王者荣耀6月26日抢先服无限乱斗开启

《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,这次抢先服6月26日更新挺热闹的。英雄调整中,妲己和甄姬都迎来了加强,射程和伤害都有提升。典韦的2技能增加了极限攻速效果,站撸能力更强了。娜可露露被动伤害上调,回复能力增强。辅助装备栏新增”辅助”标签,辅助英雄有春天了。无限乱斗模式也正式开启,6种随机buff玩起来很刺激。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

英雄调整

干将莫邪(削弱)

干将莫邪2/3技能的飞剑射程、速度、伤害被下调,同时还增加了1秒CD和技能警示,此次调整后降低了POKE能力,对手通过走位避开的成功率有所高,但这也并不代表干将就此残废,他依然能在后排提供高额的伤害和牵制。此次调整后还修复了2/3技能不被宫本武藏1技能抵挡的BUG。

调整后和开启大招的黄忠实战演示

甄姬(加强)

2技能射程提高,对于无位移的甄姬来说,有了更好的输出空间,提高了存活率,同时增加被动伤害后,甄姬的对线能力有了显著提高,前期输出不再乏力。

妲己(加强)

大幅下调1技能CD后,增强了前期的清线能力,中后期Poke能力大大提高,这次对小妲己的增强很给力!

典韦(加强)

站撸王典韦此次调整后更符合“狂战士”的身份,2技能增加了极限攻速(200%)的效果再搭配大招,能够打出可观的伤害,前期也能够建立优势,当然四级前依然要猥琐发育。

庄周(削弱)

近期庄周的强势,相信小伙伴们都有所体会,辅助能够打出法师伤害,此次对其2技能伤害大幅下调,暴力鲲将重回可控强度。

李元芳(削弱)

目前元芳在射手榜的胜率,仅次于狄仁杰,此次下调其探测视野的能力,敌方刺客将更易接近。

娜可露露(加强)

“一刀废”的娜可露露再次加强,此次简单直接的上调被动伤害基础值、2技能伤害和回复能力,具体强力强力程度,小伙伴们可以实战体验一下

程咬金(加强)

程咬金不再单纯卖肉换技能,被动增加耗血提供百分比的攻击力效果后,意味着程咬金也能在团战中提供输出更好的帮助队友

王昭君(削弱)

原本是大招的释放机制重做,但顾及到玩家一直以来习惯性的操作体验,因此放弃重做,下调大招伤害,这下被冻住后也有反击的和存活的空间了!

局内调整和优化

辅助新装备上线和商店调整

装备栏新增“辅助”标签,辅助英雄迎来春天。另外装备商店可切换简洁版,更易于寻找装备。

正式开启无限乱斗模式和关闭迷雾地图

含6种随机buff的新娱乐模式—无限乱斗开启,主打快节奏的比赛,相信小伙伴们会有足够的新鲜感!而迷雾地图关闭后纳入娱乐模式,想要刷成就的小伙伴需要等待模式轮换了!

社交系统、段位继承以及热夏主题界面的优化调整

王者荣耀:10胜场免费获取热血皮肤,增加至尊黑曜段位,抢红包功能上线

王者荣耀大版本更新:重塑英雄上架,结算和出装界面优化,热夏主题界面登场

其它调整

礼物中心优化升级,增加贺卡的形式送出礼物,而且提供编辑功能,提高了玩家之间的互动

训练营关卡上线陪练木偶,用来测试操作和出装

好友数量扩充到500个

正式发布“多核多线程技术”,提高团战帧率,拥有流畅的游戏体验,不过目前适配机型只有两款:OPPO R11、OPPO R11 Plus。据悉会陆续开放其它机型,因此小伙伴们稍安勿躁,敬请期待哦

S8赛季王者荣耀英雄增强技巧指南

甄姬花好人间皮肤

一、甄姬(增强)

被动:伤害:300(+20*英雄等级) (+0.45ap)→350(+20*英雄等级) (+0.52ap)

2技能: 射程:700 → 800

小编分析: 甄姬作为和王昭君同系列的冰冻法师,在峡谷中的待遇却完全不同。此次官方有意增强甄姬,增加了伤害和2技能的射程。2技能的调整,也是增加了甄姬的生存能力。

典韦黄金武士皮肤

二、典韦(增强)

1技能:加速效果持续时长:2秒 → 3秒

1技能:初始加速效果:70%—60%

1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad) → 250(+50/Lv)(+1.2Ad)

2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 → 提升至极限攻速

2技能:减速持续时长:3秒 → 2秒

3技能:CD:24/20/16 秒—30/25/20 秒

小编分析: 典韦一直是一个冷门英雄,作为一个普攻输出为主的战士,典韦的伤害要到大后期才能打得出来,这次官方增强了1技能的伤害和加速效果,增加了2技能的攻速,虽然大招的CD也有所增加,但是相比目前版本的典韦,至少让他的整体输出得到了大幅度的提升,前期也不会无用武之地,后期更是强到不行。

妲己魅惑之狐皮肤

三、妲己(增强)

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒

小编分析: 妲己是官方的亲女儿,本身也是完全靠技能伤害,因为技能CD比较长,所以在游戏中经常无技能可放,瞎晃悠。这次调整,缩减了CD,也是变相的增强了妲己的输出,毕竟亲女儿,一套带走你,没话说。

四、娜可露露(增强)

2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad) → 350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)

2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)

小编分析: 在加强上一次的削弱后,娜可露露成为了峡谷是胜率最低的英雄,可怜的的露露,这次官方又想到了,把你增强了一点点,上调了她的整体输出和生存能力。

五、程咬金(增强)

被动:每损失1%最大生命值获得额外2~5点攻击(在1/5/9/13级时变化) → 每损失1%最大生命值获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)

小编分析: 当前版本的程咬金,在前中期效果可以,毕竟对面的输出装还没有成型,但是后期程咬金除了肉就没啥效果了,所以官方增强了被动,也是为了让他后期的作用更明显一点,不至于到了后期,被人打着痛,自己又没输出的尴尬处境。

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王者荣耀战国争鸣抢先服5月更新指南

重塑狄仁杰全技能演示

对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:

1. 技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。

2. 平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?

而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:

高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。

与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题:

作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端极度缺乏输出环境和致死能力。

我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。

被动:王朝密令

狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

技能1:警戒令

狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。

被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

技能2:搜查令

狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

技能3:逮捕令:

短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

8位英雄调整

庄周(加强)

庄周当前版本疲软弱势,此次调整上调了被动5%的减伤比例,2技能上调了50点伤害基础值和0.05AP加成,提高其对抗能力

大乔(削弱)

2技能CD下调固定为10秒,回城后的移动加成时间上调。3技能不再持续沉默改为生效一次的1秒沉默,同时增加效果:区域内造成持续伤害,3技能伤害大幅下调,大招CD下调。大乔饱受诟病的沉默终于被削弱了,此次调整降低了控制能力,增强了战场调动集结的能力

大乔

安琪拉(加强)

2技能CD下调,提升了大招护盾值,调整后的安琪拉输出更有保障和提高了存活率

不知火舞(削弱)

2技能减速时间下调1秒,减速效果上调固定为90%,此次调整削弱了不知火舞的控制能力,作为弥补提升了减速效果,小编有针对不知火舞削弱前后做了对比测试,有兴趣的小伙伴可以点击了解下:

王者荣耀测试:不知火舞2技能削弱前后对比,初体验大乔1秒沉默

不知火舞

孙膑(加强)

2技能提高了加速效果,CD下调,大招范围内敌人的冷却回复减慢统一上调为25%,同时大招第二段伤害大幅提高,增强了孙膑的反制能力,能够给队友带来更大的效益

太乙真人/蔡文姬(削弱)

两位辅助更依赖于AP加成,意味着太乙真人的伤害和蔡文姬的回复生命值需要一定的AP装备来支撑!两者将不能依靠全肉装带来高收益

娜可露露(加强)

1技能印记比例伤害上调2%,同时额外80点攻击增幅1%的比例伤害更改为额外40点增幅1%,当前版本娜可露露数据欠佳,此次算是上次削弱太狠而回调!

二、战场调整同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒,这个机制是为了避免猝死局(如大顺风被一波推翻盘)

新增3D-touch技能取消方式,仅限iphone 6s及以上机型

局内血条优化

3D-touch

三、排位赛调整为了防止玩家掉段刷战力,荣耀战力规则新增各段位对应的表现分上限:青铜、白银和黄金上限2000分,铂金3000、钻石4000、最强王者5000。每个段位的英雄表现分达到上限时,胜利后将不会再增加任何表现分,失败则会扣除对应分数。

四、训练营优化训练营新增多项指令,关于训练营优化小编早前有多次介绍,此次就不再赘述了!

全新训练营指令

五、社交调整师徒系统新增任务按钮

荣耀战区新增战区聊天室

好友系统优化,移除了接受邀请显示,好友添加消息新增点击头像进入个人资料的功能

聊天系统优化

个人资料ID添加了复制按钮选项和新增大头像功能

六、战队调整战队扩建方式调整,战队赛季和排位赛季时间将保持一致,另外战队界面优化调整

七、美术资源优化回城徽章上线,武则天的海洋之心和小乔的天鹅之梦头像框补齐,暑期盛典的两个奥运头像框优化,鲁班七号的电玩小子皮肤登场动画和刘备的汉昭烈帝皮肤特效优化,另外赵云的引擎之心皮肤的回城图案于更新后到期

电玩小子背景优化

八、其他调整

装备图标更改

装备凶残之力改名为陨星

电量变黄提示由低于50%调整为30%

操作设置界面展示调整

审判系统灰度上线,这是一套更智能的审判系统。该系统对“恶意挂机”和“送人头”等不健康行为有着极高的判定准确率

倒计时小数读秒可在操作设置界面选择关闭

小数读秒影响冷却时间的判断

王者荣耀5月17日战国争鸣抢先服更新内容大家都清楚了吧!

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