炉石传说海元战卡组实战教学

《炉石传说》是一款卡牌游戏,海元战这个名字听起来挺新鲜的,其实就是海盗战加元素的玩法。小编觉得这套卡组最大的亮点就是改变了海盗战只会抢脸的形象,加入了控场思路。火羽凤凰、自我复制这些牌让对局有了更多可能性,不是无脑莽就能赢的卡组了。感兴趣的小伙伴们和小编一起来了解一下吧!

大家好,我是物是人非事事休。很开心又可以跟大家一起讨论卡组(商业互吹)、分享快乐。今天带来的是一套海盗战?what?海盗战有什么好分享的?先听我解释,我比很多人都更不待见海盗战、任务贼、青玉德。但是这次带来的海盗战不一样,他是一个全新的思路。我喜欢这样的改变,不喜欢上述卡组的一成不变。这套海盗战混合了元素,暂且叫他海元战把。相信有一些同学已经在天梯中遇到过了,甚至看到一些主播在玩。强度毋庸置疑,最主要是不想再看到天梯中都是脚本战,所以推荐大家可以开拓新思路,这样炉石才会越来越好玩呢。

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可调整:去掉一个焦油爬行者和破法者,加入2个7费的火焰使者。

1、每个人对卡组都有自己的理解,卡组也不会完全重复。我先说自己对卡组的构筑,然后在分析别人带的一些单卡。先来说说哪一些元素比较适合加入海盗体系.

(1)火焰精灵:我觉得这是现在最普遍使用、也是最强的一费之一。站场能力不俗,而且在铺场职业、元素卡组中更是如鱼得水。关键的时候可以保留下来当做全村人的希望

(2)焦油:对阵铺场萨、快攻德、鱼人骑、海盗战此类快攻简直是他们的噩梦。身材优秀,而且这套海元战的核心不再只是抢血,而是控场面打。

(3)火羽凤凰:这是一张解场牌,很适合我们现在的核心思想。也是一张直伤牌,我们现在不带致死打击了,有时候就差这点血打死对手。

(4)自我复制:这是最高境界,可以说仆从是一张核心牌。特别灵活,可以根据不同的场面选择不同的元素牌,要选对场面帮助最大的牌。举个栗子:我们场面处于劣势,对面铺的比我们多,我们可以选择一些具有防御性的元素,7费的焦油王什么的。要是我们跟对面55开的话,要选择压场的随从,越强越好,766大火爹是最好的选择,下场直接吃他一个随从,场面就是我们的了。选仆从自己也可以,自我复制也是很强的。

(5)还有就是766了,我没有带这张牌因为我觉得这张牌是很厉害,但是有点后期了。我们可以通过仆从去发现,但是不想自己带。我们前期还是要把场面掌控在自己手上的,才可以不断通过随从配合、武器来滚雪球。

2、说完了加入的牌,再说说吧。首先我们必须收起原来海盗战的尾巴,那些对控场没有帮助的牌自然就淘汰拉。

(1)英勇打击:在这套铺场的体系中,显得笨重,没有什么太好的发挥空间。

(2)致死打击:其实如果不在海盗战体系里这就是一张很亏的牌,对比火球术,这就是渣渣。现在我们不用靠只打脸赢,这种牌自然是要去掉的。

(3)火车王:跟上面两个一样,控场不需要这些抢脸的东西了。

3、起手留牌:小斧子是很重要的、副官、火焰精灵。反手的话船长可以留,出来一个22的帕奇思还是很厉害的,单杀几个图腾不成问题。

猎人:不懂为什么,猎人在上个月还是爸爸,这个月变孙子了。什么卡组都可以打赢,打快攻打不赢是攻击频率没有别人高,抢血没有别人快。打控制卡组是狮子站不住一个回合进行输出,控制卡组解牌多,过牌也不少,猎人消耗不过别人。对抗猎人不留野兽,失去了野兽之间的BUFF,猎人就非常难受。前期我们利用海盗之间的配合、元素不断地消耗猎人手牌,中期控制住场面后可以开始打脸。

鱼人骑:感觉和猎人很像,都是靠自己的种族之间的配合来滚雪球的。注意要解决鱼人,不然互相BUFF的话,我们要付出的代价就会更高了。武器不能乱砍脸,反正他没有小软什么的就放着,可以压制他的随从。到了6费之后,尽量不要给鱼人骑留随从,因为有剑龙骑术的存在,只要给他BUFF上,那么回合数必定会往后再拖两个回合。上了丁丁这种大哥,我们要付出很多的攻击频率和伤害才能解了,最后还有把武器特难受。前期把场面控制住后,在防奉献的前提下,下什么解什么,稳扎稳扎。鱼人骑失去场面就是待宰的羔羊。

快攻德:铺场比我们还要快,特别是有BUFF牌,我们就特别难打。因为我们没有很好的补刀能力,导致快攻德一直可以用残血的随从战我们的便宜,对付这种职业。小斧子一定要有,前期一定要铺场,跟他交换攻击频率,不断的降低他的攻击频率。不然很容易给他控制场面,把我们给抢死。

冰法:我在前100遇到很多冰法,不懂他们是来抓谁的。对阵冰法我们就要转换思路了,场面的攻击力根本没有什么用,因为冰法能连续控制你好几轮。(1)所以我们要靠武器进行输出,升级武器一定要升级攻击高的武器。(2)持续不断的给冰法场面压力,不要让他轻松的过牌。我们可以接受他一直控我们的场面,但是不能让他做其他的事情。过牌+控场绝对不行,我们要减少冰法的回合数,BUFF武器后就可以开始打脸。

任务贼:很多情况我会选择看不见,只要不是冰冻、或者对我们有影响的随从,我都不解。把伤害全打在脸上,给任务贼越多的回合数,我们就越赢不了。所以要尽快终结这局游戏,升级武器后啪啪啪打脸。你做你的任务,我打我的脸。

炉石传说卡组名称由来 最全卡组命名解析

炉石传说中各式不同的卡组可谓数以万计,但主流的卡组都会有自己专属的名字。有些卡组,像海盗战、冰法、防战、青玉德这种,核心牌是什么,什么打法,一目了然。而像奇迹贼、T7猎这种卡组名称,则很容易让初来乍到的新手们一头雾水。这里就来盘点一下炉石传说那些命名奇特卡组名称的由来。

浩瀚的宇宙,包罗万象,因此卡组中卡牌各不相同的套牌就被称为宇宙流卡组。最早的宇宙流可追溯到主播囚徒的直播间,他随机到的一个对手什么牌都只放一张,以为对方不会玩,反而被吊打。雷诺的出现让宇宙流真正完善起来,也确定了这类卡组的正式名称。

T7中的T,意思是turn,回合的意思。T7猎顾名思义就是要在7回合内结束战斗,让你见到8费算我输的卡组。

什么是奇迹,就是在一回合打出多卡联动,达到占据优势或者直接斩杀对手的效果,在那个各职业战术还不够完善的时期,加基森站场刷牌和火车王三进三出极其华丽,为这一卡组赢得了奇迹贼的美誉。其实,后来的如狼人战、奴隶战都是在一回合多卡联动打出超强效果,称为奇迹也不过分,只可惜这名字已经被奇迹贼先给抢了。

94牧名称的由来很简单,就是卡组中加入了9张控制、4张偷牌,以恶心对手为乐。

抄家牧其实算是94牧的变种,不过控制略少,偷牌能力更强,典型卡组中共有12张偷牌卡,几乎把对手的牌库翻了个底朝天,因此被称为抄家牧。

动物园远古就已有之,横行天梯多年,直到加基森版本才逐步没落。这一名称其实源自于万智牌中的ZOO,ZOO翻译过来就是动物园。此外,这一卡组基本没有大随从和很多法术,主要通过各式各样的小随从之间的相互BUFF来站场和造成伤害,和动物园给人的感觉很像。

小明术属于娱乐卡组,核心牌就是术士的一张卡牌——弃暗投明,因为这张卡牌上的图案太像教主黄晓明了,所以这套卡组就被称为小明术。

同样来源于国外的一个单词——tempo,翻译过来就是节奏。节奏法大概就是按费使用相应卡牌的意思,不过实际上节奏法的定义并不明确,也没有特定的卡组,很多法师只要不是控制冰法、或者一味打脸的法师卡组,都被称之为节奏法。

佛祖骑卡组源于神秘挑战者这张卡牌,此卡上场能够将牌库所有奥秘拉出来挂于头顶,使骑士宛若佛光普照的佛祖,故此得名。

本来叫神恩骑,以快攻为主,过牌非常依赖神恩术。因为主播安德罗妮使用这套卡组时摸不到神恩术,着急之下摸了旁边板娘的大腿,(板娘:你能不能不要摸我的腿了),故此得名摸腿骑。

这是一套主播SOL所创造的卡组,加入了神圣愤怒和熔核巨人,使用神圣愤怒打脸有几率直接打20血,每次当王要释放神圣愤怒,都会高喊“正义的地球人,举起你们的双手!……巴拉巴拉“这段七龙珠里要释放元气弹的话语,因此这套卡组被称为元气骑。

在去年王宝强离婚事件闹的沸沸扬扬的时候,为了声援(?)宝强,一套携带着大量奥秘的中速猎人卡组横空出世,猎人的奥秘是绿色的,所以挂多个奥秘就是满头绿色,而且这些绿色还都是一个叫神秘女猎手的随从给的,不得不说非常应景。

炉石传说暗月马戏团海盗战怎么组卡

一、卡组推荐

以下是炉石传说玩家素质极差丨冰帅分享的海盗战卡组:

神秘代码:AAEBAQcErwSEF5G8At6tAw3/A6gF1AXuBvsPgrACiLACz4kD3K0D3a0D6bADxtEDtd4DAA==

由于高分段环境中拥有数量不少的黑眼术,奇数骑,海军贼,巨化德等卡组,这套特殊的海盗战能在这些对局中掌握不小的优势。

构筑上放弃了芬利这个优秀的一费随从,恐怖海盗这个高品质的嘲讽海盗。

转而携带了冒进的艇长这张不曾进入海盗战构筑的牌,来和巴罗夫领主完成全解的配合,以应对狂野模式现在的巫妖王黑眼术的超展开。

另外艇长本身在快攻内战中就表现亮眼,能够配合一些其他随从完成低费解场加返场。

但是卡组本身没有携带圣剑扳手,所以打宇宙牧时处于劣势。

三、注意事项

版本初期卡组会频繁调整构筑,大家在抄卡组时不必照搬照抄,因地制宜修改单卡体验更好哦!

版本初期卡组会频繁调整构筑,奥术之尘有限的玩家理性合卡!

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