《少年三国志》是一款卡牌游戏,版本更新后误操作保护机制完善了很多。小编注意到武将突破、觉醒时,符合条件的武将卡不会被当材料吞噬,宝物精炼和强化也加了限制。虽然不能百分百避免手滑,但至少降低了误操作造成的损失,细节优化好评。感兴趣的朋友们与小编一起来了解一下吧。

更新时间:2015年6月15日早6:00预计维护2小时
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1.5.5版本更新内容:
1.NEW八卦镜玩法
新增八卦镜玩法,不想要的橙色武将可以在八卦镜中变身同阵营的任意一个橙色武将。所有属性将无损传承,包括等级、突破、觉醒、天命、培养等等。变身所花费的元宝和将魂数量,根据原武将在养成过程中所消耗的同名卡的数量决定,最低只需100元宝和100将魂。
说明:
1.原橙将如天命中有未升级的部分不必担心,变身后将全部继承。
2.原橙将觉醒装备数量也将被继承,对应的换成新武将所需的装备。
3.由于橙将的培养池中各属性的培养上限不同,培养属性在继承时,超过上限的部分将会消失,请少年们悉知。举个栗子:原橙将攻击属性培养为1300,而新武将攻击属性培养上限只有1250,那么变身后新武将的攻击属性培养值是1250,多出的部分将消失。
2.NEW月基金
新增月基金活动,高达20倍返利。活动开放时间内,达成购买双月卡条件的玩家,充值288档及以上,就可以连续领取20天的返利福利,元宝、天命、时装精华等各种珍稀资源海量送,返利价值高达20倍!
3.HOT红将优化,战力飙升
新版本对现有红将的属性和成长都做了加强哦,战力直线飙升!而且对曹操的武将形象做了优化,新曹操直逼霸道总裁,狂拽酷炫!
1.红将的1级裸属性大幅度增加
2.红将部分突破天赋数值增加
4.HOT军团副本全面升级
军团副本全面升级,开放时间调整到10点-24点,并且挑战次数增加,提高了每次战斗的军团贡献奖励,更加人性化。
军团等级2级开启军团副本,副本新增加了更多章节,每章节4关卡,通关后可以继续挑战下一章节。
每个关卡通关,都有对应的翻牌奖励可领取。新增了章节通关的一次性奖励,而且军团内成员全部可以领取,奖励非常丰厚,一起向前推进吧!
5.HOT武将卡、宝物等防止误操作的优化
偶尔有玩家在进行武将突破、觉醒,宝物的精炼、强化等操作时,会不小心将已经培养的武将卡、宝物等当作材料吞噬,造成损失。新版本针对这种情况,在操作时增加了对材料武将卡和宝物的限制,避免此类悲剧再发生。具体如下:
突破和觉醒:消耗同名卡时,有以下条件的武将卡将不会被当作材料:
1.强化等级大于等于10级
2.武将突破等级大于等于1级
3.武将天命等级大于等于2级
4.武将觉醒等级大于等于1级
宝物精炼:强化过,或者精炼过的宝物将不能当做材料
宝物强化:精炼过的宝物将不能当做材料
6.新手引导优化,新玩家的福利
新增道具“紫将合击礼包”,可以开出随机一组合击紫将,前期更轻松。
7.叛军BOSS优化
现在BOSS“首次攻击”修改成“幸运一击”,随机一名玩家获得幸运一击。
8.限时优惠奖励优化
全民福利中充值累计次数修改为购买商品累计次数,现在全民奖励更容易获得了。
9.扫荡动画优化
新版本中对扫荡动画进行了优化,现在能更快的看到扫荡结果啦,涉及到的玩法有:
1.副本扫荡
2.无双一键3星
3.竞技场战5次
4.夺宝5次界面
10.其他优化:
1)三国无双:VIP8级现在可以增加一次重置次数
2)VIP0礼包内容调整:礼包中的紫色武将之魂换成金龙宝宝*10
3)称号系统优化:修复当有争霸赛相关称号可以激活时主界面上没有红点提示的问题
4)夺粮战排行榜优化:夺粮战仇人列表粮草和战力显示及时数据
5)推广优化:推广小伙伴人数上限从50人提升到500人
6)VIP周礼包优化:V9礼包和V12礼包中的200天命石和500天命石,改成1000觉醒丹和2500觉醒丹,价值不变
7)系统按钮优化:以下几个功能按钮增加可见等级:竞技场战5次、叛军跳过、夺粮战、叛军BOSS、援军助威
8)七日活动优化:
1.每日都加了一些新项目
2.每日半价购买量增加
9)聊天优化:IOS聊天切换输入法优化
《文明曙光》军团永夜突袭活动怎么玩
《文明曙光》中有着独特的军团系统,他和别的游戏有什么不同呢?91小编带大家了解一下《文明曙光》的军团系统

军团聚会。每天的20:30-21:00间,军团成员可返回军团参加1次军团聚会,从军团活动界面进入聚会区域,则会获得聚会BUFF加成,自动获得角色经验值。在聚会期间,还可以参加答题、喝酒、掷骰子等趣味小活动,获胜后可以获得额外的经验、金币及其他奖励。

巨型机械。每天21:00-21:30开启,可以参与1次,在活动没有开始前,军团管理者可以选择已激活的巨型机械做为本次挑战的目标。活动开始后,军团成员需要攻击副本中刷出怪物,增加伤害输出值,如果击杀怪物,还会为军团增加军团资金等物资。活动结束后,将根据输出伤害排名给与奖励。

永夜突袭。每天21:30-22:00开启,可参与1次,所有加入军团的成员可以通过军团活动界面进入副本,副本内会不断刷新怪物,玩家对怪物造成伤害会获得积分。活动结束后,系统会根据军团成员获得的积分给出军团榜单和个人榜单排名,获得指定排名的军团和个人,将会获得对相应的奖励。

物资护送。每日16:00-19:00开启,可以参与2次,开始护送之前需要选择护送的货车,不同的货车有不同的奖励。选择合适的货车,即可开始护送,将货车护送到目的地后,即可获得奖励。不仅如此,玩家还可以选择“打劫”货车,将对手货车的血量攻击至0时,即可以拾取该护送任务20%的奖励。
看过这么多有趣的活动以后,各位玩家是不是已经心痒难耐了呢?那就赶快加入《文明曙光》的世界,一起来军团活动玩个痛快吧!
关于《文明曙光》:
哆可梦首款末世题材幻想风格ARPG大作《文明曙光》来袭,次世代3D技术带你探索核战过后的废土异域。末世幻想,重建秩序的背后隐藏着惊天阴谋;五大阵营,危机四伏的废土世界冲突不断;三大职业,双武器战斗,随时自由切换绝技;特色玩法,无人机、基因锁、大逃杀呈现全新末世求生体验;跨服社交,齐心协力重建文明新世界。浩劫重生,万物复苏,只待你为世界带来文明曙光!
小小军团合战三国布阵思路与技巧分享
关于兵种克制简单总结:前排克突击(盾步克骑),突击克后排(骑克策弓医),法系克前排(策士克盾步),突击中矛兵又克制骑兵,往往用来保护后排。
当然这只是兵法的肤浅层面,真正运用起来需要综合考虑。兵种升级进阶后克制关系也会发生微妙变化,暂且不提。

在了解克制关系之后,就可以己之长,击彼之短。下面我们通过实例来分析布阵的重要性,例如下图所示战场,敌方战力明显高于我方。但就兵种排布而言,处处被我方克制,因此战力虽高,但我方仍能获胜。

上路:A排敌方虎将吕布配奶妈,被我方盾兵克制。B排,弓骑和弓箭直接面对我方重甲步兵,后方弓手尽情输出,兵种被克制。
中路:C排敌方弓手、策士输出猛烈,我方采用盾-医-弓的阵型,攻守兼备,与敌僵持。
下路:D排采用弓、枪、枪的配置,一队枪兵克制敌人骑兵,一队枪兵猛烈杀伤敌人医师,完克对面。
E排骑、骑、枪完克对面的脆皮策士和弓手。
