六军之战救人还是跑 枪战王者技巧分享

《穿越火线》是一款射击游戏,最近六军之战开了新地图,听说地形更复杂了。地形复杂意味着变数更多,对玩家的决策能力要求更高。今天小编不讲新地图怎么打,讲点更基础的东西——六军之战的取舍思路。这个思路适用于任何地图,学会了至少能保证稳定进决赛圈。感到兴趣的朋友们跟着小编一起来看一下吧。

六军之战和普通的单排、多排有所不同,由于系统将120人均匀的分为六组,在对战的形势上更为恶劣,也更为考验战士个体的素质。因此,在某些必要情况下必须做出合理的取舍,否则想要安稳的进入决胜圈非常困难。以下我们将为大家盘点几个常见的取舍小技巧,希望大家喜欢。

抱团or单干?

实际上,参与六军之战的战士抱团意识普遍不高,在落地后大多会选择各打各的,这也造成了敌我双方人员分布的混乱,容易在战斗中被偷袭。因此,为了降低意外的发生,小伙伴应作出取舍,即:

决胜圈前:单干

1、不推荐小伙伴和大部队一起行动,原因在于这些点位一般有大量其他阵营的人员,容易在搜刮物资的过程中被淘汰。并且,此时队友一般会选择隔岸观火,几乎不可能主动采取救援。

2、小伙伴可前往距离飞机航线最远的大中型房区,如此可在初期完成基础的发育,并且过程中不会受到大的干扰。同时,跑图期间应尽量选择低调行动,不要暴露在视野空旷的地带,推荐在天命圈线内的隐蔽地带做伏地魔即可。

决胜圈时:抱团

进入决胜圈后,小伙伴在有可能的情况下一定要和队友汇合,否则继续单人行动或将造成诸多的不便。例如:天命圈再一次刷新后跑图问题、被击倒后掩护问题。举个例子,进入决胜圈后战士如果倒地那么队友由极高的概率选择救援,只因队友了解团队的重要性。其次,抱团可方便小伙伴个人的行动,即对其他队伍做出打击或以队友为诱饵针对性的计划。

救or不救?

实际上,战斗过程中是否参与救援是一个问题,毕竟这直接关系到团队的力量的整合和战士个体的生存概率。如下:

救援

1、队友被击倒后如果主动向小伙伴靠拢且周围有固定的掩体那么推荐救援。毕竟,周围即使有敌人也难以对小伙伴造成威胁。

2、在发现队友和他人刚枪而自己所处的位置没有大的威胁那么不妨选择救援。此时,小伙伴的一发子弹都可以为队友打气,也能吸引敌人的注意力,进而为战斗提供有利的条件。

不救

1、队友被击倒后如果不主动向小伙伴靠拢或周围无任何掩体那么建议放弃救援,隔岸观火即可。

2、如果队友深陷交战区域,小伙伴应主动远离,不应傻傻的冲入,否则离淘汰必然不远 。

好了,

穿越火线手游风车镇防守全流程攻略

首先先来分析一下风车镇所在的位置,这样才能明确我们的威胁来自哪里,风车镇西侧是太阳城建筑群,这片区域直接与中部地区接壤,而且连接部分地势开阔,所以有敌人接近的话很容易暴露,我们在防守起来有一定的优势,但也不要掉以轻心,因为风车镇内的建筑有一个特点,那就是多以平房为主,这也意味这我们没有高度上的优势,而且建筑群的四周有很多植物,如果我们没有做到提前预警,等敌人靠近建筑群之后就会很轻松的渗透到内部,正是因为这个原因,西线防线我们要摆放到建筑群的外侧,如图1所示,这里有很大一片薰衣草田野,我们在这里进行埋伏,敌人一般很难发现,而且视野比较开阔,能够更早地发现敌人做出应对。

建筑群的北侧是雷达山建筑群,从那边来的敌人都有高度上的优势,所以如果我们还采取像西侧一样的在建筑群外围进行防守的策略,很容易被敌人居高临下进行打击,这样的话就会变得十分被动,所以我们要把防线缩到建筑群内部,如图2所示,在北侧的一些建筑的外围经常存在有很多树木,这些数目的树冠正好可以遮挡住一部分房屋的窗户,当敌人从北侧的山坡上下来时,因为视野的原因很难发现位于窗口埋伏的我们,等到他们出现在我们外围的这条公路上的时候,也就进入了我们的射程范围,在这防守效果很好。

在建筑群的南侧与唐人街隔海相望,在这我们是有高度上的优势的,所以防守压力小了很多,我们只需要在任意一个二层建筑的窗口,等敌人渡河的时候再进行攻击即可。

因为建筑群内部多为低矮的建筑,所以位于建筑群中央部分的教堂就成为了唯一能够总览全局的制高点,只需要在这里派一名队员进行观察策应,用来对各个方位的队友进行支援。

最后,虽然布置了严密的防线,当难免会出现漏网之鱼,因为风车镇内部存在很多开阔地,所以为了以防万一,我们在建筑群内移动的时候,要注意利用如图5所示的这些掩体,只有这样才能万无一失,避免敌人的黑枪。

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