王者荣耀S8赛季赏金联赛更新 钻石联赛奖励一览

《王者荣耀》是一款策略游戏,赏金联赛一直是休闲玩家的心头好,S8赛季对这部分做了调整。新版本的赏金联赛奖励会更加丰厚,钻石用不完的朋友终于能找到消耗途径了。今天小编就说说这次赏金联赛的更新内容,顺便聊聊S8赛季还有哪些值得期待的新内容。感到兴趣的网友跟着小编一同了解吧!

一、S8赛季改为“热血主题”

新赛季开始以后王者与钻石之间将会增加一个段位,这个消息基本已经确凿落实了,所以新赛季开始以后想要上王者难度将会提高,替各位小伙伴们担心。

二、3位英雄即将重做

露娜重做:

露娜重做以后依然还是会保持月下无限连的玩法,但是伤害将会改成物理和法术混搭,整体伤害下降。毕竟一个会玩的露娜,真的是太无解了,完全影响游戏平衡。

李白重做:

李白重做以后的大概方向在于大招解锁更简单,不再需要刷兵线刷野,依靠技能也能快速解锁大招,但是大招的CD和伤害也会有所降低,让李白不再那么难操作,而且在逆风局的李白更能发挥其作用。

周瑜重做:

王者荣耀的策划师之前提到过,已经确定了周瑜正在重做,并且在设计其技能阶段。不过小编认为,周瑜应该将会在S8赛季上线,喜欢周瑜的小伙伴们一起期待重做后的他不再成为冷门。

三、水晶商店更新

水晶商店更新的问题,想必各位小伙伴们也应该看了不少爆料吧。在更新之后的钻石夺宝商店不止可以兑换韩信,还可以兑换别的东西,根据小道消息应该会是小乔的夏日主题皮肤。

四、各大英雄新皮肤陆续上线

貂蝉新皮肤蝴蝶梦(仲夏夜之梦)、小乔夏日主题皮肤(缤纷独角兽)、钟无艳海滩丽影、夏侯惇乘风破浪,这类皮肤将会在新赛季后陆续上线,各位小伙伴们请自行准备好腰包然后剁手吧。

五、钻石赏金联赛将更新开启

想必许多小伙伴无聊的时候也会玩一玩赏金联赛吧,也有些钻石多余的小伙伴不知该往哪儿花,这下福音来了,期待版本大更新开启钻石联赛后的奖励会有多丰厚吧。

六、几位新英雄可能上线

新英雄“铠”可能也会上线。 而另外一个小道消息得到的新英雄“巽”也可能会上线。

王者荣耀赏金联赛规则详解

赏金赛开放后引起了大家的积极参与,而每天排行榜的巨额奖金也引起了大家的广泛关注。据我们的统计,目前参与热情最高的几个战区每天的奖金池可以累计到18W金币,而每天排行第一的玩家可以得到1.8W金币的奖励。

一、 为什么要开放赏金赛?

设计赏金赛的时候,我们希望这玩法能达到这样的效果:

1、 提供一个可以获得额外奖励的渠道,大多数召唤师们可以通过认真比赛,可以多获得一些奖励;那些有足够实力又付出了足够努力的玩家,可以获得具有极强吸引力的奖励(奖池分成)。只要努力,一定会得到您想要的!恩!

2、 希望通过这种玩法,能为参加的召唤师提供高品质的对战体验。我们常常听到一些关于比赛挂机的反馈,除了掉线等客观因素外,普通匹配时召唤师心态相对比较随意,当的比赛中因为一时不顺,便开始消极比赛。赏金赛中召唤师需要付出门票才能参赛,获胜能立即获得额外的奖励,让参赛的召唤师有更强的求胜欲望,对待过程会更加认真,从而带来更精彩的比赛。

3、 这是一种全新的更具参与感的玩法。我们希望更多玩家可以喜欢这种玩法,并参与其中。

二、 赏金赛目前存在的主要问题

季前赛期间我们收集到的反馈主要集中在这些方面:

1. 比赛时间段有限制,导致部分召唤师无法参加,也不利于召唤师们的时间安排。

赏金赛是一个新的玩法,我们担心最初参加该赛事的玩家过少,导致匹配困难的问题,所以限定了开启时间,让大家集中在同一个时间段内玩,从而防止匹配困难的问题。同时,赏金赛因为一种短周期排行的玩法(一天结算一次排行),需要对开启时间做一定限制,我们可不能让心爱的召唤师们为了拿奖励而不眠不休呢。后续我们会根据赏金赛的赛制调整,对开启时间做一定调整,让召唤师们的参与的时间更灵活。

2. 每日排行第一的玩家能获得巨额的奖金池奖励,但能够得到奖金池奖励的玩家太少。

目前参与热情最高的几个战区奖金池可以累计到18W金币,在这些战队排行第一的玩家可以得到1.8W金币奖励。这可能让一些召唤师觉得不公平:凭什么他们可以得到这么多?正如我们一开始所强调的,我们希望那些付出了足够努力和同时具备足够的实力的玩家能通过奖池获得高额的回报。据我们的统计,在这些高参与度的战区中,想要达到第一的位置,平均积分需要达到70分以上(当然,参与度稍低的战区可能积分会低些),这意味着在4个小时的比赛中他们需要获胜14场,按照我们现在的平均比赛时长15分钟计算,4小时平均可以完成16场比赛,这些获得排行第一的玩家需要在连续4小时的比赛中达到87.5%的胜率,这是一件非常了不起的事情呢。

3. 要冲刺排名需要长时间高强度的参加比赛。

虽然我们希望鼓励努力的召唤师,但为了冲刺排名而连续参加几小时比赛,长期下来也不是种健康的方式,贴心捏有木有~后续我们会调整赏金赛的参与方式,例如每天限定挑战次数,根据限定次数中的胜率来发放奖励等等。方案在讨论中,也希望听听大家的意见。

以上都是小编跟前方策划探讨来的最新消息,当然我们都非常愿意大家提出自己的意见和看法,以便我们设计出更适合、更爽快的玩法!欢迎积极踊跃的参与讨论吧!

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