《炉石传说》是一款卡牌游戏,国王防战是控制流玩家的心头好。今天小编要分享的是这套卡组的完整攻略,在外服防战基础上改版的,针对快攻环境做了优化。食尸鬼替换石丘防御者,过牌更快对付快攻也更有底气。国王替换暴龙王,安戈洛替换一张旋风斩,其他卡没变化。没战士DK的话可以加乱斗或者旋风斩,但效果肯定没DK好,核心思路就是过空牌库国王换牌。感兴趣的用户们跟着小编深入了解一下吧!

这套卡组是在外服吃快攻的防战卡组基础上修改的,遇到快攻只要不是太黑基本上可以保持胜率。
打后期必须要靠快速过到KEY牌。
3费用食尸鬼替换了原来防战卡组的石丘防御者,主要是为了更快的过牌和对付快攻。这个自己可以根据天梯情况替换。
国王替换了暴龙王,探索安戈洛替换掉一张旋风斩。其他卡基本上没有变化。
没有战士DK只能加一张旋风斩或者乱斗来补充卡组,但肯定没有DK效果好。
主要打法
这个卡组打快攻和正常防战卡组的打法一样,差别在国王一套变牌时机的掌握上。
总体思路是尽快过空牌库,国王换牌,然后安戈洛变掉,对方在空牌库的情况下是肯定会换回来的,然后先用亡者洗牌,再下恶鬼爆牌。
特殊情况
遇到青玉德6费恶鬼必上,不用考虑国王换牌。
术士起手必留沉默,主要是防林恩爆牌,其他的可以不管。
魔块术,宇宙牧,大哥牧这三种形态只要拿齐国王,安戈洛,恶鬼三张就可以换牌,能换掉对面KEY牌基本就稳了。
弑君贼需要等到对方武器回到牌库的时候再爆,如果能活到那个时候……
如果前期担心换了牌库对方不换回来,最好在有亡者之牌的情况下换牌库。
战斗怒火可以配合国王把对方的牌库过到自己手上,这点打贼和术士的时候很有作用。
炉石传说安戈洛抢先乱斗卡组全面解析
在炉石传说安戈洛的抢先乱斗中,一套合适的卡组能让你在对战中占据优势。以下为大家推荐几套实用的卡组。
首先是一套以快攻为主的卡组。核心卡牌包括低费的随从如小精灵、鱼人招潮者等。小精灵可以快速补充手牌,鱼人招潮者能为后续的鱼人铺场打下基础。带上南海船工,在前期就能对敌方英雄造成一定伤害。还有海盗帕奇斯,它能让你的海盗随从更具威胁。这套卡组注重前期的节奏把控,通过不断地铺场和打脸,迅速积累优势,争取在前期就结束战斗。
另一套卡组则偏向中速。其中有寒光智者,它不仅能补充手牌,还能在一定程度上干扰对手的节奏。雪人是一张不错的中期随从,具有较高的攻击力和生命值。载人收割机也是关键卡牌,能在场面交换中发挥重要作用。再搭配一些具有特效的法术牌,如奥术飞弹,能在关键时刻给予敌方英雄致命一击。这套卡组在前期稳定场面,中期通过随从和法术的配合进一步扩大优势,逐渐掌控比赛局势。

还有一套控制卡组也值得一试。灵魂歌者安布拉是核心卡牌之一,它能让你的亡语随从发挥更大的作用。淤泥喷射者可以有效地破坏敌方的关键随从。死亡领主则能在前期吸引敌方火力,为后续的展开创造条件。带上一些强力的解场法术,如扭曲虚空、灵魂虹吸等,在敌方铺场时及时清理,然后通过自己的随从慢慢建立优势。这套卡组需要耐心地运营,通过不断地解场和控场,最终赢得胜利。
在选择卡组时,要根据自己的游戏风格和对战情况灵活调整。快攻卡组适合喜欢速战速决的玩家,中速卡组则能在前期和中期都有较好的表现,控制卡组则需要玩家有较强的场面把控能力。同时,要注意卡牌之间的配合和节奏的把握,合理地使用手牌资源。希望这些卡组推荐能帮助大家在炉石传说安戈洛抢先乱斗中取得更好的成绩,享受游戏的乐趣。
炉石传说改版龙战卡组玩法指南

卡组详情

在这个赛季的第一天我打到5级之后,我开始用标准的馆长龙战冲击传说,但是我发现馆长龙战并不能适用于这个分段,在6费之后我总是很难打出最后的伤害。我发现这是由于馆长导致的,即使馆长有它的价值,但是我最后重新构筑了卡组,将馆长去掉。我用7费的马尔考罗克替换它,使得这套龙战的节奏更紧凑。还将本来的2化血为脓去掉一个,加了一张猛击,用于过牌或解场。
卡组分析
这里我说一些可能与大部分龙战不一样的地方。
猛击:用来替换一个化血为脓的,主要作为前期解场或者配合炽焰战斧解场并过牌的一张卡。
书卷之龙:这存粹是针对满是萨满的天梯环境的,偶尔在对阵德鲁伊的时候也可以消灭范达尔鹿盔或者紫罗兰教师。在对阵萨满的时候能够消灭对手的雷霆崖勇士是非常的不错的。
马尔考罗克:一张很强的节奏卡,大部分提供的武器都是非常不错的,当然如果你总是装备诅咒之刃的话,你可以考虑换掉它了。
起手留牌
这套卡组的起手调整是比较简单的。你需要找一个好曲线的起手,牢记对手的职业最有可能的卡组打发。
一般总是保留恩佐斯的副官、芬利莫格顿爵士(除了对法师时你已经可以出牌那就不用留)、阿莱克斯塔萨的勇士、精灵龙、炽焰战斧、暴怒狂战士和暮光守护者这些卡你都是可以留的。在有龙的情况下你可以留黑翼技师,前期的节奏就会很好。在你对阵动物园或者超生德的时候你可以留暴虐食尸鬼以应对比较多的小随从。
对局分析
节奏法(9-2):这是一场对我们有利的比赛,在对阵节奏法的时候,炽焰战斧显得比较厉害了,在前期除去对面有威胁的随从,控制住场面并且推动比赛。比较理想的情况是你在6费或者7费的时候可以触发龙人打击者。还有要注意法师的烈焰风暴了,低血随从不要铺得过多。
中速萨(8-2):萨满的摧毁者。这场比赛是相当的容易的(在我玩馆长龙战的时候是比较困难的,但是现在不会了!)。你需要做的就是控制住场面,然后打伤害,对面通常没有将场面夺回来的时间。还有就是不要过分的铺场,防止对方的AOE输出,我一般场上的随从不会超过三个,这样即使被AOE一轮我还能快速的返场。
蓝龙德(6-3):这也算是优势对局,但绝对不能去疯狂的打脸,不要忽视了场面的重要性,要注意场面控制,不然被对方返场的话,我们就回非常的难受了,这点要重点注意。
动物园(4-1):同样,这场比赛的关键就是谁控制住场面,我们这套牌缺少强大的AOE,所以如果被动物园控制住场面我们就会很难受。如果你手里有库卡隆精英的话,就别浪费硬币,这样我们就可以去解决对手的小鬼首领。还有保护好暴怒狂战士是非常的重要的。
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