三国志系列发展史:三国手游的前世今生

《三国志》是一款策略游戏,要说三国手游的前世今生,得先把三国志系列的故事讲清楚。1985年日本光荣推出的第一代三国志虽然受限于FC主机的机能,画面表现相当朴素,但在玩法设计上展现了惊人的诚意,把三国时代庞大的政治军事架构塞进了SLG框架。小编觉得这份匠心让三国志成为跨时代的标杆。感兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧!

三国,虽然只有短短数十年的历史时间,却是一个英雄辈出、名将佳人的璀璨时代,给后人留下无数崇拜的目光、感动的泪水和声声叹息。正因如此,三国是影响着中国乃至整个亚洲的游戏题材。

三国题材的游戏非常之多,精品被玩家铭记于心,次品继续颓废,若是要每一款都去点评一下,或许一天一夜都盘点不完,那么我们就以时间轴的形式来盘点一下三国手游的前世今生。

三国手游的前世:FC时代的三国志系列

要说三国题材的游戏,最早的扛鼎之作还是要归属于近邻日本开发的三国志系列,《三国志》是由日本光荣株式会社推出,最早的一版可追溯到1985年,《三国志!》是世界上第一款三国题材的商业游戏,意味着三国志系列的开始。该系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。相信三国志系列陪伴着不少80后老玩家走过了那段青葱岁月,留下了不少美好的记忆。

三国手游的今生:手游时代的鱼龙混杂

时至今日,随着手游时代的井喷,大大小小的游戏商都盯上了三国这一免费IP,市面上至少有300+款三国题材游戏,是三国游戏最为繁荣也是最为崩坏的时期。按综艺类型分有《三国去哪儿》、《奔跑吧三国》、《TF三国s》等,按宠物类型分有《汪星三国》、《熊猫三国》,按烹饪类型分有《糖醋三国》、《酱油三国》、《贪吃三国》等等。

当然,我们还是有很多值得一玩、品质非常不错的三国游戏,下面我们认真安利几款三国抗鼎之作。

1、《放开那三国》

三国志青葱岁月

《放开那三国》是目前市面上最为火爆的二次元卡牌手游之一。游戏采用了类似《我叫MT》的传统布局,同时又在玩法方面增加了《大掌门》的丰富性,让整个卡牌游戏的骨架变得更加丰富。在画面风格上,《放开那三国》采用了更加偏靠日漫风格的画风设计。

2、《三国杀》

三国志三国手游

《三国杀》在桌游以及网页版之后推出了移动版,让很多对策略元素尤为感兴趣的玩家有了新的选择。万智牌一般的策略性让很多玩家在闲暇之余都禁不住“杀两盘”爽一爽。

3、《唱吧三国》

三国志前世今生

2015的后起之秀,将三国题材彻底代入高清3D时代,精致画面,原生态独创玩法,三排纵横阵战,让玩家耗费更多脑力进行排兵布阵,享受策略取胜的乐趣,同时玩法系统非常丰富,武将收集与养成、城池攻占抢夺应有尽有,是2015年度最为火爆的三国游戏,没有之一。

4、《啪啪三国》

三国志盘点

《啪啪三国》传统的写实风格配合上独特的策略视角,加上卡牌游戏的表现方式,让对SLG元素尤为感兴趣同时又非常喜欢卡牌游戏的玩家有了更加直接和方便的选择。

总之,三国题材手游必是国游精粹所在,而哪家手游可以将三国题材更好的融入游戏,才会最终获得玩家的认可。

三国志炫斗三国志创新设计全解析

自1985年光荣的《三国志1》问世,以历史三国为背景的各类型游戏,至今已面世的超过千款。《三国志》、《三国无双》等系列成为了一代代玩家奉为经典的作品。

画面创新,改变大众对三国英雄认知

但或者是思维定格的关系,使得大多数的三国手游不论是玩法还是画风都落入了既定俗成的设计上面,大堆玩法照搬页游的卡牌游戏设计,美术照搬光荣的产品,使得三国手游极少有创新可言。

而在标榜创新不只是操作的《炫斗三国志》当中,则罕见的将流行动漫元素中的一种独特画风:“机甲人物”融入三国英雄当中,将整体三国画风把炫酷的科幻元素与经典古典风格重新进行结合,试图重新洗刷玩家对三国英雄形象的单一认识。

除了画风创新之外,《炫斗三国志》还独创了无摇杆不移动的左右互博滑屏玩法,打破传统动作游戏不是依靠虚拟摇杆就是全程触屏到底的操作方式。让游戏再保持有动作游戏最核心的强烈打击感同时,亦保留了滑屏连击的良好体验,可谓一石二鸟。让玩家体验最独特创新的动作手游操作方式。

除了游戏本身的品质足够创新之外。官方还邀请到知名搞笑打星王宝强,共同推出国内首个“游戏碎屏险”,保障玩家游戏时的财产安全,不怕因为长时间游玩手滑碎手机!可以说是年度贴心玩家福利。

从《刀剑乱舞》上线看国内游戏发展

4月27日,据官方消息报道,游族网络、DMM GAMES今日联合宣布知名二次元游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》页游与手游在中国地区的独家发行权授予游族网络。作为打破了日本二次元格局、把女性向作品首次拉升到人气前列的现象级产品,《刀剑乱舞-ONLINE-》此次结盟中国强势游戏发行商,有望在国内开创二次元产品发行的新高度。

据了解,《刀剑乱舞-ONLINE-》游戏的具体上线时间预计是今年下半年。以高人气的《刀剑乱舞-ONLINE-》为二次元首秀,游族网络不仅力争把最好的IP及游戏产品带入国内,还显示出其深耕这一领域的决心。

《刀剑乱舞-ONLINE-》

被称作是女性向现象级游戏的《刀剑乱舞-ONLINE-》在日本二次元市场有着巨大的社会影响力,曾一度刮起了刀剑文化风潮。《刀剑乱舞-ONLINE-》页游一经推出,便很快问鼎DMM页游人气榜,其手游《刀剑乱舞-ONLINE-Pocket》在苹果App Store上线首日也登顶日本地区免费榜。游戏的火爆还令日本著名刀剑的实体书籍《名刀传》被卖断货,收藏名刀的博物馆、模型刀市场也受到了不同程度的热捧,坐实现象级二次元IP的老大地位。

《刀剑乱舞》日本线下展

眼下国内二次元市场在经历日本二次元文化洗礼后,热度不断上升,正迎来高速发展期。据360游戏发布的《2016年中国手机游戏行业趋势绿皮书》中预测,2016年中国二次元用户规模将超2.7亿,与游戏用户重合度超过7成,中国庞大且优质的二次元受众,及日本二次元在中国地区的先天性优势,引发了手握优质二次元IP的大批日本厂商的关注。

记者获悉,相关日本厂商DMM GAMES及Nitroplus,分别是《刀剑乱舞-ONLINE-》日本研发、发行商及世界观、角色设定方。一手缔造“刀剑传奇”的他们之所以选择游族网络,共同推动《刀剑乱舞-ONLINE-》进驻大陆,主要源于看好国内二次元市场的强大潜力,以及游族网络的发行实力。同样看好二次元市场并积极布局的游族网络,凭借卓越的发行实力,在众多竞争者中脱颖而出,获得了《刀剑乱舞-ONLINE-》中国大陆地区独家发行权。

2014年登陆A股市场以来,无论在页游发行还是手游领域,游族网络都有出彩的业绩表现,公司在全球范围内陆续推出了《女神联盟》、《少年三国志》、《大皇帝》等人气与收入双赢的知名产品,旗下还坐拥《三体》、《盗墓笔记》等超级大IP。在IP产品打造及发行方面,游族网络与DMM GAME达成高度共识,共同促成《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版的年内发行。

已在日本先后推出页游、手游的《刀剑乱舞-ONLINE-》,舞台剧预计于今年5月初上映,动画化两部新番,定档今年10月及2017年。“刀剑乱舞”日本IP化动作不断,国内也有最新进展。据悉,5月1日上海西岸艺术中心将召开中国规模最大的《刀剑乱舞》专场同人展——“刀剑春祭”。届时,中国大陆地区独家发行方游族网络、日本研发和运营方DMM GAMES及世界观和角色等设定方Nitroplus将在现场举办《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版专场发布会及游戏展,游戏核心企划及制作人员将亲临现场,游族网络也会公布中文版发行策略。

《刀剑乱舞》专场同人展“刀剑春祭”

官方介绍称,发布会及游戏展面向粉丝开放,同时《刀剑乱舞-ONLINE-》四位游戏声优濱健人先生(陆奥守吉行 役),井口祐一先生(萤丸 役),浅利遼太先生(平野藤四郎 役、明石国行 役)和入江玲於奈先生(前田藤四郎 役)也将亲临现场,与粉丝近距离互动并奉上亲笔签名的正版周边。

二次元精品游戏携手国内强势发行商,游族网络与DMM GAMES携手为国内二次元粉丝奉上这场刀剑盛宴可以说是诚意满满。在游族网络助力下,《刀剑乱舞-ONLINE-》能在中国缔造出什么业绩、为国内二次元市场带来何种惊喜,值得期待。

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