《一路》是一款冒险游戏,远古遗迹作为后期副本对玩家要求比较高。今天小编来聊聊这个副本的通关思路,技能选光愈加圣光十字基本没问题,普通难度直接莽穿,困难前面过渡用乱斩和圣光盾就行,等奶溢出被动解锁后换成光愈和十字架。词缀和附魔优先级也很重要。感到兴趣的网友和小编深入了解一下吧!
一、技能推荐
技能光愈(2火4毒怪用圣光十字)基本一路带到结束。
困难前面可以带乱斩,圣光盾等。
后面出了奶溢出被动,所以就光愈和十字架首选了。

二、词缀推荐
词缀每一个难度就要重新附魔一次,一个词缀7%提升可能不到,另外不建议鞋子国王和龙牙,因为怪等级高一级,就恶心很多、
三、装备附魔
遗迹附魔顺序(地狱)衣服(怪50)→首饰→头→护手→鞋子(怪55)
装备主升武器,武器加成能洗100%就洗100%以上,这个遗迹就是吃攻击
附魔优先①龙牙②国王③四元素④神光
另外一个奏鸣,精英,狂暴自己试,毕竟每个人洗练不一样。

《一路》混沌回忆层详细攻略
记忆紊流
效果为战技或者终结技攻击敌人后,叠一层攻击段数最多10段;然后每轮开始时,基于敌人的生命上限的一定比例随机攻击。这里有两个注意点:1.叠层必须是战技或终结技,并且是带攻击判定的那种,对我方释放或者没有攻击判定的技能不能叠层;2.buff触发时,已经是下一轮开始了。

因为是基于生命比例,buff提供的伤害还是很可观的,实测第10层下半能造成2W以上的单段伤害,叠满10段就是20W以上。当然对于大部分队伍来说,每轮都叠满10层有点难,但如果能利用起来的话自然更好。队伍里有战技和终极技都能叠层的角色更好,比如:景元、镜流、希儿、卡芙卡、银狼、佩拉等等。不过依旧要优先考虑当间敌人的弱点属性,不然为了buff选择逆属性很可能得不偿失。

6到10层要点难点
重点讲下后5层的难点。首先是第6层,此时敌人血量和伤害还不算高,暂可以不用考虑对策,只考虑弱点属性。上半主要弱冰和物理,镜流和克拉拉都不错;下半主要弱火和量子,次弱雷,对应的就是托帕、希儿还有景元卡芙卡等。

第7层上半最大威胁是丰饶灵兽,不过把握好弱火和冰这点即可。下半首次出现了布洛妮娅+金人勾魂使的组合,这次组合如果稍不留神被控,很容易被一套连招带走。最好的办法是带对策角色来防患于未然,在勾魂使施加震荡的时候,就尽早解除/直接抵挡掉,避免陷入强烈震荡无法行动。

包括之后几层也频繁出现金人勾魂使,所以在有勾魂使的一路,队伍常备一个解控生存位会轻松不少。可以考虑带上的角色有:首推藿藿、罗刹和符玄;如果前三个没有,再考虑玲可、娜塔莎、三月七等等。

第8层都是熟悉的敌人,上半的丰饶孽物,推荐带罗刹或者佩拉其中之一应对,输出方面优先考虑冰(镜流)或者虚数(饮月)属性。下半是史瓦罗,从弱点属性来看推荐景元、卡芙卡和托帕,就是万一运气不好,景元被机械臂抓走了可能需要重开一下。

第9层上半是勾魂使+承露天人的组合,对于解控角色的需求自然更高,从弱点属性来看物理(克拉拉)或者雷系输出(景元)更适合上半。下半是资深员工组长加齿狼,冰(镜流)和虚数(饮月)属性的群攻输出更适合下半。

最后的第10层,上半是杰帕德+践踏者,下半是虫群+外宇宙之炎。到了这层反而没有勾魂使,个人认为更考验的是队伍的练度和输出能力,因为满星轮数要求提高到剩余20轮以上了,并且怪物血量对比以往第10层也有提升。最好选择对应弱点属性的队伍,比如上半饮月,下半镜流。

总结
如果要进行总结的话,本期混沌回忆最关键的,还是对解控角色和队伍输出要求的全方面提高;生存有藿藿/罗刹/符玄,输出有饮月/镜流/希儿/景元/卡芙卡的小伙伴会更轻松一些。加上buff没有 离神 这么泛用和强力,所以想打满星肯定是有一定难度的~

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