鬼谷八荒

鬼谷八荒功法境界压制机制说明

2026-06-23

《鬼谷八荒》是一款角色扮演游戏,功法强弱一直是玩家们关心的话题。小编最近在研究功法系统,发现剑系经常被错误地低估。剑身法的持续时间实际上是全游戏最长的,配合剑神通使用后能每5秒自动释放剑影,伤害效果相当显著。今天就来帮大家分析一下各系功法的真实情况。感到兴趣的网友与小编继续往下看吧!

每系各有特点,我举个例,有人觉得剑系的身法没用,但是剑的身法目前应该是持续时间最长,搭配剑神通有一招每5秒放一款剑影,能够极大输出伤害。

每一系有2种特效,通常是武/灵技+绝技,有可能在游戏你会看到某一种武/灵技永远只搭同一种特效,别急,只是你还没刷出来。

功法伤害是固定的,意即每高两境界的功法必辗压低阶的,为什么是两境界,因为这游戏是两个境界卡一张地图,所以换到结晶期就不必再用炼气、筑基的输出功法。

唯一例外的就是心法,因为心得有道点限定,高阶心得的需求点数必然高,所以有趣的组合就是在这一部份。

新添道点的手段有昇仙大会、切磋、双修。

其中双修是最稳定及可持续来源,双修必须异性NPC好感满1颗红心,双修会与此同时新添道点经验及修为经验。

NPC好感很简单,送礼什么的不需要,高魅力的状态只要一直闲聊,满1红心后开启无限双修模式。

每一境界双修得到的道点经验是有个上限值的,刷的差不多即可无需刷了往下一境界前进。

我个人会双修到单一次的经验超出我升1点的经验所需为止。

道点经验是可累积的,无需每次点,能够一次累积几千经验再一次转换就可以。

鬼谷八荒正式版风剑双修技巧指南

1.完成神器昊天眼玩法、炼妖壶玩法。

2.改进主线剧情、新添海量分支剧情。

3.境界能够突破到登仙境,优化后期枯燥的突破方式;完成天元山玩法。

4.新添海量奇遇建筑,例如每十年开放一次的上古遗迹,玩家会和NPC一起进入探险。

5.让NPC变得更有趣。

6.宗门玩法完善,例如能够攻打其它宗门,部分建设功能。

7.完成炼器玩法,玩家能够根据击杀大妖兽获取材料与元魂来炼制法宝。

8.海量新添新技能,以及更高深的技能体系,例如能够风雷双修、风剑双修之类。

9.新添逆天改命的气运,新添BOSS与怪物。

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