炉石传说探险者协会中立随从性价比分析攻略

《炉石传说》是一款卡牌游戏,中立卡牌池子大但质量参差不齐。探险者协会版本的中立随从设计得挺有意思,威胁等级也是有高有低。今天小编就来给大家盘点一下,从版本答案到凑数之王,保证让你大开眼界。感到兴趣的网友们和小编深入了解一下吧。

S:超级威胁,他的存在改变了整个天梯的环境和打法,一代补丁一代神。

A:高度威胁,他为某个职业提供了巨大帮助,改变了职业卡组。

B:中度威胁,他在属于他的费用阶段中占据了重要的地位。

C: 没有威胁,你是来凑数的吧。

0费 身材:1攻1血,无特殊技能,这真是个宝宝,以卖萌为生(和我一样哦),他的出现让圣骑士的鱼人骑士多了个召唤物,我想圣骑士一定在跳脚。不过圣骑君你们已经增强了好多,就不要在难过了。

威胁等级:C,他真的是为了凑数而来的。

使用情况:除了被鱼人骑士召唤出来,其他时间我很少看到了。

1费 身材:1攻3血,特殊技能:发现一个新的基础英雄技能。不愧为爵士的称号,有着鱼人家族最高贵的血统,拥有这1费的完美身材。炸天的特殊技能,使得当今的炉石江湖风起云涌,用一句话来形容就是:嘿,我发现一个会丢火球的骑士!这有什么我这里的萨满还会射箭呢。当下好骑士的标准已经变成了:左手火球,右手奶,中间胸膛会射箭。

威胁等级:S,他的出现改变了炉石当今的环境,也让许多职业不在局限,不在单一了。我称它为神一样的蛤蟆。

使用情况:他就像空气中的氧气,无处不在。

2费,身材:1攻1血,特殊技能:发现一张法力值消耗为(3)的卡牌。PS:鹿小优科普时间,这里的发现是指的发现本职业或者中立的卡牌,并不会发现其他职业的特定卡牌,你个法师居然还梦想着来一张英勇圣印吗!。这张牌简直就是个2费指定传送门,附带11属性啊。属于买一增一,为牌库中多添加一张牌。

威胁等级:A,目前有很多的卡组已经将其添加进去,特别是SS的卡组,而在竞技场中他已经成为了一张必选卡。2费完美过渡3费,妈妈再也不怕我卡手了。

使用情况:在天梯中不算非常普遍,但是在竞技场中几乎人人都选。

2费,身材:3攻2血,特殊技能:亡语:对一个随机敌人造成1点伤害。她就像我小时候在乡间见到的癞蛤蟆,你只要对它发动进攻,他的皮肤就会喷射毒液。好厉害。每次见到我几乎毒药绕着走。

威胁等级:B,这张卡在2费中占据非常重要的地位,有拼一拼2费大哥的趋势,可惜射击技术看人品,否则妥妥的大哥大。

使用情况:天梯中不常见,竞技场中不可多得的人才啊,2费优先选取的随从。

3费,身材:2攻4血,特殊技能:你的战吼会触发两次,矮人爷爷就是身材结实,身材在3费来说不算太吃亏,但是这技能有没有点BUG啊,围绕着矮人爷爷有数套卡牌得到了质的提升,爆牌贼已经笑晕在厕所了。130拉两个有没有笑爆。

威胁等级:A,他的存在改变了许多卡组,围绕着他建立的卡组体系也在逐渐的完善中,也为炉石的视频增加了无数搞笑素材。不愧是矮人三兄弟。

使用情况:在天梯中较为常见了,一般对手将他拍下场都是在你难以第一时间解掉的时刻,如果可以尽早的干掉他。

威胁等级:B,他的存在给我们带来了很多乐趣,同样也为炉石添加了许多素材,可谓是探险历史上负责搞笑的重要演员。最近看的比较多的是搭配战士的卡组和猎人的卡组。

使用情况:天梯,竞技场都不常见,作为娱乐到是经常能看到。对付他,我们可以选择埋葬或者爆掉他的黄金猿,那是一种欲哭无泪的痛。

4费,身材:7攻7血,特殊技能:无法攻击,除非他是站场上唯一一个随从。不愧为雕像的身材,简直好到流口水啊。不过这特效遏制了他大多数的发展,太苛刻了,整个战场就剩他一个的难度系数还是比较高的,但是别忘了我们有沉默。

威胁等级:B,一张拥有一定使用难度的卡片,但是再难的卡也有人把他用出神一样的效果。或许这是手牌术的又一悍将。

使用情况:及其少见,如果遇见请多加注意。

4费,身材:7攻4血,特殊技能:将一张远古诅咒牌洗入你的卡组,抽到造成7点伤害。我应该称它为改良版的魔能机甲。只要踢到两脚就是赚,但是因为其血量较少,容易被解场。

威胁等级:B,目前有些毒瘤德在使用这张牌,但是出场率还是不高,使用效果有待开发。

使用情况:少见,遇见还是需要尽早解掉。因为毕竟7的威胁很大,但是前期大部分随从可以和其互换。

4费,身材3攻4血,特殊技能:如果你控制任何机械,则发现一张机械牌。按照暴雪的习惯,每一套卡得出现,里面总会蕴含各体系,这张卡是对机械体系的加强吧,但是当前版本机械体系有些没落了。

威胁等级:B,不能单独构建卡组体系,只能锦上添花,但是就目前的机械体系中其竞争力不强。

使用情况:天梯少见,竞技场多见,这张卡在竞技场中到是一把好手,配合机械能比对方多一张卡牌。

4费,身材3攻3血,特殊技能:发现一张野兽牌,他的发现很有局限性,只能发现一张野兽牌,兄弟我这里有新出的暴龙王你要不要来一张啊。

威胁等级:B,对体系帮助不大。

使用情况:天梯中也是极其少见的,但是常见于竞技场,竞技场对于这种能多提供一张牌的卡还是比较倾向选择的。但是身材比较亏,所以威胁不大。

5费,身材5攻5血,特殊技能;全部都变成5,你所有的卡牌的法力消耗值都是5。我怎么感觉这是一张逗比卡。除非你一手的大怪,但是他只要被对面解场,你就会卡手。目前没看到合适的体系和打法。

威胁等级:C,希望有高人把他用出来。

使用情况:天梯竞技场都少见,但是如果你在5费的时候看到有人丢了这张牌下来,那么第一时间解场就好了。

5费,身材0攻6血,特效:每当你施放一个法术,召唤一个法力值相同的随机随从,个人感觉这是一张逆天的牌,但是怎么将他发挥最大的效果就要看了。个人觉得火妖法冰法之类的是不是能搭配一下,目前小优也在摸索阶段,但是我感觉他终成大器。

威胁等级:S,加油吧少年,我觉得你能成功的,个人给予S级。

使用情况:天梯竞技场都少见,但是只要他出现在了你的面前,第一时间解掉,不要有任何犹豫。

5费,身材4攻4血,特效:亡语使得一个随机友方随从获得+3/+3的属性,感觉像是一个大号的复仇,这张卡得性价比真心不高,而且很容易被针对,需要的费用又比较高,个人感觉不是很划算。

威胁等级:B,只能这么多了。

使用情况:天梯中很少见,竞技场中有一些人会选取,但是我个人不太选。因为属于优势牌,劣势的情况下没有作用。遇见了只要思考清楚解场顺序就可以了。

6费,身材2攻6血,特效:亡语:召唤3个2/2的俾格米,超级可爱的卡,死了之后瞬间出来三个小人,但是亡语系的挑梁大哥已经被消弱了,亡语族的光芒已经暗淡了,这张卡的比较适合配合骑士、牧师等有BUFF加成的职业。

威胁等级:B,因为稳定性,所以没有开发性。很多时候上帝就是这样安排的,给了你稳定也就给了你固定。

使用情况:我和他在天梯里面从来没有相遇过,竞技场中到是偶尔能见到。如果解场后不是很好的能清楚其产生的三个小的俾格米,那就留着它,反正只有两点攻击。

8费,身材8攻8血,特殊技能:如果你控制任何野兽,便获得嘲讽。哈嘲讽好技能,前提是你要有野兽,鹿小优在这里大声的告诉大家:这家伙不是龙,这家伙不是龙,这家伙不是龙。恩重要的事情说三遍。他真的不是龙,大家不要记错了。这只是一个换了模型的大怪。没什么好说的

威胁等级:B,没啥好说的,这就是个大怪。

使用情况:天梯依旧没有他的位置,竞技场就是一8攻大哥。小心伺候着就好了。

乡亲们、父老们,下面有请我们本期的大明星上场!!!

6费,身材4攻6血,特殊技能:如果你的牌库中没有相同的牌,则为你的英雄恢复所有生命值。扑通,小优已经跪倒在大神的面前,他的出现让这个世界上所有的快攻已经暗淡失色,在也没有光辉。如果你们不相信,你们可以去找个带什么的练,然后跟他说机械法上传说。他保证看都不看你一眼。当今天下,他的出现才是风起云涌。

威胁等级:超S,他的出现改变了整个炉石局势,让快攻从此暗淡。出门带一张杰克逊,丢下去的那一刻,快攻已经准备跪下了。

使用情况:太常见了,如今的天梯以宇宙术为主,有一次我玩竞技场看到对面的兄弟拍下了一张杰克逊。。我当时泪流满面啊。这也行,太欺负人了。在竞技场中这张卡可称得上神卡。

总的来说这次探险者协会还是非常成功的,虽然里面也有暴雪可以填充的一些没有什么卵用的废物卡,但这次冒险模式从卡牌数量、冒险模式价格、卡牌质量上都非常高。其中五张橙卡都是很有意思但又不失本身卡牌强度。更多炉石传说最新卡组攻略,尽在兔玩网炉石传说专区。

炉石传说纳克萨玛斯构造区图文攻略

下面是小编在个人卡牌收藏的基础上征服构造区的过程,仅供参考。除了部分关键卡牌外,其余的可根据自身卡牌收藏酌情更换。

普通难度

Boss血量:30

英雄技能:4费,消灭一个随从。起始时装备有1把3费5/8的武器[铁钩],其亡语为将这把武器移回你的手牌。

快速通关卡组:针对型光明之泉牧师

帕奇维克没有卡牌,但是手中的武器着实恐怖,如果在无干扰的情况下,6个回合就可以将玩家击败。其技能4费消灭一个指定随从也十分强大,幸亏费用较高,否则就不用打了。这里我们选择了带满[酸性沼泽软泥怪]和[哈里森·琼斯]的牧师卡组来针对其武器,并且增加了两个[熊猫酒仙]进一步克制对手。毕竟摧毁[铁钩]后帕奇维克需要3费再将其重新装备,便很难在一个回合内既装备武器又使用技能了。纳克萨玛斯新卡[淤泥喷射者]的表现也十分出色,无法被一次消除的嘲讽随从是帕奇维克最讨厌的东西。而我们的输出主要来源于被[神圣之灵]和[心灵之火]养成的[光明之泉]。

英雄难度

Boss血量:45

英雄技能:4费,消灭一个随从。起始时装备有1把3费4/8的风怒武器[铁钩],其亡语为将这把武器移回你的手牌。

快速通关卡组:针对型光明之泉牧师

英雄难度下帕奇维克的[铁钩]具有了风怒,可以在4个回合就造成32点伤害。这里依然采用上面的卡组,但是起手时要尽可能找到[光明之泉]和[酸性沼泽软泥怪]。一旦能够早早放下两个[光明之泉],那么每回合回复6生命值基本可以抵消[铁钩]的伤害。从3费回合开始要么卸载对手的武器,要么放下一个随从静候对手的技能。由于帕奇维克的技能总是优先消灭嘲讽随从,玩家所要做的就是保证自己的两个[光明之泉]存活,将其它随从作为供品。一旦拿到[心灵之火]则开始反击,在强大的回复能力面前即便[铁钩]也有些无力。

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普通难度

Boss血量:30

英雄技能:2费,对所有敌方角色造成1点伤害,每造成1个随从死亡,便召唤1个泥浆怪。

快速通关卡组:针对型心灵之火牧师

格罗布鲁斯的技能相当于一个[魔爆术],既然是AOE,那么这里依然选择圈养大随从的牧师应对。[光明之泉]和新卡[死亡领主]都是很好的养成对象,[北郡牧师]和[治疗之环]则可以非常好地利用格罗布鲁斯的技能迅速补充手牌。玩家的目的便是利用牧师自身技能和[光明之泉]过渡前几个回合,利用[北郡牧师]的强力补牌能力找到[死亡领主],然后使用[神圣之灵]和[心灵之火]将之养成攻击力超过10的恐怖随从,终结对手。

英雄难度

Boss血量:45

英雄技能:0费,对所有敌方角色造成2点伤害,每造成1个随从死亡,便召唤1个泥浆怪。

快速通关卡组:针对型心灵之火牧师

英雄难度的格罗布鲁斯每回合都能释放一个免费的[奉献],对于玩家来说前期也更难度过。还是同样的思路,放弃前期的铺场而用[光明之泉]过渡,[北郡牧师]和[治疗之环]、[光明之泉]、自身技能3者搭配强力过牌。送掉己方低血量的随从避免对方召唤出太多的[泥浆怪],找到关键的[死亡领主]、[神圣之灵]和[心灵之火]后开始扭转局面。[神圣新星]的作用十分重要,既能解除对方铺场的[泥浆怪]和[分裂软泥怪],又可以回复己方随从的血量。[古拉巴什狂暴者]能够快速惩罚对手,养成成功的牧师总是可以很快结束战斗。

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普通难度

Boss血量:30

英雄技能:2费,将所有敌方随从的生命值降为1。

快速通关卡组:针对型T7猎人

格拉斯的英雄技能是单方面的[生而平等],于是不在乎平等的速攻T7猎人便可以一战。普通难度下格拉斯并不会造成什么麻烦。大量冲锋随从如[石牙野猪]、[蓝腮战士]、[狼骑兵],再加上[关门放狗]和[杀戮命令],造成30点伤害再容易不过。

英雄难度

Boss血量:45

英雄技能:0费,将所有敌方随从的生命值降为1。起始时有1个[蹒跚的食尸鬼]和1个[肉用僵尸]站场。

快速通关卡组:针对型T7猎人

英雄难度下格拉斯的1费武器[巨颚]十分变态,3攻击5耐久还能够被亡语随从Buff,因此两个[酸性沼泽软泥怪]和[哈里森·琼斯]相当重要。早期站场的[蹒跚的食尸鬼]和[肉用僵尸]也相当麻烦,玩家要尽可能在起手时找到[爆炸陷阱],然后利用[蹒跚的食尸鬼]的亡语清除一大波[肉用僵尸],来为己方回复生命值拖延时间。由于格拉斯总是习惯先用武器攻击,所以[误导]的拖延作用也很明显,如果能尽快卸载对手的武器并清场成功则胜利可以预见。[饥饿的秃鹫]和[关门放狗]组合既可以过牌也能够养成[食腐土狼],此后在持续压制格拉斯使其空场的前提下,使用[杀戮命令]和[奥数射击]抢血,应该可以艰难取胜。

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普通难度

Boss血量:30

英雄技能:2费,将所有随从的攻击力和生命值互换。

快速通关卡组:常规蜘蛛动物园术士

塔迪乌斯的英雄技能相对来说更具有娱乐性,这里采用最近流行的蜘蛛动物园术士就可以轻松通过。[蛛魔之卵]不需要Buff即可触发,对双方同时作用的攻击力和生命值互换也能带来一些神奇的效果。塔迪乌斯的战斗策略以抢血为主并配以清场法术,于是玩家只需要在前几个回合交换清场,占据并保持场面优势就可以轻松拿下。

英雄难度

Boss血量:45

英雄技能:0费,将所有随从的攻击力和生命值互换。第一回合时[斯塔拉格]和[费尔根]即被召唤。

快速通关卡组:常规蜘蛛动物园术士

英雄难度的难点在于第一回合召唤出的[斯塔拉格]和[费尔根],于是玩家需要在起手时尽可能找到[灵魂之火]或者[鬼灵爬行者]+[叫嚣的中士]之类的组合。刚开始被抢血一两轮是无法避免的,所以要尽可能在3回合内解决这两个麻烦的家伙,否则很难坚持到后期。好在塔迪乌斯的技能对双方都有效,因此4血的随从并不难被去除。此后依然是保持场面的同时再去输出伤害,只是需要注意对手拥有萨满的全部闪电法术[闪电箭]、[叉状闪电]和[闪电风暴],计算好之后再进行铺场即可。

一周一次历练,随着纳克萨玛斯第四周的旅程,这一回的冒险模式也已过了大半。还有最后一个区域,还有最后两位Boss,还有最后三张卡牌便是完结,等着玩家去体验。在这几个星期里,本周的收获无疑最为丰富,[送葬者]、[疯狂的科学家]、[肉用僵尸]、[哀嚎的灵魂]、[费尔根]和[斯塔拉格]加入了玩家的卡牌收藏,又会在接下来的日子里进驻卡组。战士、牧师的职业卡牌[死亡之咬]和[黑暗教徒]也同时登场,大概又有很多玩家,会迫不及待地登录天梯,试试新的元素。

炉石传说宇宙术士入门 涛妹天梯攻略

术士卡组这两天宇宙流派已经疯狂的席卷天梯,那么宇宙术士是从之前就出现的一个流派,而在这个版本因为雷诺杰克逊的出现,让整套卡组更具特色,并且不怕现在天梯里的毒瘤职业。雷诺杰克逊的出现,让快攻真的是走到了一个非常纠结的阶段。一旦雷诺出现,将会让本身伤害有限的T7 机械流,都无法面对重新回满血的敌人。那么今天涛妹给我们讲解一下,他所使用的宇宙术士的攻略心得。

前言

大家好,我是斗鱼涛妹。

刚睡醒,昨天用宇宙术打上了第五之后出现了一些小失误导致一路雪崩,现在就给大家说说这套牌的心得吧。(国际惯例,卡组奉上)

卡组详情

这套牌由30张不同的牌组成,所以缺卡的小伙伴也可以进行替换。

这套牌原作者是没有加入死亡战马和叫嚣的中士,我看到这套牌考虑到国服环境进行了2个卡位的修改,国服骑士和战士比较多(而且他们都不带沉默),所以死亡战马在场上永远可以作为一个支点去输出(配合历代和李奶奶给的历代之类的)进行战场,而且叫嚣会配合王牌有时候清除掉敌方5+的怪物(比如大帝),因为一个灵魂虹吸的情况可能不够解场,碰到天湖德无法解场的问题。

这套牌可以替换的卡位应该是大地环先知,不知道是否可以加入火车王+无面这个套路,因为这套牌斩杀线还是比较弱的,期待其他的玩家们的开发吧。

对阵各职业优劣分析

1,对战战士

现在战士无非是天梯的一大霸主,强大的生存能力加上大乱斗(同福)的清场能力,输赢的关键还是在于大王变身的时机和疲劳值,大王变身一定要在大帝减费之后才会更加强大(因为可以招出一个地狱火),选择变身的情况下手里一定要有解场牌(比如王牌、灵魂虹吸)猫头鹰能够沉默到女王还是比较重要的,剩余部分就要看个人对套牌的理解能力了,这套牌墙是比较少的,所以变身之后还是很危险的

2,对战盗贼

好像昨日天梯上盗贼还是比较少的,不过只要清掉盗贼的场面基本就赢了(昨天被1-4蜘蛛王坑了)导致变不出大王而输了,不过应该问题不大

3,对战萨满

现在天梯萨满真的很少了,不过相信版本开始慢下来之后萨满应该会有所成就的,只要手里握着AOE的情况下,萨满基本很难赢,依靠前期的过牌以及清场打出卡差的优势基本能赢,和对战盗贼一样,只要把场面牢牢掌控在自己手里就不会输了

4,对战术士

内战我很强啊(卖个萌),对战动物园来说应该是优势的,因为这套牌前期能力还是有的,不过昨天碰上了一个暴力动物园被抢死(带4-3的那种),主要来说还是怕恶魔手牌术,作为一套中期爆发的卡组,我们这套牌的生物质量是不如恶魔手牌术的体系的(而且2套牌有很多卡是相同的),稳定性来说的话我更看好恶魔手牌术,通过前期对战方换手牌来考虑对方的职业(起手全换默认大王术,起手不全换的默认动物园),然后考虑己方是否留王牌,但是猫头鹰起手必留

5,对战骑士

现在骑士终于没有那么恐怖了,即使民工三联我也不会怕,强大的杰克逊为自己提供了续航能力,3个AOE加上小马足够让骑士忙活了,前期的僵尸和小鬼首领骑士也不是很好处理,好像不管对战佛祖骑和中速骑来说这套牌应该都是优势

6,对战法师

机械法如果前期很顺的情况下我们还是有可能会被抢死的,主要的问题还是在于机械法的直伤太强,即使花了很大的代价去抢到了场面也会让自己进入一个被斩杀的危险,只能希望杰克逊的准点报到吧,对战冰法的话应该难度不是很大,杰克逊不见红龙就不上的原则,但是有个问题是要骗出冰法的解场牌,后期靠大螺丝进行输出,对战火妖法还是要靠奥秘的顺序和己方手牌的的随从,你挂我猜环节确实不好处理

7,对战猎人

起手默认找老司机,杰克逊,然后赢了

8,对战牧师

尽量不要让牧师拐卖你的小马,在手里有解场牌的情况下直接变大王招出地狱火,然后又赢了

9,对战德鲁伊

现在天湖德依旧强势,昨天被一个天湖毒瘤德4费直接打哭,起手找低费随从和法术牌(特别是暗色炸弹),这套牌有个和骑士一样的通病(前期不好解决2-3的豹子),小德的随从会根据费用按顺序出来,所以手里的解场牌要考虑的比较多,怎么交更合适,进行一个合理的抉择才能赢得比赛

最后说一句,这次新版本更新似乎给我看到了每个职业都能崛起的希望,天梯速度感觉慢了起来,但是慢了之后呢?我才不管呢,开心就好。

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