军团

超能继承者军团战怎么玩 军团战玩法规则

2026-07-06

《军团》是一款策略游戏,军团战这种群架模式的魅力在于变数多。小编玩超能继承者的这段时间,对军团战颇有心得,发现人海消耗和针对性布阵结合起来效果最好。今天就把这些经验分享出来,给想提升军团战水平的朋友做个参考。感兴趣的用户们与小编继续往下看吧。

如果你在一个非常活跃的军团,那么恭喜你,这个方法对你们来说简直太实用了!只要号召你们军团的人全部报名,不管小号大号,战神还是炮灰,统统上线报名,人海战术吓破对方的熊胆。当然,这不是说吓唬一下对手就会胜利,而是有科学依据的;军团战是每个报名选手与对方选手进行1v1车轮战;其中一个人胜利一次,他的战力便会有一定衰减,如果团里高手有限,就用人海战术消耗对方高手的战力吧!

但是如果你在一个并不活跃的军团,赶快去唤醒那些沉睡的资深潜水队员们吧~让他们全去报个名都能大大提升军团的胜率!唤不醒?跳槽来小超怀抱吧~暖暖的很贴心!

极速疗法之后,小超为大家提供一些进阶建议。高手相遇,胜负往往就在一瞬之间,当遇到旗鼓相当的对手,便要发挥团队的战略意识了。大家都知道,军团布阵处,每个位置都会有不同buff,为此小超专门去采访了策划大大有没有什么布阵诀窍!策划大大亲切地告诉小超:“这种排兵布阵的策略,没有好坏之分,对手不同策略也会相应不同。”看来这说明大家得多接触对手,每次军团战都研究研究对手的布阵,什么地方被对方歪打正着了,一定记住,下次才能布出克敌之阵!正是这无限的可能为军团战提供了无限乐趣。

三、治本之法

军团战表面比拼的是战力,实则比的是综合实力,要想自己的军团做大做强,不仅需要一两跟超级大腿,更需要一套富有特色的军团培养机制和军团文化氛围。人才是流动的,如果团队有一套(ge)成(mei)熟(li)的(kai)鼓(lang)舞(de)机(mei)制(zi),天下英豪定会蜂拥而来,那凝聚力和战力肯定打了鸡血似的蹭蹭蹭往上涨!各位继承者们,还等什么,快去打造军团的核心竞争力吧!为军团而战,为荣耀而战!

我的战争军团战玩法技巧

军团战之所以被老玩家奉为游戏核心,一方面是由于其强社交性,通过“军团”组织将大量分散的玩家连接起来。提供给大家一个交流切磋的“仿真”军队环境。而对玩家实际利益来说,团战可以使玩家迅速获取大量建筑资源,加速玩家个人的升级和新兵种新武器的解锁,实现游戏良性发展循环。

目前游戏设定,玩家需建造3级指挥部后才可通过解锁军团要塞来加入或组建军团。玩家解锁军团功能后,系统会自动帮助玩家加入一个新手军团。如果玩家对自己的军团不满意,随时可以进入“军团要塞”页面,选择退出自己的军团。如果对所有军团都不满意,也没关系,任何解锁军团功能的玩家均可创建自己的军团,需要注意的是,军团名是不可更改的!所以各位司令官起名时一定要慎重!!!

选择自建军团的玩家在军团页设置完成后就可以开始招募团员啦!目前玩家常用的招募平台有官方微信、贴吧和玩家群等社交平台。平台的加入方式大家可以在游戏公告中看到。当然,最简单的方式就是通过游戏内的世界发言来招募了!军团长和副团长都有发布招募的按键权限,打开聊天页面即可看到。

军团战目前提供10据点和25据点两种模式。玩家可根据团内人数情况来选择报名。目前游戏中每天会开启一场军团战。比赛时间为晚8:30到9:30. 团战结束后即可报名第二天的团战。团战无论输赢,都可获得资源奖励。每晚8点开始,系统会根据玩家军团积分和报名时间匹配整体实力相当的军团对战。时间为十分钟左右。慎重的玩家可以在匹配成功后尝试在军团要塞的搜索页面用对方军团名进行模糊搜索,提前了解对方的实力情况。不过,游戏第一优先级搜索方式为军团标签搜索,因此能否用军团名搜到只能看运气啦。

玩家进入团战地图后即可与对手军团展开据点争夺战。目前团战资源是通过积分兑换,而积分来源于两方面:据点的抢夺;持续占领时长。其中,地图中心的荣誉据点积分最高,在双方战力势均力敌的情况下,谁能攻陷并持续占领荣誉据点往往会成为致胜关键。新手玩家不敢接触团战往往是觉得自己战力不够。当然,拥有几个高战团员会大大提升胜率。不过,相对于争夺一两个高战,互相配合可能更加重要。在团战中,军团战力最高的玩家可以做第一批冲锋,在攻下据点后使用团战辅助武器削弱敌方据点,为二级战力成员创造攻克机会。依次循环,战斗进行到最后常常连团内最弱的玩家都可以去占领一个自己的据点!所以,提醒大家,赛场如战场,作为一个“军团”,成员间的友爱和互助至关重要,想做军团长的玩家一定要注意做好成员间的沟通和管理工作,为军团负责!

关于《我的战争》

《我的战争》是由盖娅互娱发行的国内首款二战策略手游。完美复刻二战经典战役。6月14日,《我的战争》最新版本“Z国参战”正式发布,新阵营,新副本,等你来体验!

小小军团合战三国围城与实时对比

由于看到官方攻略的活动已晚,各种攻略已经包罗万象,大家已经把实时、新武将、防守诸事都交代的很清楚了。为了不重复浪费各位玩家的时间我只好浅谈下我对上述诸事的经验以求补遗。

一、关于实时

在最近几次的更新中,官方在原有的战斗模式外新加了实时模式,原有模式看上去只是用于升级的基础模块,(猜想:未来的国战模块还是得基于大地图的基础模块上)pvp的互动重任看来得架设于实时模式上了。

所以游戏的中心暂时倾向于向实时模块转移(猜想:擂台赛、淘汰赛等一系列互动后续将围绕实时模块推出)。

现在我来简单介绍下实时:将领等级、兵种、技能都被强制拉到一个水平,只有星星还维持差距(是官方为了照顾新人的一贯手法,这有利于全民参与的热情,稍稍打击了老玩家的兴趣,不过我相信后续版本会逐渐完善,增加适合各个阶层的小模块),然后30 v 30,15人正选,15人替补的作战方式还是充满了战术变化,丰富了游戏多样性。

很多大大提到了实时的一些基础战术、人物选择。我也展开谈谈我的经验:

1、布阵:现在我惯用二种布阵即是贴边阵型和靠后阵型。贴边阵型只有一个侧翼需要掩护,可以保证集中火力突击。靠后阵型可以尽量让对手越过50线,便于后援在出击时选择一个十分有利的位置,达到抄后或者火力集中的战术目标。

2、初始出阵部队:建议上6盾(于禁可做后援,发敌群位置效果好)、郭嘉、最大输出组合(左慈、陆抗、郝昭等)以及若干医(蔡mm、华佗)补足15人。这个阵容比较稳固可以有效阻击对手,坚持后援的到来,又使一些读秒技能得到充分发挥。

3、后援阵容:建议以文鸳、司马徽(楚秋推荐,俺实战没用过)等加攻击状态(暂时有人数bug)为核心,姜维、于禁、曹操、刘备、孙权等功能性武将为辅,配以多数的近战和少数远程。后援武将不要一下子派出,最好是后发制人,如对方侧翼抄底或正面强突,则可相应堵防,选位可接近己方远程,能得到火力支持。在做好防守事宜后,后援围绕攻击bug状态人物做好一波流的进攻准备,在文鸳亮头像的情况下,选择己方火力集中一路或对方防守薄弱一路,把后援集中派往此路,最后放上mvp文鸳,你会发现一整路全被套上攻击状态,呈势如破竹之势横扫对面。虽然文鸳估计会被削弱,但现版本还是百用不爽,推荐大家体验。光环武将只有曹操备受宠爱,实时里刘备和孙权也将翻身成名。因为一波流的强势,30 v30 的大战场中武将扎堆情况严重,想象一下孙权、刘备他们冲进人堆的效果,将发挥巨大作用,如果文鸳被改,mvp将会是光环武将们(配合文鸳忘集火路支援突击)。

由于实时模块还有待完善,战术也还单一,有待大家进一步开发。

二、星魂等级

现在的星魂产出不多,由于紫将有很多,新橙、紫将又将陆续放出,而且后续还会开放五星,所以每一个星魂弥足珍贵,希望玩家要谨慎使用。在武将的选择上,之前很多大大的推荐都围绕着围城,但围城已沦为pve升级的场所,重要性大大下降,这里我推荐大家后续升星重点围绕着实时pvp模块。刚才实时提到的几个功能武将,将会发挥重大作用,剩下的星魂可以围绕传统强势武将,这里推荐以下武将优先升星:董卓、魏延、于禁、郭淮、许褚、吕蒙、姜维、陆抗、郝昭、陆逊、左慈、曹操、文鸳、孙坚、张飞、孙权、刘备等。剩下的可根据自己喜好补充,但千万别升高了,特别是一些板凳冷门。

三、冲级

刚刚开放了60级,大家冲级的热情无人难挡,但得提醒大家60级满级将会停滞很长一段时间,玩家可以选择一个合适自己的等级略微压下级,不然扎堆冲到一起,将会被卡级卡的很郁闷。比如现在第一集团是54-57,冲的快的人还在打系统围城很轻松,慢了一级就可能一堆40w战力的人在一起,互相伤害的费神费力。所以必须在冲级的路上做一个明智的抉择。ps不冲功勋的玩家体力也慎买,因为大家迟早满级满仓还得等待更新。

四、冲榜

这是一个无数玩家热衷、疯狂、诟病的地方,因为他能带给人虚拟的荣耀。由于是按照等级匹配的,所以老玩家称呼排行榜为勤劳榜,只要玩的久,不论你什么实力都能占据一席之地。

虽然有一些鸡肋,还是引无数玩家折腰,从排行榜等级分布就可以直接看出端倪,排行前200的玩家有一大半都是压级党,甚至有1级的玩家,他们都是冲着功勋排位去的。官方说后续会修改,我想那得好好斟酌,别搞得压级党们失去了人生的目标直接脱坑就出糗了。

在冲击了半年的榜单后,我也谈谈我的经验,首先因为是按等级匹配,你没必要去解围一些高功勋、高战力、技术好、偏执型的人,因为他们会复仇,你打了他们只能得到资源得不到功勋,你完全可以选择一些不会复仇的人去解围。这就需要你解围时留心一下,谁比较难打,谁会复仇,记住他下次别打他。楼主也经历过满屏全黑到满屏全绿到只刷围城,这是一个漫长的过程,希望冲榜的朋友耐得住寂寞。

这里我还有一点猜想和建议:官方考虑到了拉近玩家间的差距,设定了冲榜围城是按照等级匹配的,但这意味着功勋的增长没有上限,会一直不停的增长到几w甚至更高,这势必导致对榜单有兴趣的新玩家的积极性大减,面对这几w的排行榜肯定是冲榜无望。针对这个情况,建议官方改成按功勋匹配,强者愈强,弱者扎堆,上限也得到了稳定,完美的达成了各取所需。

当然我猜想现有的排行榜只是针对pve的,随着实时pvp的推出完善,新的榜单将随着而来,这将会是真正体现玩家实力的榜单。届时真正的冲榜大战才会展开。

最后谢谢大家支持,希望给与我珍贵的一票,我看上资源奖励很久很久了。

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