调整,原先红圈预警内用于预判缓冲的内圈标识将不再展示,这样大家就需要自己判断躲避时机了。加上本模式没有复活次数,这对勇士们理解和熟悉机制的要求更高,需要勇士更注意红圈的出现和生效时机。

简单/困难/挑战预警提示

噩梦预警提示
(内容源于测试服,请以正式服上线版本为准)
专属处决机制,帅气拉满
全新的处决机制是噩梦模式的最大特点,也是勇士们打败BOSS的核心手段。
当BOSS进入虚弱状态时,屏幕正中央会出现一道能量进度条,勇士们持续攻击BOSS就能不断积攒能量。

(内容源于测试服,请以正式服上线版本为准)
等能量条蓄满时,原本的普攻按键直接切换为审判按键。

(内容源于测试服,请以正式服上线版本为准)
点击后会触发一套帅气的处决动画:
以BOSS为中心迸发震荡波动
多柄剑光四散铺开
随后剑光折返刺穿BOSS产生爆炸
对BOSS造成大量伤害

(内容源于测试服,请以正式服上线版本为准)
大家在实战里记得多多利用这套处决机制,助你轻松拿下BOSS。
玩法成就
挑战悔恨之海的噩梦模式时,勇士们达成一定的条件即可完成对应成就,可获得深海之秘碎片、深渊:调律之痕奖励。如下所示:


(内容源于测试服,请以正式服上线版本为准)
通关奖励
通关悔恨之海的噩梦模式,必得深海之秘碎片(账绑)*10、超武材料神秘礼盒(角绑)*25、矛盾的结晶体(角绑)*100、[2星]75级史诗神秘袖珍罐(账绑)*4、[3星]75级史诗神秘袖珍罐(账绑)*1奖励。

深海之秘碎片(账绑)*10

超武材料神秘礼盒(角绑)*25

矛盾的结晶体(角绑)*100

[2星]75级史诗神秘
袖珍罐(账绑)*4

[3星]75级史诗神秘
袖珍罐(账绑)*1
还有机会获得悔恨之海追加入场券(7天)、深海晶灵-随机套装、秘海晶耀-随机套装、秘海晶耀、[4星]75级史诗神秘袖珍罐、神器卡片、自选礼袋等奖励。

(内容源于测试服,请以正式服上线版本为准)
绝大部分通关奖励为账号绑定,勇士们可以自由分配给所需要的角色,快速养成!
地下城与勇士超时空要塞简单版入门指南

蛋球(狂热恶魔:破坏者):狂暴条+适当控制 技能伤害高(躲避)
普通路线的怪物 兽人队长(垃圾怪,随便打)
暗王斯狄尔:无狂暴+ 无法控制(垃圾怪)
融合型恶魔:有狂暴+适当控制
雷达路线 : 磁力恶魔双胞胎:{跟卢克双胞胎有点像}尽量先秒掉一个,会召唤能量球打掉球之后掉小球
吃了红球打蓝怪,蓝球打红怪。死了一个之后就随便打了。 注意怪技能就好了
炮塔 : 常春魔藤:随便打。
前哨 : 前哨人类背叛者:宾柏:无狂暴条+可控制 注意事项:全屏吸附(伤害高)
引力恶魔:无狂暴条+无法控制+无异常+无僵直 进图-读条-召唤分身猫-打死有光环(危险)
-建议奶爸 奶妈吃 -boss出现的时候奶把球传给主C-技能丢完赶紧换下一个C
宇宙粉碎者克鲁瑟:无狂暴条+无法控制+无异常+无僵直 打死BOSS身上颜色的小怪(注意事项
打死小怪的时候BOSS会吸人伤害高)-小怪全死=破防
兵营 : 暗王: 无狂暴条+无法控制 随便打 (垃圾怪)
暗之恶魔:艾森 =无狂暴条+无法控制+无异常 跟着光柱走or光兵放罩子好像可以不用跟着走
光之恶魔:欧格里=无狂暴条+无法控制+无异常 出现5个球 BOSS跳到背后打一个破招少一个球
狂暴状态:残影分身横向攻击,不被击中即可,一旦命中则会进入减速状态(吃个世界仪就好了)
伤害较低,身上带有光之痕迹;结束后光之痕迹会范围爆炸,不要跟队友站在一起,如果跟队友站在一
起,队友身上所爆炸的伤害会两人都受到,格挡无效
BOSS: 好累 直接复制了 共有两只BOSS1.黑暗2.纯白(简称) N' w. S$ }( E u2 V) U; y
怪物血量并不厚。且好打。
但是两只怪物是联动的。进图之后进入黑暗队伍会可以攻击怪物。一共有三轮输出时间这三轮非常简单放技能输出就可以了(奶不用放一绝建议先留着)。
黑暗打这三轮之后光的也会进入这三轮输出时间。
在光的打的时候暗的这边会出现。几个漂浮在空中的球。一共分为四种颜色相对应四种属性
1. 光=DNF越来越好
2. 冰=蓝色
3. 火=红色
4. 暗=紫色
可以根据队伍内什么属性的输出较高来把所有的球在短时间内都打成相对应颜色。打完之后与相对应的属
性不同的属性输出会跟吞噬莫没吃球一样打不动。
一共有很多轮。但是第一轮如果杀掉就不会出现后续的了。黑暗杀掉了之后纯白也会进入跟黑暗同样的模式
在黑暗输出的时候纯白的集体成员会不对怪物照成任何攻击。且怪物会释放一些技能来攻击队员。当纯白
在打的时候黑暗也是同理。如果纯白的第二波过去了之后。两队会同时进入最后阶段。RBQ模式。这时奶
放一绝主C别留技能一轮将其秒掉。当两队都打死了之后,就会通关成功进入翻牌阶段。
二阶段的BOSS:BOSS共三阶段无法强杀即使你强杀了也会回到阶段血量
2BOSS一阶段和二阶段需要打属性石需对应属性才有攻击属性石需要全部一致才可解除锁属性状态石头需要在有限的时间内打到对应你属性攻击的颜色超过时间狂暴
3BOSS三阶段会首先在头上出现图标表现为寒风正在袭来字样这时需要集火秒掉分身否则秒杀之后会全屏地板爆炸伤害很高之后打掉分身之后打掉BOSS即可过关
难点在于以下:
一二阶段的属性石头变色机制对于普攻是多段攻击的职业相当的不友好如弹药瞎子刺客对于普攻范围过大的同理
另瞎子与乌鸡不知火之留须关被动奶爸不要上光复