《皇室战争》是一款策略游戏,皇室战争的资源管理和其他游戏不同,圣水是即时消耗的,用错一张牌可能就导致整波节奏崩掉。今天小编分享的是赚取费用优势的完整思路,覆盖平换、反打、兵营等多个维度,帮助大家建立更系统的对费思维。感到兴趣的用户们跟着小编继续往下看吧!

注:虽然费用优势相当重要,但让仍然还有很多重要的因素会影响你的比赛,在未来的视频和指南中我将具体说明。
有很多方法可以帮助你建立费用上的优势,有一些相对复杂,现在我们将使你一一了解。
这是最容易计算的方法,只需要简单的数学。你可以用比对手打出部队更少的圣水来干掉他们。
例子:
平换意味着在清除对手的部队时,你的部队也会同归于尽。为了获得优势,你需要用费用更低的部队来抵御攻击。
。
防反反击意味着在抵御敌人的攻击以后,你的部队是满血或者将近满血,这样保证你打出一波强力的反击。由于你的对手花费了大量费用,而你的部队依旧接近满血,对手将部队不花费更多的费用进行防御,这会给你费用上的优势。
最优防御很接近于反击,但是你不需要额外支援你的防御部队,而依旧将消耗你对手的费用。通过这种方式赚费取决于抓住对手的失误。在你的对手开始进攻时就有所防范,是一个很明智的举动。
用亡灵干掉落单的骑士:如果你的对手交出小电,你将赚到2费;如果他什么也不做,这就是一次正常的交换。
▲骷髅墓碑完美解投弹兵+狂暴樵夫
收集器看起来真的很简单:你投资6点圣水,一段时间以后,回报给你8点圣水,净赚2费。但这并不是唯一的方面,在我看来,收集器最大的优势在于提升你获得圣水的效率。
如果对手有火球或者毒药,只要附近的塔血量健康,我依旧会放下收集器。因为收集器往往会迫使对手发动进攻,让你通过其他方式赚取费用,掌控比赛的节奏。
下边用一张图来说明兵营的价值:

(对应上图翻译)
总产生的原单位部队费用总额与赚的费差:正常手段出的部队,和兵营产出部队的成本对比。括号中的数字表示如果你的兵营没有在战斗中损坏,你将节省多少费用。
每波费用:兵营产出每波部队消耗的费用。
你可以在对手没有合适的清除方法,或者并不清楚如何最优防守时,利用兵营赚取大量费用。
1.合理利用圣水自然增长机制。
当你有10点圣水时,直到你打出下一张牌的一秒钟以后,圣水将不再增长,这一般被称为费用溢出。如果你费用溢出严重,而你的对手合理利用费用,你将不能赚费而被对手一步步压制。确保自己尽量不要溢出费用,你将获得优势。
1秒延迟:为调整平衡全球各地玩家的网络情况,皇室战争有一秒的延迟。如果你不想费用溢出,需要在圣水将到达10点时,提前一秒出牌,如下图所示
优秀的玩家和普通玩家之间最大的区别就是,他们知道什么时候卖掉塔的血,而不是盲目消耗圣水来进行无谓的防守。
在电法攻击你的塔以后,用骷髅兵围杀他,通过卖塔的血,你至少赚到3费来进行之后的反击。
你需要大量实战来了解如何卖塔,通过掌握这个技巧,你会成为真的大师!
最后一个资源是时间,放置部队的地点和部队的移动速度可以让你利用时间差来获得更多费用。
部队速度:慢速部队在到达桥头前,会给你更多的时间产生圣水,而快速部队会更快发动进攻,但未必有时间让你的圣水回复。下图会解释部队从你的国王塔后到达桥头所需的时间。
感谢你的阅读!希望这篇指南能够帮助你更好的在比赛中赚取费用,这只是第一篇,后续会有更多的教程。
《皇室战争》48种兵种搭配教程

《皇室战争》( Clash of Clans )在今日正式在全球范围内发布。这款由著名游戏开发公司supercell制作并发行的即时战略类卡牌游戏,成功吸引了全球游戏人的目光,App Store也史无前例的在首页给予《皇室战争》1张大轮播图以及7张分区图的支持,究竟这款游戏有着什么样的魅力,能让一向自视清高的苹果也拜倒在地呢?
即时+战略+卡牌
卡牌游戏的价值在13年到15年间,已经被榨得一干二净。卡牌+X的游戏模式一方面是游戏收益的重要保证,一方面又被玩家所厌倦的游戏模式,这种矛盾的状态一直持续到现在。《皇室战争》在游戏实际测试之前,也一直受到外界争议,因为一款即时+战略+卡牌的游戏,说实话,在字面上并不吸引人。

然而在实际游戏过程中,玩家的情绪很容易就被两军对弈的紧张气氛所调动。双方各有2个防御塔和1个主基地,玩家所需要做的是利用自己的水晶来召唤部队/发出技能,由于是即时游戏,对方也同样会按照一定战略来布置进攻。双方兵来将挡、水来土掩,的确能给玩家带来一军之将的临场体验。
没有相同的阵容
游戏中现有48种不同的兵种和技能,绝大多数取材于移动端经典游戏《COC》,而与其他策略游戏不同,《皇室战争》中的所有兵种都有上场的机会,笔者随机在竞技场的录像中截取了一张图。在下图中可以看到部分竞技场排名较前的玩家的阵容编排,你很难在他们的阵容中找出相同点,一定要带巨人吗?一定要带飞龙吗?一定要带女巫吗?

答案都是否定的,没有一个兵种是一定存在于所有牌组的,玩家可以根据自己的打法,自由的选择合理的阵容。而这样开放的阵容组合模式,显然会让玩家之间的对战更加的有趣。
非R玩家的不幸
游戏的奖励获取方式非常特别,玩家战斗胜利后会得到宝箱,而打开宝箱需要一定的时间。以金宝箱为例,玩家如果要打开一个金宝箱,需要等候8个小时。不想等这么久?那就只能买买买了。
还记得我们上文中提到的卡牌要素吗?大声的告诉我卡牌要素的精髓是什么?当然卡牌升级!

与其他游戏一样,卡牌升级需要一定量同类型的碎片,1级升2级只要2个碎片,而7级升8级则要400块碎片,碎片只能靠开宝箱获得,但开宝箱的速度如此之慢,升级需要的碎片如此之多,很难想象一名不在游戏中充值的玩家能将兵种升满级。
怎么看待《皇室战争》
游戏在中国区上线后,很快就获得了各大游戏媒体的关注,其中一篇《为什么你永远做不出《皇室战争》?》的文章获得了广泛的关注。
作者在文中是这么说的:“做过几年游戏都应该知道,IP只能影响到吸量、次日、首次付费这样的前期数值,对后续成长目标建立也有好处。但是CR(皇室战争)这样的策略游戏,无论是长留存还是付费和IP本身并没有太大的关系,好玩也并不是因为“伊利丹好帅啊,我就是要抽到这张卡”,而是。”
笔者非常赞同这段话,《皇室战争》的成功并不是因为他有着COC的IP和人气积累,他受欢迎的原因只有一个:他的确是款充满乐趣的好游戏。对比起其他唯KPI考核为原则、对游戏性一点不在意的大企业,抱着“精品游戏策略”的supercell才是这个手游时代最成功的企业。
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