《炉石传说》是一款卡牌游戏,月初上传说选铺场快攻德的小编这次赢麻了。从5级到传说胜率大概六成出头,整个过程比想象中顺利很多。铺场德的核心就是持续铺场站场,单卡选择都服务于这个目标。一费8张随从的配置让卡手变成小概率事件。鱼人杀手蟹和海盗杀手蟹满编分别针对鱼人和海盗体系,吃到一个对面基本就自爆。亚煞极印记配合1费野兽是神Combo,3/4身材加过牌。小编建议火羽精灵满编,1费两个小生物适配所有buff。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧!
冲传说意外的顺利,从5级到渡劫成功,没有开记录软件,胜率大概有60%~70%吧。发帖想把以下几张单卡的构筑和使用的个人思路说一下:
“鱼人杀手蟹”“ 血帆海盗+帕奇斯”“ 暴掠龙幼崽”“ 亚煞极印记” “丛林之魂”“横扫,尤其是横扫”


这套卡组的思路就是铺场。所以所有的构筑都以顺畅的铺场、站场为原则。
一费方面,配置了8张随从,除非手非常烂,卡手是不太可能的。
单卡:“鱼人杀手蟹”我选择满编。其一是因为针对的对局很多。所有圣骑士,一部分的萨满和一部分的德鲁伊都会带鱼人。在对抗铺场型的对手的时候,场面就是一切,鱼人杀手蟹能吃到对面一个鱼人的局,9成对面就自爆了。我上传说的这两天,杂鱼快攻卡组还是很多的。其二是本身是个112身材的野兽,和2费的亚煞极印记配合的非常好。对阵铺场卡组的时候,2费制造一个3/4身材的生物,撞死对面的一个2/3同时,过的这一张牌非常关键。场面劣势的时候,3费能裸出个3/4并过一张牌,也能稍有希望。
我并没有选择“血帆海盗+帕奇斯”的搭配。因为大家对海盗战的针对,海盗杀手蟹非常常见,如果前期被吃了一个海盗,场面就劣势太大了。这套卡组的前期牌非常多,并不依赖帕奇斯的效果。
单卡火羽精灵一定要满编,2张1费小生物,完美配合一切buff,用过的都说好。
二费方面,配置了两张海盗杀手蟹。战士、盗贼、萨满和德鲁伊都有可能带海盗体系,吃到一个对面就要崩。要注意的是如果对面是海盗战,手里有其他选择的情况下,要把杀手蟹留给223血帆袭击者,333南海船长或者454娜迦海盗,前期的111或者121小海盗没必要。
暴掠龙幼崽这张卡非常非常强力。由于我没有带横扫而多带了两张生物,所以暴掠龙幼崽几乎一定能够进化。
始祖龟劫掠者是一张后期两费生物,不要把它留在起始手牌里,我们有太多比它更好的选择了。请注意它不是野兽。祈祷它会给你一张火车王吧。
我并没有选择飞刀或者恐狼。对这套卡组而言,2费22的身材是不合格的。重要的是身材而不是伤害。最大化各种buff的效能才是关键。
三费方面,我满编了331卑劣的窃蛋者(请注意它不是野兽)和313橱柜蜘蛛,这两张卡与buff的相性太好了。我只配置了一张凶恶的雏龙。反正我是没靠它单刷过。如果站场不够,可以换成麦田,或者第二张丛林之魂。
四费方面,我选择了带一张丛林之魂,放弃了横扫。经过了很多次的卡手之后,我终于放弃了横扫这张牌。仔细思量,除了对抗铺场对局之外,横扫都是一张卡手的牌。我认为横扫和铺场德的相性很差。
丛林之魂能给到2个随从就小亏,给到3个就很好,给到4个就大赚,而这套铺场德是很轻易能BUFF到3~4个随从的。要注意的是通常丛林之魂通常并不是在4费准时开出,而是在5~6费回合,下了一两个随从之后再释放。如果要改动,我可能会把单刷龙去掉一张,再加一张丛林之魂。
五费方面,两张活体法力没啥可说的,速攻德就是靠这张卡才站了起来。
其它单卡:火车王的卡手是无法接受的,这套卡组构筑的思路就是前期顺畅。后期?找始祖龟劫掠者要吧。
其实没什么技术含量,尽可能的铺,算好交换之后的场面是不是最优解就好。
打上5级之前我用的是恩佐斯奶骑,全程全神贯注患得患失。上了五级之后,我转了速攻德,家里开始做山药红豆糕,我一边削着山药皮,一边就上了传说了(笑。
请注意:所有的对铺对局,亚煞极印记都是好牌,即使加给银色侍从,也是赚的。
对阵法师:基本都是奥秘节奏法,优势对局。留1费生物,玉莲印记。切记能防就防一手火山药水,我的对手的远古雕文超容易找到火山药水。
对阵萨满:默认对面有海盗有杂鱼,优势对局。留1费生物,鱼人杀手蟹,海盗杀手蟹,亚煞极印记。对铺就是了,没啥可说的,随便哪个蟹吃到东西,这局就稳了。对阵元素萨,就看对面能抓到几个AOE了。
对阵德鲁伊:默认铺场德,留1费生物,亚煞极印记。输赢全看双方的场面。请注意:对面5费活体水晶之后,不要下回合刚好给对面留3费,够开个咆哮,这就很伤。如果发现解完刚好会给对面留3费,那宁可不解,就给他一费,下个回合再解好了。对阵青玉德,基本看对面的手。该铺铺该怼怼就是了。
对阵圣骑士:默认鱼人骑,优势对局。留1费生物,鱼人杀手蟹,亚煞极印记。造一个3/4是对面113、223的噩梦。要解光对面的每一只鱼人。遇到了奶骑的对局,这场比赛的输赢基本就看对面的手了。尽量6费别留怪给对面,防一手剑龙骑术,其它就看对面手咋样了。
对阵术士:喵喵喵?
对阵猎人:基本中速猎,对面有土狼的局都不好打,对面没有土狼我们就是优势。留1费生物,玉莲印记,后手两费可留海盗杀手蟹。
对阵战士:默认海盗战,均势对局。留1费生物,海盗杀手蟹。要注意的是手里有其他选择的情况下,要把杀手蟹留给223血帆袭击者,333南海船长或者454娜迦海盗,前期的111或者121小海盗没必要。打任务战是优势对局,毕竟起手少一张牌,能判断出我是速攻德,并且手里旋风斩+鱼死网破一套的,这样的任务战我还没遇到过。
对阵潜行者:不管是任务贼还是奇迹贼,都是快攻德的食粮。留1费生物,海盗杀手蟹。如果手里有1费野兽的话可以留亚煞极印记。就算对面解光了场,5费活体法力也让对面不要不要的。对面不仅解光了场还站了个1010大范?玩贼都是看脸的,哈哈哈哈.jpg
对阵牧师:牧师很少,对阵龙牧是大优,没有了123小龙,龙牧虚的要死,沦为T4了吧。留1费生物,亚煞极印记。但是,对面牧师大概率是沉默自己的那套控场牧师,大劣。不过到了5级,我好像没有遇到过几个牧师。
炉石传说:图腾萨一波流打法完全指南
炉石传说另类图腾萨一波带走解析,新版本前打到5,新版后花了两天,最后在没盒子的电脑上一波11-1到传说,胜率刚好过7成,萌萌哒.海象人图腾师+图腾魔像简直就是万智牌里的Shardless Agent+耶夫,拉出一个法力之潮图腾就跟亲信或者先人的召唤差不多,两张白卡让你体验高潮般的快感。

思路解析
和别的图腾萨不同的地方
1、加基森枪骑士:这个东西替换了肉僵,以前的脚本海巨人萨用的就是肉僵,风水控制萨也用肉僵,所以大部分牌手(包括我一开始)预组图腾萨也用了肉僵。但问题是这套牌里没有奥拉基尔12血combo,也没有海巨人这种高攻随从,血都是一点点打下来的,40血的对手我确实打不死。
加基森枪骑士我第一眼看上去也觉得很逗,但是仔细一想,在你需要他是23的时候(对抗T7,包头骑等)他有很大机会是个23;在你不需要他的时候(壕战、龙牧、德鲁伊)他是个没有副作用的小人,方便火舌换怪而已。比如1费上加基森枪骑兵,对面壕战掏斧子砍了,实际上比肉僵还多打了1血。。而且拼点确实可以在一定程度上判断对手的形态,不过对手也能看你的就是了。
2、击剑教头:这东西很好,但是带2个非常卡手。主要作用就是3-4费上去存一个英雄技能,5回合配合雷霆崖勇士/穆克拉骑士直接强铺一波,效果很震撼。在费用富裕的时候可以先摇图腾再上击剑教头为下回合存费。另外如果打T7和包头骑这种对局就直接3费摇出图腾也可以,等于1费22人。
3、穆克拉的勇士:这个东西作为嗜血的替代品,或者说第三个雷霆崖勇士,但是打下来感觉比那两张牌都更好,因为5费43看似很好解,但是出的时候对手的短去除肯定已经交给了海象人图腾师/法力之潮图腾这些东西,43身材实际上非常坚挺。雷霆崖勇士一般也就能BUFF到1个能动的图腾,但是穆克拉的勇士无差别+1+1能惠及炸弹、小蜘蛛等等等等。而且+1+1可以实力防一波神圣新星/圣光炸弹,实测非常好。
其他的和别的图腾萨差不多,只是两个沉默相对少了,记得要交给冰喉,这个橙实在有点屌。
个人感觉激励这个异能已经被雷霆崖勇士/穆克拉的勇士/鱼人骑士所正名。这种靠自己就能拿下比赛的低费生物真是太好用了。
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