《命运》是一款格斗游戏,新手攒VS币兑换有技巧。没有哈维迪就优先攒够2.4万兑换哈维迪,有哈维迪喜欢对战就攒6万换蔡宝奇,对战不感冒就攒2400换暗之漩涡秘籍碎片。今天小编要讲的就是竞技积分的正确使用方法。感兴趣的朋友和小编来看一下吧。

拳皇命运新手该怎么玩?
经过第一天的快速升级,各位玩家们的基本处于24~25平均等 级,头部梯队27~28级,差距并没有很大。
第二天,就是开放更多玩法的重要一天,可以通过不同的玩法,获得更多资源。
首先一上线,就能领取2星草薙京!
免费!领一个主角格斗家!
攻击自带灼烧Buff!技能伤害足,范围大,效果全!
刷图PK团战都一流!
还要啥自行车?抱紧草薙京大腿开始冲击拳皇宝座吧!
嘉年华活动中,能获取很多草薙京DNA,就算再懒的佛系玩家,也能轻松培养出3星草薙京,具体任务要求看 嘉年华 说明,任务非常简单,都是日常需要做的事情。

养成三个习惯:
1、 先把能领的福利领一遍,包括体力、签到、邮件、好友赠送体力、登陆奖励等等,在主界面点开红点刷一遍准没错,每日如此;
2、 先升级格斗家技能!技能点是有上限的,到达上限后不再自动恢复,所以每次上线先升级格斗家技能,战力就是这么一点点累积起来的;
3、 把体力消耗光,新开副本 首领关卡 格斗家升阶材料副本,按照这个顺序把所有体力刷完,然后等体力自动恢复。

以上三个习惯,就是拉开战力的关键点。因为每个人每天的活动是一样的,不一样的只有细节习惯,体力、技能点、福利的累积,最终决定你是平均水平,还是前部梯队。
刷完第一波体力,以及第街头乐园的经验道场,到达28级。开放银币乐园,可以收获大量银币,后期升级技能等非常耗银币,财富要从现在就开始积累。
过主线关卡,然后打组队挑战、吉斯塔、公会Boss、首领关卡。首领关卡争取全部三星通关,每天就可扫荡格斗家DNA和升阶道具。

主线关卡有特殊关卡需要注意,比如5-6关,需要控制安迪捕捉萤火虫,留意画面中不时发出亮光的草堆,会飞出大量萤火虫,可以快速达到三星通关条件。
5-9关,安迪抱着不知火舞突出重围,要留意身后的忍者会投射飞镖,身前有鹿角和燃烧符阻拦,碰到都有掉血,注意躲避。
6-2关,操作草薙京捕捉松鼠,需要算好距离抛网,中途会有几波松鼠大量涌出,三星通关难度不大。

到达30级,开放装备功能,可以在 巅峰禁地 玩法获取装备。
不要过分追求高战力的禁地,按目前的战力水平挑战即可,土豪可以到交易所多搜刮一下完美神装,大部队玩家打到神装,可以考虑先放交易所卖给土豪,获取金币后用来采购当前急需提升的材料,科学涨战力才是理智的做法。
31级开放巡回挑战,注意每一个地区有固定的 碾压 目标,有的需要指定格斗家,有的不允许失败两次,完成 碾压 目标,第二天就可以扫荡,获得更多强化石。

小编建议,强化装备平均为主,拳套最优先。强化等级可以继承,所以不用担心获得新装备,前面强化的材料也不会浪费。
做完所有日常,基本上可以达到31~32级,头部玩家可以到33级,开始沉迷KOF的玩家,甚至可以触摸到34级的门槛。
来到第三天,进场先领个一级富豪宝石(不充钱也送富豪,阔以!)。

然后打开福利、招募、吉斯塔、巡回挑战,把可以领的,可以扫荡的,统统收一遍,然后把收获的资源换成道具(积分优先推荐换宝石),战力提升上去后,再去扫副本。
送格斗家DNA的首领关卡 开普通关卡 其他首领关卡,按照这个顺序,把体力刷完。
到达33级后,开放升星功能,小编建议,装备平均升星,不要揪着一个装备往死了砸星星,因为星级越高,消耗越大,性价比会降低,平均是最科学的。
当然,土豪请自由砸星。
第三天可以接触到更多有趣的玩法,比如《速度与激情》,可以在拳皇命运手游里玩法竞速射击你敢信?
34级开放街头乐园里的连击表演玩法,用最快的速度摧毁三辆汽车,收集更多的补给箱,可以收获不少强化石,日常必做任务之一。
在做完以上日常后,去打组队副本、巅峰禁地,尽量选择能力范围内最高级别的打,以能打通关为第一原则,不要追求过高级别

收获的物资替换老的装备、宝石,升星和强化有就点,战力是确保升级速度的第一要素。
然后再去打吉斯塔、擂台、巡回挑战、公会Boss,这些是需要战力保底的。
这个时候,应该累积到第二次十连抽的绑钻,不要犹豫,马上进行第二次十连抽,出一个新格斗家就是大赚!
36级进入第七章剧情,正式接触到经典的BOSS–卢卡尔。开篇先要闯入军事重地找怒队成员,一波不打不相识肯定跑不掉的。
在7-3关,居然可以乘坐战斗直升机打空战!惊不惊喜!
注意躲开电磁炮,多使用导弹清屏,最后破坏航母上的机炮群,就可以登上 黑色诺亚 号航母这关很有特色,也不难过。
再往下的关卡,就要到39级才开放,第三天平均等级在36,头部玩家37,也有冲上38的,但也不要着急,去打KOF、黑晶迷阵,感受一下纯粹的拳皇格斗,攒安迪DNA,一样可以提升战力

竞技积分可以在商城里兑换格斗家和DNA,小编建议,如果没有哈维迪,就优先攒够2.4万VS币,兑换哈维迪。如果有哈维迪,同时非常喜欢对战,就攒6万VS币兑换蔡宝奇,如果对战方面不太感冒,就攒2400VS币,兑换暗之漩涡秘籍碎片。
其他的DNA,看手上有什么格斗家,就兑换谁的DNA,用作升星。
从第三天起,记得每天中午12:00~12:30,晚上19:30~20:00,上线打世界BOSS,最轻松收获通灵牌、宝石、金币的玩法。想打高伤害的全程手动操作,懒人自动战斗,参与就有奖励,美滋滋!
命运2 仓库扩容改动教程
第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。
下面氪金和经验值方面的改动:
氪金:
棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:
各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。
提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。
氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。
即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):
完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托
活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)
每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球
节日球将会包含非常有分量的奖励
经验值:
目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。
未来改动:
这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。
1月31日上线更新:
大师防具
大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害
大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励
增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买
增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取
二月上线更新:
打击记分和高分追踪
打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示
模组2.0
棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。
快速PVP
将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。
金装掉落
防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)
地图将显示队友位置
春季上线更新:
熔炉竞技场
PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:
勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚
荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):
你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛
鏖战活动
第三赛季鏖战PVP将会回归
持续性改进以提高PVP体验
其他改动:
第三赛季武器和技能平衡性调整
金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化
赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。
铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化
重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题
可同时自定义四个动作舞蹈
仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位
英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)
秋季(或更早)上线更新:
道具的收集和记录
武器槽和武器类型改进
增加PVP模式(比如混战Rumble)
更好的工会奖励
大师金装
巅峰武器和装备改进
玖的试炼改进
配色和分解改进
指导模式改进
PVP独狼和开黑匹配改进