《炉石传说》是一款卡牌游戏,今天来八卦一下最近游戏圈的大瓜。蜗牛游戏正式对《花千骨手游》动手了,原因是后者涉嫌抄袭他们的《太极熊猫》。据说连律师函都发了,还要求下架。小编看到这个消息的时候也是一脸懵,这抄得也太明显了吧。感兴趣的小伙伴跟着小编一同来下文看看吧!
蜗牛公司在2015年8月1日正式向天象互动及爱奇艺PPS游戏发出律师函,指出其产品《花千骨手游》对《太极熊猫》进行了抄袭,蜗牛同时要求国内各大渠道尽快下架侵权产品《花千骨》。蜗牛同时表示已向人民法院递交材料起诉《花千骨》游戏不正当竞争。

在发布会上,孙大虎先生明确表示,《太极熊猫》和《花千骨》这两款游戏在数值设定、玩法规则、UI界面,甚至核心参数方面均相差无几。而对于抄袭《太极熊猫》的质疑,天象互动也仅以答非所问的《花千骨》世界观系100%原创来回应。
蜗牛数字高级副总裁孙大虎称,《花千骨》手游对《太极熊猫》的抄袭已非“盗窃”可以形容,而是赤裸裸的“明火执仗、入室抢劫”,他表示如果这种抄袭他人,再靠大流量IP换皮就可以变现的行为得到默许,那么将对游戏产业造成巨大伤害,蜗牛数字必须将维权进行到底。
蜗牛数字称,在数值设定、玩法规则、UI界面,甚至核心参数方面《花千骨》几乎与《太极熊猫》相差无几
手游侵权告上法庭的案例近年来并不罕见。此前有很多报道曾借《卧龙传说》侵权一案来看《花千骨》。暴雪娱乐当年诉《卧龙传说》在游戏中大量使用与《炉石传说》相同的元素,在游戏规则、游戏标识、游戏界面等方面都进行了全面的模仿,而《卧龙传说》在危机公关中也是坚称,其核心玩法及规则仅仅是借鉴,《卧龙传说》在剧情以及IP上有非常多的独创性元素,并不存在抄袭嫌疑。但法院最终裁定其不正当竞争成立,勒令停止运营,并发表公开道歉声明,赔偿暴雪娱乐相关经济损失。
此外,蜗牛数字也提醒游戏用户,要远离山寨游戏。因为一旦所玩的游戏因涉及抄袭、侵权而出现停运等问题时,那么极大可能会出现经济损失又维权无门。以《全民魔兽》抄袭《魔兽世界》为例,在法院裁定《全民魔兽》立即停止发行和运营后,这款游戏的充值玩家才发现自己投入大量财力、精力和感情的帐号不复存在了。尽管玩家们建立维权群并向相关部门反应,但最终不了了之。
蜗牛数字相关负责人表示,《花千骨》手游的成功主要得益于电视剧的火爆以及爱奇艺平台的捆绑宣传,并非依靠游戏本身的技术研发。如果任何一家没有研发积累的企业都可以通过和大型视频平台的合作,套用大流量IP对APP畅销榜前列的游戏进行换皮,原创厂商无疑将受到致命打击,玩家们将面对一堆千篇一面、徒具IP空壳子的山寨换皮手游,最终无游可玩。
炉石传说夏一可卡组推荐动物园
炉石传说夏一可每周卡组推荐之动物园,一开始别人让我写这个攻略,其实我是拒绝的。因为你不能让我去写,我就马上去写。第一,我自己要冲上去,因为我不愿意别人看了以后,说我这卡组啥都不是,根本没有这种逗比牌组,你这牌组是傻的,我说我先打上去,那我打到第二了,还把卡组分享给了朋友,并没有加什么特技,我要让你们知道我用的,是这个样子,你们用了,也是这个样子。

VS战士:起手留各种1费,飞刀,王阿姨。无论是对阵奴隶战,还是土豪战,你要做的都是加快节奏抢血,保护自己的关键随从,阿古斯一定不要卖队友。苦痛一定优先解掉或沉默,不能让他过太多牌。6费抢到10血,随便他怎么玩。胜率:奴隶战六四开,土豪战带嘉顿的七三开,不带的并不知道怎么输。
VS德鲁伊:其实打德和打战的思路差不多,区别在于不需要留王阿姨,因为前期愤怒可以过王阿姨的墙,而后期王阿姨可以单防一个拖拉机一个知识古树。只要德鲁伊不是太胡,还是比较好打的。胜率:六四开。
VS法师:起手留各种1费及小蜘蛛和蛋。打法师,最重要的是抢节奏。需要解的东西有:各种机械,法力龙,哀绿,火妖。其他,就21顶52啥的很赚再解。胜率:七三,只要法师不2费甩一大堆,就不太能输。
VS猎人:留1费,吵吵,小蜘蛛,猫头鹰。动物园还是很怕T7猎的,虽然太祖园有吵吵机器人的加入,打T7还是处于下风。最主要的原因是爆炸,和飞刀放狗。打的时候注意一下,解场的时候注意多蹭脸。应对中速猎或者变速猎和T7的方法其实差不多。只是因为中速猎或者变速猎没有爆炸和冲脸的斩杀,导致动物园更好过一些,打中速或者变速,可以更加偏向抢脸,而少解狮子等不好解决的生物。胜率:T7,四六开,变速或中速,六四开。
VS术士:和猎人的思路基本一致,如果有很好的破蛋手段,就可以留蛋。动物园内战的时候,一定要先把场面赖住,场面是一切,先把对面解光,自己还有场的玩家,就是胜者。
对阵大王术,可以无脑抢脸,只需要在对方4费的时候下一些能活过地狱烈焰的牌,比如小蜘蛛小鬼首领蜘蛛蛋。面对融合双架不要慌,4费5费是架或清场只能选一,如果架,你是完全有能力解掉的,而解掉架墙之后,大王并没有什么能力去影响场面,也是可以赢的。
胜率:动物园:55 大王术:91 反正我记忆中我输的就一两盘
VS牧师:留牌参考战士。牧狗这个吧。你就尽量踢他脸,然后自求多福……胜率:37
VS盗贼:留牌参考战士。主要看盗贼顺不顺,另外蛋最好留着防乱舞。盗贼输,都是自己卡死自己的。胜率:64,毕竟盗贼有自卡概率。
VS骑士:留牌参考动物园。其实打骑士不是很好打,奉献和作战动员还有红警三张牌,对方抓到两张,基本就是要卒。注意防奉献吧。胜率:46
嗯,说完了。我是不是忘记了什么,算了不要在意这些细节。

不带大随从的原因
我对动物园的理解是,这卡组是个唯快不破,迟则生变的卡组。黑石山环境下,索瑞森大帝的加入给予了其他卡组无限的可能性。如果动物园在前6费上没有做到一个有统治力的场面或者让对手保持了一个特别安全的血量,对手6费可以很舒服的下大帝,那动物园将在之后的游戏中毫无还手之力。而砰砰,海巨人,二王,都很难在6费之前给予压力。不带大随从,妈妈再也不用担心我吃王牌啦,相当于把对手的王牌变成了废牌。动物园本身相较于其他卡组的优势,就是动物园的卡手几率低,这样就可以通过随从之间的互相buff谋求最优解,而过于追求单卡质量,砰砰,女王,海巨人,二王,末日灾祸,等等等等,都与动物园的思路不相符,或者说,与我快攻就是干的思路不相符。炉石这个游戏是有利于攻方的,只要把对面的生命值压低,就会逼迫对手做出一些非常亏的交换和解。
我的卡组构筑思路是,合理牺牲单卡强度来追求卡手率的降低,这样就会加快游戏的节奏,减少游戏持续的平均回合数,这样,其实在平均的每回合的卡牌强度上,并没有降低,才是最好的构筑方式。
动物园是现环境下,最难操作的一套卡组。解场与打脸的选择,防AOE,拍哪只怪,甚至站位,一点小错误,都会引起蝴蝶效应甚至导致你的失利。动物园不止要考虑自己的场上情况,还要考虑对手的可能应对。如果你能准确的估计到,对面手牌有什么,没有什么,就能很好的做出选择。如果你能连续使用5盘这套卡组,而不犯任何一个错误,那你就比我强,使用这套牌绝对可以到达传说第一的巅峰。
炉石传说狂野天启骑卡组入门 炉石传说狂野圣骑士otk指南

基本思路和一般标准和狂野天启骑差不多,疯狂利用战斗号角和各种低费亡语过牌怪过牌,然后达成OTK。
整体偏娱乐卡组,放弃了伪装成快攻偶尔OTK的胜利可能,把OTK作为唯一致胜手段,所以基本放弃了BUFF和各种武器,完全没有攻击性。
由于追求高概率OTK,所以利用了狂野环境的击剑教头这张牌,这张牌可以让OTK的回合节约2费,更容易达成目标。说下这张牌的使用时机,只要在中后期,感觉准备进入OTK节奏,自己不再需要摇报告了,就可以直接丢出去;因为这张牌生效后作为光环效果,可以一直留着,这且先使用击剑后,再变DK依然有效,所以可以在变DK前就使用,不用多浪费一个回合达成OTK。
OTK方法:(该方法不需要任何手段拿到幸运币,只需要KEY牌2~3张在手大帝减费就可以后续达成)
因为使用击剑后,第一次英雄技能0费,再花6费3次英雄技能,所以6费是必然开支不可再减少,玩家还有4费可用。
后续达成OTK,需要大富翁和3个任意法术,最佳组合是大富翁+1费奥秘+1费奥秘+1费适者生存,共计6费,因此其中只要任意2张在手,大帝-2费就可以达成斩杀
ps1.如果后手,或者用金闪闪拿到额外幸运币可以相应减少难度。
ps2.如果运气不好,战斗号角把2只鱼人都拉出来导致没有奥秘可用,就需要大帝把生而平等、勇气药水减少费用后充当法术使用,之所以塞一张适合生存也是为了避免这种脸黑时刻依然有胜算可言。
整体自己娱乐起来还是很好玩的,只要不是天胡的快攻都可以先装一下,然后突然OTK秒杀,中途也尽量用大哥爆爆没看懂局面的慢速卡组。
当然缺点也明显,惧怕脏鼠拉关键牌,怕变节术和炸牌库,怕有针对性奥秘的法师;卡组也不是很完善,只是提供个思路给大家娱乐一下狂野其他龟速卡组。