《纪念碑谷》是一款解谜游戏,画风和玩法都相当有辨识度。最近它出了个重磅消息,最终章Ida’s(RED)Dream免费全平台开放,原本要花的0.99美元现在省了。更重要的是,Ustwo确认正在开发虚拟现实游戏,这波信息量有点大。感到兴趣的用户与小编了解了解哦。
《纪念碑谷》无疑是独立游戏界近年来的翘楚,在它身上有太多可说的。它曾获得 2014 年苹果设计奖,在《纸牌屋》第三季中亮过相,今年 5 月底还难能可贵地登陆了国内Android市场豌豆荚,在商业上也是相当成功的代表。
根据科技博客TechCrunch报道,《纪念碑谷》最终章回 Ida’s(RED)Dream 从 6 月 25 日开始全平台登陆,更重要的是,免费。

这就意味着,阻碍玩家不能玩上最终回的两个障碍都已被清除(需要内购的还是继续掏钱吧):原本是 iOS 平台独享的章节,并且需要玩家额外支付 0.99 美元。
《纪念碑谷》在去年 11 月底更新了这个新关卡。当时,苹果应用商店为了配合世界艾滋病日,在应用商店里推出了Appsfor(RED)公益项目,游戏开发商 Ustwo 用新关卡做出响应,还特意把游戏主人公 Ida 的外套改成了红色。

Ustwo 的游戏主管 Neil McFarland 跟TechCrunch证实,在更新最终章回时,他们就在考虑未来的计划。除了移动平台上一款新的 2D 游戏外,Ustwo 还在制作虚拟现实游戏。

由于新的 2D 游戏明年才会上架,即将在今年晚些时候上架的虚拟现实游戏就变得更加值得关注。
纪念碑谷3国内未发行原因
纪念碑谷系列游戏以其独特的视觉风格和烧脑的关卡设计,深受全球玩家喜爱。前两部作品在国内收获了大量粉丝,大家对纪念碑谷3充满期待,然而却迟迟未在国内上线,这是为何呢?

游戏开发进度因素
游戏的开发并非一蹴而就,纪念碑谷3的开发可能面临诸多复杂情况。从创意构思到实际制作,需要经历漫长的打磨过程。开发团队可能在技术优化、关卡创新、剧情完善等方面遇到难题,导致游戏上线时间不断推迟。也许目前游戏还处于较为早期的开发阶段,各项内容尚未达到能够面向全球市场发布的成熟度,所以国内玩家暂时无法体验。
发行策略考量
发行商对于游戏的发行地区和时间有着自己的规划。他们会综合考虑市场需求、竞争态势、宣传推广资源等多方面因素。可能认为当前国内游戏市场竞争激烈,有更具潜力的发行时机和市场切入点。或者在全球其他地区的推广策略尚未完成,需要先在部分地区进行测试和预热,再逐步拓展到国内市场,这也使得国内玩家暂时无缘纪念碑谷3。

平台适配问题

如今游戏平台众多,不同平台的用户群体和技术要求各异。纪念碑谷3可能在适配国内主流游戏平台时遇到了挑战,比如要确保在手机、电脑、主机等多种设备上都能流畅运行,且呈现出最佳的游戏效果。这涉及到大量的技术调试和优化工作,若未能妥善解决,就难以顺利在国内各平台上架发行。