《皇室战争》是一款策略卡牌游戏,皮卡超人作为高爆发的地面输出卡,伤害数据确实亮眼。但很多新手玩家发现这卡不太容易用,总是被对面的人海卡遛得团团转。今天小编来支招,专门讲讲皮卡超人的搭配技巧,从卡组构筑到实战要点全覆盖。感兴趣的网友和小编一起来看一下吧。
不过貌似这张卡好像是女的,皮卡超人虽然有着非常高的伤害,但是也正是因为伤害较高,从而导致其他的一些属性有较大的弊端。
比如移动速度慢,比较害怕人海卡,容易被敌方拉扯,以及无法对空等,也正是这些缺点,导致这张卡牌很难有较好的输出环境,
,在搭配一些比较不错的AOE卡牌时,则是能够起到很好的辅助作用,如飞龙宝宝/飞斧屠夫/女巫。
并且亡灵作为一张人海卡,在皮卡超人吸引了敌方的目标后,也是有着较高的辅助输出的能力,并且在敌方没有建筑的情况下,野蛮人攻城槌更是能发挥较大的优势,而在搭配幻影刺客时,能够起到不错的组合突击能力。
而烈焰熔炉和骷髅墓碑由于是一个建筑卡牌,所以在用来防守的同时,
搭配指南:在皮卡超人的卡组中,圣水收集器是较为重要,主要为后期的组合进攻提供费用的支持,雷电法术可以辅助皮卡超人来更好的对抗敌方的防守卡以及地狱塔。
卡组思路:这个卡组是一个突击和防守反击能力非常强的进攻组合,卡牌也是极具爆发的能力
由于幻影刺客有着很好的冲刺能力,所以在皮卡超人吸引敌方目标后,能够很好的帮助皮卡超人来快速的解除敌方的拉扯和骚扰卡牌。
皮卡超人作为一个高爆发地面卡牌,在卡组中大多为前期防守赚费,后期打出压制进攻为主,并且在搭配中更是有着不错的防守输出能力,表现不俗。
皇室战争快攻卡组技巧 节奏控制方法

缺点:1.对中速控制卡组劣势
2.有时很难防守一波流攻势(例如天狗+气球/巨人+女巫)
3.致胜张可能被针对
卡组核心,通常你需要快速过牌来抽到致胜张,为便于打出,致胜张的费用最好不要太高。下边是一些推荐

致胜单卡卡位2:高伤害部队
几乎所有建筑都可以加进快攻卡组,不过并不是所有快攻都需要建筑牌,通常选择是加农炮或地狱塔,前者费用低廉且可以吸引对手的大量火力,后者可以帮助你对抗棘手的重型部队。

防御牌的另一个选择是小型肉盾,骑士或戈仑冰人都可以胜任。
虽然任何3费以下的牌都可以被视为过牌,但为了更快找到你想要的牌,至少要有一张1费部队。
快攻卡组最好的选择是毒药,火球,龙卷风,小电和滚木(有些时候也会加入大电或火箭)通常情况下会带2-3张法术。
加农炮和戈仑冰人-防御牌:加农炮费用低廉,可以吸引很多火力,戈仑冰人可以在攻击中担任坦克,让野猪骑士打出更高伤害。
快攻X弩X弩-致胜张:这套卡组的打法是通过X弩不断削弱对方塔的血量,所以在摧毁对方的塔之前,其他部队务必保护好X弩。
电法-高伤害部队:经常效果可以清理一些小型部队,普通攻击附带眩晕,是X弩的好保镖。
快速毒矿矿工-致胜张:很好的偷袭部队,也可以为其他部队提供掩护。
闪电法师-高伤害部队:眩晕效果对防守帮助很大,也能够在进攻时快速清理对方的部队。
地狱塔和骑士-防御牌:地狱塔拿来对付大型部队,骑士可以作为副坦克。
打法
核心打法是不断发动小规模攻击袭扰对手,并留出费用防止对方反推。记住,这并不是一波流卡组,所以不要指望一次拿下一座塔。正确做法是不断袭扰对手并保持压力,
尽量保持你的攻击节奏来让对方无暇反击,举例来说:使用野猪骑士+戈仑冰人+火枪手发动攻击,等到攻击结束时,立刻放出骷髅兵,冰精灵,
过度进攻:过度进攻是面对快攻卡组时的致命失误,如果你的对手在一次进攻中使用了大量费用,你可以立刻对另外一路发动猛攻。由于对手已经用完了费用,他只能眼睁睁地看着你对塔造成大量伤害。
只攻击一路:优秀的快攻选手会轮流在两路发动进攻来压迫对手(毒矿除外),只攻击一路容易被对手摸透你的进攻套路来以逸待劳。
《皇室战争》48种兵种搭配教程

《皇室战争》( Clash of Clans )在今日正式在全球范围内发布。这款由著名游戏开发公司supercell制作并发行的即时战略类卡牌游戏,成功吸引了全球游戏人的目光,App Store也史无前例的在首页给予《皇室战争》1张大轮播图以及7张分区图的支持,究竟这款游戏有着什么样的魅力,能让一向自视清高的苹果也拜倒在地呢?
即时+战略+卡牌
卡牌游戏的价值在13年到15年间,已经被榨得一干二净。卡牌+X的游戏模式一方面是游戏收益的重要保证,一方面又被玩家所厌倦的游戏模式,这种矛盾的状态一直持续到现在。《皇室战争》在游戏实际测试之前,也一直受到外界争议,因为一款即时+战略+卡牌的游戏,说实话,在字面上并不吸引人。

然而在实际游戏过程中,玩家的情绪很容易就被两军对弈的紧张气氛所调动。双方各有2个防御塔和1个主基地,玩家所需要做的是利用自己的水晶来召唤部队/发出技能,由于是即时游戏,对方也同样会按照一定战略来布置进攻。双方兵来将挡、水来土掩,的确能给玩家带来一军之将的临场体验。
没有相同的阵容
游戏中现有48种不同的兵种和技能,绝大多数取材于移动端经典游戏《COC》,而与其他策略游戏不同,《皇室战争》中的所有兵种都有上场的机会,笔者随机在竞技场的录像中截取了一张图。在下图中可以看到部分竞技场排名较前的玩家的阵容编排,你很难在他们的阵容中找出相同点,一定要带巨人吗?一定要带飞龙吗?一定要带女巫吗?

答案都是否定的,没有一个兵种是一定存在于所有牌组的,玩家可以根据自己的打法,自由的选择合理的阵容。而这样开放的阵容组合模式,显然会让玩家之间的对战更加的有趣。
非R玩家的不幸
游戏的奖励获取方式非常特别,玩家战斗胜利后会得到宝箱,而打开宝箱需要一定的时间。以金宝箱为例,玩家如果要打开一个金宝箱,需要等候8个小时。不想等这么久?那就只能买买买了。
还记得我们上文中提到的卡牌要素吗?大声的告诉我卡牌要素的精髓是什么?当然卡牌升级!

与其他游戏一样,卡牌升级需要一定量同类型的碎片,1级升2级只要2个碎片,而7级升8级则要400块碎片,碎片只能靠开宝箱获得,但开宝箱的速度如此之慢,升级需要的碎片如此之多,很难想象一名不在游戏中充值的玩家能将兵种升满级。
怎么看待《皇室战争》
游戏在中国区上线后,很快就获得了各大游戏媒体的关注,其中一篇《为什么你永远做不出《皇室战争》?》的文章获得了广泛的关注。
作者在文中是这么说的:“做过几年游戏都应该知道,IP只能影响到吸量、次日、首次付费这样的前期数值,对后续成长目标建立也有好处。但是CR(皇室战争)这样的策略游戏,无论是长留存还是付费和IP本身并没有太大的关系,好玩也并不是因为“伊利丹好帅啊,我就是要抽到这张卡”,而是。”
笔者非常赞同这段话,《皇室战争》的成功并不是因为他有着COC的IP和人气积累,他受欢迎的原因只有一个:他的确是款充满乐趣的好游戏。对比起其他唯KPI考核为原则、对游戏性一点不在意的大企业,抱着“精品游戏策略”的supercell才是这个手游时代最成功的企业。
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