明日方舟精英材料刷取指南

《明日方舟》是一款策略游戏,精英材料速刷是每个玩家都要掌握的生存技能。小编经过多番测试,发现同一种材料在不同关卡的收益差距很明显。比如固源岩根本不用刷组,直接刷1-7更划算;装置则要去S3-4才够效率。这份攻略帮你把钱花在刀刃上。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧!

精英材料产出与速刷技巧攻略

首要原则:以最需要、最划算为准,结合自身需求判断刷法。

解析:在大数据统计的情况下,部分标注“小概率”的关卡实际上综合产出情况是优于低级精准产出关的,但具体刷取情况还需结合个人需求决定。

如不是很急迫地精2银灰,需求全新装置,同时另一干员升级技能需要装置,那么此时就可以前往4-10同时刷取两种材料,还有几率掉落其他如扭转醇一类的稀有材料。

但如果较为急迫,且装置也已经有一些可用于合成,此时前往S3-4单刷装置即可,甚至可以考虑绿票购买蓝色材料。

一、醇

扭转醇

产出:2-3/4-4/5-4

选择:4-4

解析:虽然都写着小概率,但4-4在不杂技的情况下速度较快且稳定,同时也可以产出如固源岩、装置一类的常用绿材料,欧皇还可以拼一下固源岩组、全新装置甚至是白马醇这样的高级材料,相对于产出较差的2-9更为划算。

5-4为新关卡,很多玩家还不能够稳定自律,且数据支撑还不足以证明5-4的概率更高,所以目前还是建议刷4-4。

二、锰矿

轻锰矿

产出:3-2/4-7/5-6

选择:4-7/绿票

解析:概率均等,4-7还可产出固源岩、装置一类的常用绿材料,欧皇可拼固源岩组、全新装置、扭转醇;

3-2的产出较差,不推荐;5-6自律不稳定,不推荐。

在需求较多的情况下可以考虑适当使用绿票购买,但不建议全部购买获得。

三、研磨石

研磨石

产出:3-3/4-8/5-7

选择:4-8

解析:理由基本同上,5-7额外产出只掉异铁,异铁有自己的产出关卡,没有必要为了它特意刷更高的关卡。

四、海胆(RMA刺状物体)

RMA70-12

产出:2-10/4-9/5-9

选择:4-9/2-10/绿票

解析:海胆在不急需的情况下可以在4-9获取,但在大量且急需的情况下,2-10是理智较低的最佳选择。

在需求较多的情况下可以考虑适当使用绿票购买,但不建议全部购买获得。

以下全部不建议商店购买。

对于非酋玩家来说,刷4次可能也不会出1个蓝色材料,此时用绿色合成还是比较划算的,请结合个人情况选择。

五、源岩

固源岩组

产出:2-4/4-6/5-1

选择:使用固源岩合成

解析:固源岩的掉率是很高的,基本每刷都会有额外掉落,所以浪费理智刷固源岩组是比较不划算的。

固源岩

产出:1-7/S2-12/5-10/S5-1

选择:1-7

解析:固源岩在掉落的每关都是百分百产出,因此只需要考虑掉率和理智消耗。1-7为理智消耗最少的关卡,也可以有概率一次掉落2个,是最为划算的。

六、装置

全新装置

产出:3-4/4-10/5-10

选择:4-10/合成

解析:4-10可掉落的材料相比3-4更多,且第五章开启后相信大家也可以稳定自律了,相对5-10来说更加稳妥。

装置

产出:1-12/S3-4/S5-5

选择:S3-4

解析:仅有S3-4为大概率掉落,所以在需求装置的情况下,仅刷S3-4即可。

七、酯

聚酸酯组

产出:2-6/3-8/5-3

选择:3-8/5-3/合成

解析:对于萌新或者尚未通关5-3的玩家来说,3-8就是比较好的获取途径了。

若5-3也可保证稳定自律,还是选择5-3,因为概率相对会更高一些。

聚酸酯

产出:1-8/S3-2/S5-3

选择:S5-3/S3-2

解析:较低练度的玩家可以优先S3-2,不过在S5-3能够自律的情况下,1聚酸酯+1216龙门币的固定产出显然过于优秀了。

不过S5-3难度还是很高的,且只产出聚酸酯+龙门币,不能自律或还需求其他材料的玩家,依然需要在S3-2循环。

八、糖

糖组

产出:2-5/4-2/5-2

选择:4-2/合成

解析:4-2的掉落相对于5-2来说更加丰富一些,且5-2不会掉落基础合成物糖,在理智消耗相等、概率相等的情况下还是选择4-2。

产出:2-2/S3-1/5-3/S5-4

选择:S3-1

解析:S3-1自律难度低,且是固定掉落,相比之下S5-4首先要通过非常难的S5-3,对于大多数尚未通关第五章的玩家来说过于困难。

九、异铁

异铁组

产出:2-8/S4-1/5-5

选择:S4-1/合成

解析:S4-1的掉落相对5-5更加丰富,难度低,较为划算。

异铁

产出:2-1/S3-3/5-7

选择:S3-3

解析:唯一固定掉落关卡,没得选。

十、酮

酮凝集组

产出:3-1/4-5/5-8

选择:4-5/合成

解析:后两关概率均等,产出相同,4-5相对较为容易,也可根据个人喜好和速度选择。

酮凝集

产出:S2-1/3-7

选择:3-7

解析:唯一固定掉落关卡,没得选。

明日方舟骑兵与猎人复刻优先级

一、活动介绍

太长不看版-攻略概括:非月卡党博士都完美毕业活动,包括兑换所有家具。

但是需要注意的有两点:

第一是这次活动有超高的材料掉率,GT-5与GT-6都值得我们清空所有库存的理智液去刷,甚至轻量碎石。

第二是对于去年已经通关过活动的博士来说,我们能够选择勤俭持家:放弃再次通关所有突袭关卡去完成任务,代币是足够毕业的。

二、活动代币

这一次活动是去年「骑兵与猎人」活动的复刻,在肝度上有所降低,但是整体活动规则完全没有改变。

本次活动的特殊“代币”叫做「猎人金币」。

这种代币的唯一用途是在商店「猎人集市」中去兑换各类奖励。

获得代币的主要的途径是以下三种:刷活动关卡、活动任务栏、游戏签到。

三、活动关卡

这一次的复刻活动持续两周,但是活动关卡开放只有十天,需要大家格外注意。

活动关卡开放时间是:10月01日16:00 - 10月11日03:59,在这之后商店还会开放四天,供大家兑换材料。

活动关卡分为两类,第一类是普通关卡,叫做“滴水湖周边”。

一共包含六个关卡,没有突袭模式,总计能获得6枚至纯源石。与此同时,这六张图也是高材料掉率的活动图,尤其是五图与六图,需要大家反复刷。

第二类关卡是突袭关卡,同样是六张图,叫做“宝藏之路”。这两张突袭地图都不能反复掉落材料,但是首通会有至纯源石、且能完成活动任务。

其中,GT-HX系列的三个高难关卡有额外的突袭模式。

四、活动任务

任务栏提示我们:即使我们在去年的「骑兵与猎人」活动中已经通关过这些图,也要在这一次的复刻活动中重新刷一次。

但经过计算,其实是不必全部完成的。根据这些任务时都能获取海量活动代币的奖励,更快完成毕业。

这一次活动中的任务系统叫做“赏金告示”,如下图所示:

根据完成所有任务,我们共能获得活动代币9200枚。因为考虑到再次通关突袭关卡,并不会掉落材料。

所以我们换算一笔账,如果全部再通一遍有掉落的普通关卡,一共能获取4800枚。

除了任务之外,这次复刻活动还有签到奖励,也能给予代币:

只要在活动期间登录游戏,就可以领取到一笔不菲的活动代币。一共九天,总计能获取代币14900枚。

五、活动商店

明确了“代币”规则以后,我们来看一下活动商店「旧货市场」。

经过计算,此次搬空活动商店内的所有物品需要代币39775,如果不兑换家具,那么需求代币数会降低至31515,重复购买多余的家具会变成“情报凭证”(紫票)。

这次能兑换的奖励还是不少的,包括:格拉尼信物、家具“快捷连锁披萨店”、寻访凭证、龙门币、作战记录、高级素材等等,如下图所示(具体材料兑换的性价比和顺序,见后文“活动材料兑换优先级”):

考虑到本次活动持续十天,所以在计算中会加上每周周常任务送的理智顶液,以及扣除我们两周打剿灭作战所需要耗费的理智,最终计算结果如下:

非月卡党博士:根据理智能获取的代币总数是23500(240*10+100*2-125*2)*10,如果放弃突袭关卡的任务,最终可获取代币43200(23500+19700),远高于活动毕业所需的39775理智。如果完成所有任务,最终可获取代币47600,多兑换8800龙门币。

因此结论已经十分明显了:非月卡博士也能完美毕业。如果是首次打「骑兵与猎人 middot;复刻」的博士,需要通关包括突袭在内的所有关卡。但如果去年已经通关过突袭关卡GT-EX系列与GT-HX系列的博士,建议选择放弃完成突袭任务。再刷一遍完成任务,会造成活动代币的溢出,最终只能按照1:2的比例去兑换龙门币,性价比属实不高。

六、材料兑换优先级

此次活动商店「猎人集市」中的材料,都进行了等价的理智换算。因为考虑到部分活动中掉落的材料(异铁组、酮凝集组),刚刚在「踏寻往昔之风」的活动中出现过,所以暂时沿用了活动的掉率;而部分本次活动中掉落的材料(扭转醇、研磨石),则直接用了活动图的掉率。

在其他材料的性价比计算中,采用的都是目前七章主线中的最高材料掉率。最终综合性价比顺序如下图所示,优先级由高到低(考虑部分副产物产出;橙色紫色的材料由低级材料合成计算;合成材料所消耗的龙门币进行了折算):

综合来看,推荐兑换材料的顺序排序如下:异铁组、酮凝集组、各类经验书、寻访凭证、聚合剂、提纯源岩、RMA70-24、龙门币*5000、高级技能书、家具零件*100、固源岩、糖聚块等等。大家依照上表顺序兑换就可以,也能够通过自己的需要进行调整。

七、活动本材料掉率

六个新的活动本,材料的掉率究竟如何?我们主要参照企鹅物流的数据,给到大家活动刷图的推荐结论:活动五图与六图,推荐大家狂刷,用完所有库存理智药。

GT-1 日正当中:固定掉落白色材料“源岩”与“酯原料”,分别消耗7.58理智与5.36理智。白色材料,不推荐刷。

GT-2 察言观色:固定掉落白色材料“代糖”,概率掉落“破损装置”。平均消耗5.65理智,高于主线S2-6的4.93理智,不推荐刷。

GT-3 意外之旅:大概率掉落绿色材料“异铁”,平均消耗12理智,持平SV-4的10.45理智。但基本也和主线S3-3的12.36理智相差无几,不推荐刷。

GT-4 污点证人:大概率掉落绿色材料“酮凝集”,平均消耗12.89理智,高于主线3-7的12.22理智,不推荐刷。

GT-5 各抒己见:小概率掉落蓝色材料“扭转醇”,平均消耗22.82理智。与去年首次出现的骑猎活动掉率一致,这是目前扭转醇材料的第一掉率,持平「生于黑夜」DM-7的22.88理智,远低于主线6-11所需的43理智。在这一年的时间中,也只有这三次sidestory有机会高性价比地去刷扭转醇。综合建议:不要错过,多刷一些扭转醇。

GT-6 黄金三角:小概率掉落蓝色材料“研磨石”,平均消耗30.57理智。这是目前游戏中出现的研磨石最高掉率,与去年活动中的掉率一致。略低于「沃伦姆德的薄暮」TW-8的31.32理智,远低于主线3-3的47.74理智。如果海量需求研磨石,那就抓住现在。因此建议:趁此机会,多囤一些研磨石。

活动的五图与六图,推荐大家狂刷,用完所有库存理智药。扭转醇、研磨石这两个材料的掉率都是历史最高,错过这次可能就要等待起码三个月。因此建议用完所有理智药,甚至在可接受的范围内轻量级碎石,直到库存足够(建议库存数量100~200)。

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