《炉石传说》是一款卡牌游戏,天梯冲传说用什么好?神龙斗士的变速猎实测有效,67%胜率从2级冲到传说只花两小时。这套卡组针对恶魔园和德鲁伊做了优化,30张卡只有1张紫卡,其他都是蓝白。小编觉得这套卡组很适合当前环境。感兴趣的网友和小编深入了解一下吧!

前言
猎人卡组大家好,我是神龙斗士!好久不见,在沉寂了一段时间后,决定2016年的第一个月好好打一打天梯,冲一波排名,听说这个月开始算积分了。
前情提要:今天我来带一波变速猎的节奏,前情是在4级–2级停留了三天,一直用恶魔园打到2级,但是再到后面真的有一些疲软,如今针对恶魔园的很多,T7且不多说,牧师和圣骑士,也是脏的不行!期间,我还试用了失传已久的大王术、龙牧师效果皆不理想,胜率只能持平。
根据适应环境的自然法则,组了一套非常具有针对性的变速猎。上分很快,胜率稳定,在1级阶段全胜到传说,2级到传说一共花了两小时,看来只要组出了适应环境的卡组,再加上一些对细节的把握,和大局观的指导,月初上传说大家都能做得到!
胜率图参考:

这套卡组的胜率在67%左右,这个也是不完全统计吧,盒子老犯抽,用过的都知道!不过大概是这么个情况!
卡组详情

30张卡里面有1张紫卡,其他皆为蓝白,毒蛇陷阱只要是玩了两个月炉石的都应该合的处来吧,也就是说,这算是平民玩家月初上传说的可能!
套牌介绍
这是针对环境的卡,这两天天梯上的恶魔园和德鲁伊的数量依然是占大多数,其次是骑士、打脸萨、然后是其他一些主流套牌,当然这里是局限于3级以上。
PS:我认为最混沌的阶段是12-8级,8级以上每个阶段的卡组分布都较为稳定,如果说3级以上是炼狱,12-8级就是小炼狱,这里为停留在12级-8级的同学洗白一波!
这套卡其实就是变速猎的思想,为什么会产生这样的卡组呢,其实就是为了打术士和德鲁伊,首先猎人不管什么形态都克术士,但是T7在对待为数较多德鲁伊、牧师、战士几乎没有胜算,但是变速却很有优势。
大局观:
在使用这套卡组的时候,一定要把握好三件事:
1、什么时候上随从,什么时候挂武器。
2、卖飞刀or留飞刀–等飞刀+放狗。
3、什么时候打脸、什么时候解场。
这三个问题大家要在对战中,通过自己的经验,去分析。我这里没有办法说清楚。但是打之前不妨多想一想这三个抉择问题!
单卡说明:
叫嚣:打恶魔园1费可上
猫头鹰:打恶魔园起手可留
快射:打德鲁伊起手可留
科学家:对证所有职业起手可留
放狗:打恶魔园后手可留
武器:起手基本不留
总的来说,起手多找1/2费生物。
结束语
好了,就是这些,申明一下:此贴并非说我首创了什么卡组,那纯属扯淡。因为卡都在那里,谁都可以组,这里没有首创这一说。
发这个贴,只是为了更好的帮助大家应对环境,让贫民玩家也可以享受打牌胜利的快乐!昨晚上就是用这套卡,戏耍了一波晚上12点还在偷偷练习大蓝龙贼的会长,那叫一个酸爽!
我叫神龙斗士,偶尔在某鱼直播,如果你看到我,或是在天梯遇到我,请打三声“你好”。
谢谢大家费时观看,欢迎大家留言指导!
炉石传说:图腾萨一波流打法完全指南
炉石传说另类图腾萨一波带走解析,新版本前打到5,新版后花了两天,最后在没盒子的电脑上一波11-1到传说,胜率刚好过7成,萌萌哒.海象人图腾师+图腾魔像简直就是万智牌里的Shardless Agent+耶夫,拉出一个法力之潮图腾就跟亲信或者先人的召唤差不多,两张白卡让你体验高潮般的快感。

思路解析
和别的图腾萨不同的地方
1、加基森枪骑士:这个东西替换了肉僵,以前的脚本海巨人萨用的就是肉僵,风水控制萨也用肉僵,所以大部分牌手(包括我一开始)预组图腾萨也用了肉僵。但问题是这套牌里没有奥拉基尔12血combo,也没有海巨人这种高攻随从,血都是一点点打下来的,40血的对手我确实打不死。
加基森枪骑士我第一眼看上去也觉得很逗,但是仔细一想,在你需要他是23的时候(对抗T7,包头骑等)他有很大机会是个23;在你不需要他的时候(壕战、龙牧、德鲁伊)他是个没有副作用的小人,方便火舌换怪而已。比如1费上加基森枪骑兵,对面壕战掏斧子砍了,实际上比肉僵还多打了1血。。而且拼点确实可以在一定程度上判断对手的形态,不过对手也能看你的就是了。
2、击剑教头:这东西很好,但是带2个非常卡手。主要作用就是3-4费上去存一个英雄技能,5回合配合雷霆崖勇士/穆克拉骑士直接强铺一波,效果很震撼。在费用富裕的时候可以先摇图腾再上击剑教头为下回合存费。另外如果打T7和包头骑这种对局就直接3费摇出图腾也可以,等于1费22人。
3、穆克拉的勇士:这个东西作为嗜血的替代品,或者说第三个雷霆崖勇士,但是打下来感觉比那两张牌都更好,因为5费43看似很好解,但是出的时候对手的短去除肯定已经交给了海象人图腾师/法力之潮图腾这些东西,43身材实际上非常坚挺。雷霆崖勇士一般也就能BUFF到1个能动的图腾,但是穆克拉的勇士无差别+1+1能惠及炸弹、小蜘蛛等等等等。而且+1+1可以实力防一波神圣新星/圣光炸弹,实测非常好。
其他的和别的图腾萨差不多,只是两个沉默相对少了,记得要交给冰喉,这个橙实在有点屌。
个人感觉激励这个异能已经被雷霆崖勇士/穆克拉的勇士/鱼人骑士所正名。这种靠自己就能拿下比赛的低费生物真是太好用了。
炉石传说环牧卡组新版本上分教程

前言
大家好,我是kingharper。

14年6月开始接触炉石,14年7月起第一次传说,至今每个赛季都能上传说。除了萨满每个职业都能打上传说......

这是我今天打的28连胜的环牧,从早上接近3000名,一口气连胜打到第2,第2赢了两把还是第2,最后渡劫冲第一遇到克星手牌术失败掉到第三。
卡组详情

环境杂侃 说说现环境。现在新版本刚出,环境还很不稳定,t1卡组依然是tgt末期的那几个毒瘤,奥秘骑,魔能快攻德,中速咆哮德。
我用牧师一是不想随波逐流,二是顺便打打金色头像,龙牧因为过于单调,玩几盘就腻,所以最终选择的环牧。
这是面对各职业的胜率:

28连胜的过程,其实记得是30+的,但是有几把盒子没记录到,我也不知道什么原因,那就28了,也很不错了。
对阵主流职业留牌与策略
骑士,奥秘骑居多,中速骑有一小部分。打奥秘骑是小小的优势对局,打中速骑是优势明显对局。炎术士是关键牌,打骑士特别好用,配合低费法术烧一波报告,或者用于补刀。打奥秘骑千万要防一手神恩,不然建立的优势很快就被扳回来。
面对他们留牌的选择上都差不多:肉僵,环,北郡,炎术士,剑圣,奥金尼,死亡领主。如果在有炎术士的情况下,可以适当留低费法术。
德鲁伊,中速咆哮德和魔能快攻德一半一半的样子。打中速咆哮德是小劣势,一直听闻说环牧打咆哮德没法打,实际打起来并没有那么难。知道德鲁伊的解场弱点,可以尽量铺多点,还有利用环+剑圣制造一个德鲁伊难以解决的生物。
留牌:肉僵,环,北郡,炎术士,剑圣,奥金尼。关于留不留灭,我个人看法,除非你手牌特别的好,足够你渡过前期,否则不要留灭。咆哮德前期没有什么能灭的生物,魔能德的话,如果对面没有魔能,灭会卡手导致迅速输掉游戏。
战士。怂战特别多,偶尔有几个奴隶战,留牌我是默认low战。打怂战特别劣势,打现今的奴隶战有明显优势。关键点在于:不要过牌,不要过牌,不要过牌:只有在卡差被拉的非常大,以至于你觉得没有牌去抗衡会迅速输掉游戏时,才去过牌。或者面对残血生物用炎术士盾去补刀,否则能不过就不过。还有缩小+白富美这个具有威慑的combo,不要轻易出,现在low战一般都有伊瑟拉。328能不能早来很关键。
现在环境乱斗基本只带一张,除非你们交过手看到了两个乱斗,否则只防第一次乱斗。劣势对局,不拼赢不了。小tips是你可以帮助对面的苦痛过牌哦,还可以给他的苦痛奶一口,不客气。打奴隶战的话,现在已经变成一个纯铺场卡组了,环牧面对这种靠铺场取胜的卡组还是有很高抗性的,奥金尼别随便出,留有一套清场,还是比较简单的对局。
留牌:1234费曲线生物都可以留,如果没有生物的话,思维窃取也可以考虑留。有剑圣可以考虑留环。
猎人。t7猎8成,中速和变速各一成。都是有一定优势的对局。留牌都差不多,在控制卡组的使用者眼中,一切猎人均是快攻。关键是炎术士+法术清场,奥金尼+环打猎人不是特别好用。血量低的时候奥金尼要慎重上,血量安全就不要犹豫的上,基本一个技能就是一卡差。打t7猎的时候纳鲁之光可以留着奶自己以防猝死。
留牌:123费曲线生物都可以留,有剑圣可以留环,有炎术士可以留个盾。
术士。恶魔园居多,手牌术有一小部分。打恶魔园是优势对局,打手牌术劣势明显,留牌默认恶魔园,因为如果对面是手牌术留啥都不是特别好...赢不赢看对面手风,祈祷大王压牌库底或者328把他拖出来,然后可以静悄悄地考虑疲劳的事了。如果手牌术不是很顺让你站场成功,可以考虑奥金尼+肉酱+纳鲁之光偷鸡。打没有熔核的龙术等,就是尽量抢死了,优劣不明,我打过几次偷鸡赢了。
留牌:清场combo及低费生物,大胆找清场combo。很多牌打恶魔园都很好用。
法师。机械法,节奏法,冰法数量都差不多,最近好像因为暴雪嘉年华带的节奏,冰法变多了。打火妖法和机械法是优势对局,关键点和打恶魔园差不多,找清场法术,奥金尼+环打这种没有亡语的节奏卡组特别厉害。打冰法,十分劣势,由于我的卡组没有赛布没有老司机,难度上升了一个档次,只能玩命抢死,不然不知道怎么赢
留牌,1234费生物,环。
盗贼。基本都是刀油贼,劣势对局。可能因为上手难度的原因,即便暴雪嘉年华决赛里的ostkaka和hotform都带了盗贼,天梯上盗贼的使用者依然很少。关键是祈祷对面摸不到过牌...属于赢不赢不是看自己而是看对面手气的对局。
留牌,随便留留低费生物吧,因为赢不赢是看盗贼手气的,牧师能改变的地方真的很少。
萨满,稀有职业,图腾萨和机械萨是主要形态,都是优势。留清场combo,注意防一手嗜血不要贪过头就好。
留牌,和打术士一样,很多牌打萨满也都很好用。
牧师内战...新版本我只遇到过一次.我的28连胜里没有一把是打牧师的...高分段出场率比萨满还低。就tgt的经验来说,龙牧比环牧多。打龙牧的话,关键是奥金尼+环,炎术士在面对那么多大屁股的时候不是很好清,但是龙牧没有难缠的亡语随从也没有返场能力,能奥金尼环清一波就很稳了。
环牧,用的人很少。经验是,可以考虑帮对面过牌。如果对面上了两个北郡。可以炎术士+低费法术+环帮他过牌。
留牌。由于环牧根本上来说是快攻的counter卡组,打内战的话其实挺别扭的,还是留低费生物。打龙牧奥金尼+环特别特别重要,辅以一些低费小随从。环牧内战尽量不过牌,一个平滑的生物曲线十分重要。还有记得防一手缩小+白富美的combo。
还有一个很多人关心的问题,环牧的随从到底要不要裸上。
这是视对面卡组已经当时场面而决定的。比如北郡,炎术士打战士就没什么用,够费直接甩,打战士缩小+白富美很重要,所以缩小就不裸,打猎人没什么用,而且前期节奏特别重要,裸。而炎术士打骑士,术士就特别重要,不要轻易裸下。如果要留着偷鸡斩杀,奥金尼也不要轻易裸下。
还有1费的北郡,我前几天在论坛上看到说一费裸下北郡的牧师都是年轻的牧师,我是不认同的,北郡并不是打所有卡组都那么有用。1费13可以压住绝大多数12费怪,会让对手感觉难受,如果你手里还有盾,就更加别犹豫了。
还有别的什么细节,欢迎提问,顺带求一波好友.....