《三国志》是一款策略游戏,最近游戏圈最火的消息就是游族和DMM联手拿下《刀剑乱舞》这事。三国志作为经典策略游戏,在国内一直有稳定的玩家群体,但面对二次元产品的冲击,也得想想新招。今天小编就聊聊三国志该怎么在竞争激烈的市场中找到突破口,顺便看看大厂的动作能给我们什么启发。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧!
4月27日,据官方消息报道,游族网络、DMM GAMES今日联合宣布知名二次元游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》页游与手游在中国地区的独家发行权授予游族网络。作为打破了日本二次元格局、把女性向作品首次拉升到人气前列的现象级产品,《刀剑乱舞-ONLINE-》此次结盟中国强势游戏发行商,有望在国内开创二次元产品发行的新高度。
据了解,《刀剑乱舞-ONLINE-》游戏的具体上线时间预计是今年下半年。以高人气的《刀剑乱舞-ONLINE-》为二次元首秀,游族网络不仅力争把最好的IP及游戏产品带入国内,还显示出其深耕这一领域的决心。

《刀剑乱舞-ONLINE-》
被称作是女性向现象级游戏的《刀剑乱舞-ONLINE-》在日本二次元市场有着巨大的社会影响力,曾一度刮起了刀剑文化风潮。《刀剑乱舞-ONLINE-》页游一经推出,便很快问鼎DMM页游人气榜,其手游《刀剑乱舞-ONLINE-Pocket》在苹果App Store上线首日也登顶日本地区免费榜。游戏的火爆还令日本著名刀剑的实体书籍《名刀传》被卖断货,收藏名刀的博物馆、模型刀市场也受到了不同程度的热捧,坐实现象级二次元IP的老大地位。

《刀剑乱舞》日本线下展
眼下国内二次元市场在经历日本二次元文化洗礼后,热度不断上升,正迎来高速发展期。据360游戏发布的《2016年中国手机游戏行业趋势绿皮书》中预测,2016年中国二次元用户规模将超2.7亿,与游戏用户重合度超过7成,中国庞大且优质的二次元受众,及日本二次元在中国地区的先天性优势,引发了手握优质二次元IP的大批日本厂商的关注。
记者获悉,相关日本厂商DMM GAMES及Nitroplus,分别是《刀剑乱舞-ONLINE-》日本研发、发行商及世界观、角色设定方。一手缔造“刀剑传奇”的他们之所以选择游族网络,共同推动《刀剑乱舞-ONLINE-》进驻大陆,主要源于看好国内二次元市场的强大潜力,以及游族网络的发行实力。同样看好二次元市场并积极布局的游族网络,凭借卓越的发行实力,在众多竞争者中脱颖而出,获得了《刀剑乱舞-ONLINE-》中国大陆地区独家发行权。
2014年登陆A股市场以来,无论在页游发行还是手游领域,游族网络都有出彩的业绩表现,公司在全球范围内陆续推出了《女神联盟》、《少年三国志》、《大皇帝》等人气与收入双赢的知名产品,旗下还坐拥《三体》、《盗墓笔记》等超级大IP。在IP产品打造及发行方面,游族网络与DMM GAME达成高度共识,共同促成《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版的年内发行。
已在日本先后推出页游、手游的《刀剑乱舞-ONLINE-》,舞台剧预计于今年5月初上映,动画化两部新番,定档今年10月及2017年。“刀剑乱舞”日本IP化动作不断,国内也有最新进展。据悉,5月1日上海西岸艺术中心将召开中国规模最大的《刀剑乱舞》专场同人展——“刀剑春祭”。届时,中国大陆地区独家发行方游族网络、日本研发和运营方DMM GAMES及世界观和角色等设定方Nitroplus将在现场举办《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版专场发布会及游戏展,游戏核心企划及制作人员将亲临现场,游族网络也会公布中文版发行策略。

《刀剑乱舞》专场同人展“刀剑春祭”
官方介绍称,发布会及游戏展面向粉丝开放,同时《刀剑乱舞-ONLINE-》四位游戏声优濱健人先生(陆奥守吉行 役),井口祐一先生(萤丸 役),浅利遼太先生(平野藤四郎 役、明石国行 役)和入江玲於奈先生(前田藤四郎 役)也将亲临现场,与粉丝近距离互动并奉上亲笔签名的正版周边。
二次元精品游戏携手国内强势发行商,游族网络与DMM GAMES携手为国内二次元粉丝奉上这场刀剑盛宴可以说是诚意满满。在游族网络助力下,《刀剑乱舞-ONLINE-》能在中国缔造出什么业绩、为国内二次元市场带来何种惊喜,值得期待。
《少年三国志》魏国红将曝光技巧
《少年三国志》2.0新资料片发布后,又掀起了一波腥风血雨,激发了少年们对于阵营阵容的重新讨论。魏国新晋红将一共9位,新红将将与曹操、荀彧资质持平,开启全红将阵容。对于上阵的五名红将、两套合击的选择你怎么看?










《球球大作战》比赛观察:市场反响分析
一位商界大佬曾说:“媒体们今天会写你正面,也许明天就会写你负面。但从商业角度来说,只要媒体会写你,就是好的……”
在本文正式开始之前,先和各位读者老爷说声抱歉,本文的主题,和你们非常不齿的“移动竞技”,有一些直接的关联。当然,,不过鉴于“移动竞技”的巨大争议性,还是在文章开头就先跟您说明一下。
周六,笔者去上海参加了一个移动竞技相关的活动。作为一名曾经的深度电竞参与者,。之前我也发文说过,现在厂商大谈的所谓“移动竞技”,大多无所谓其与PC真电竞相比成色几何,。而在今天我参加了一个相关活动后,对于此,又有了其他的理解。

先发小孽现场照吧,让看似不养眼的话题加几分颜值(现场专访有料,敬请期待)

接着是歪歪,她也接受了我们的专访,还留下了一句“哲学”(敬请期待)
你也知道00后很爱“移动竞技”
我们80后、90后们从小玩着PC、家用机长大,而我们也知道,95后、00后们,除了喜欢这些,还多了一个特征:特别喜欢手游。这也许一直无法让你理解,或者你还会有“下一代要垮”的感觉,虽然,60后、70后当初也是这么看我们的。
喜欢手游的他们,自然成为所谓“移动竞技”主打的用户群体。我们也知道很多小学生会视跑酷游戏、音舞游戏的高玩们为“偶像”,会关注他们的“表演”。但直到我今天亲身经历了这场被00后们包围的手游比赛,才真实意识到:!
这是一款叫做《球球大作战》的游戏,为了避免安利嫌疑,笔者就简单介绍一下,说到底就是不同玩家控制不同的球,大球吃小球,不断吃系统自带或者其他玩家的小球长大,看谁最后吃的最多。开发组给地图增加了“刺”等元素,增加了“吃小球”过程的技巧性。,但如果你是核心玩家,那它不是你的菜,你也不是它的目标。

比赛现场的大球吃小球
比赛的现场,笔者估摸着大约有500名左右的观众,几乎全是95后、00后,他们一直非常专注地看着大屏幕,时不时地发出尖叫,或者互相讨论着什么。选手们也大多是在00年前后出生,比赛间隙,也会非常认真地交流。其实我体验过游戏,但坦白说不太玩的懂,自然听不懂他们的交流,但就仿佛游戏非常深奥的样子。我无法理解,换个角度想,即便让我玩一年,我也无法在这游戏里玩过那些00后们吧……

现场聚集了大约500名观众

他们都专注地看着大屏幕,棉花糖什么的,似乎已是浮云。
而活动的主办方也非常针对,请了小孽、歪歪等网红,Lunar女团、BY2艺人组合,以及潮男主持人李晨(不是跑男那个)。相信大家都能准确感受到,这些名人的受众定位就是新兴群体,主办方请他们来,就摆明着告诉80后、90初:你们不在受众考虑范围内。

双胞胎组合BY2也来到了比赛现场
在《球球大作战》比赛现场的我,其实是有些凌乱的,我无法搞懂这游戏,却又真实感受到背后数百名观众的认真和激动,打了多年的电竞,我对这样的氛围太熟悉。我甚至还“使坏”向观众套话,却发现他们真的不是“托儿”……
争论移动竞技真伪已无意义
在凌乱过后,笔者又询问了几位小观众,有没有玩过一些PC或者家用机游戏,意外的是他们都说“玩过”,而且能报出拳皇、三国志、DotA等名字。其中一位13岁的孩子说,平时不怎么让玩电脑,而且有些PC游戏玩起来太烧脑。而一位11岁的孩子更是反问:“玩过那些,和我喜欢手游,有什么矛盾吗?”
网络上,我们“耻笑”着移动竞技,现实中,却是如此多的新兴群体投入其中。我们不理解他们为何将“轻”游戏视为珍宝,或许他们也在诧异我们为何将“累”游戏视为神作。未来,这些孩子也许会爱上大型游戏,或者别的新兴形式,但他们一定会记得,在自己儿时,曾有一款非常喜爱的手游。而手游的厂商们,又可凭借这样的喜爱,以IP的形式进行更多利用。
2016年的手游市场,一定属于社交性非常棒的,或者带有竞技元素的产品,这和端游市场完全一致。而今天的活动则让我发现,“移动竞技”能为玩家黏性所带来的提升,似乎是非常大的。而手游自成IP的可行性,也让移动竞技对若干年后的商业资源储备带来影响。即便就谈现在,即便是很多没有研发硬实力的手游公司,也不能一直不在行业发声,太低调不行,而靠商业负面出名也不行,争议性较强的“移动竞技”,或许是不错的选择。
当然,笔者相信,一定有不少读者认为我在“大放厥词”,但是真的,我们之前对于所谓“移动竞技”的观念,,并没有太多思考到资本、商业层面。“移动竞技”是非主流,而它的目标用户也还被广泛认为是“非主流”。我不知道“移动竞技”的未来是怎样的,但十年之后,10后一定会接替00后、90后,被称为“非主流”。
回想若干年前,凤凰传奇被称为“山寨手机专用组合”,争议极大,可我们又有多少人正是因为这争议才知道的凤凰传奇,才听到的“月亮之上”。而如今,他们的知名度和身价又是多少?当初他们被各种嘲讽的时候,经纪公司是否应该基于舆论争议去放弃他们?
再看看如今的TFBOYS,被大量80后、90后喷击,包括笔者个人也一直无法接受他们的歌曲及风格,但也不得不承认他们的身价与知名度已非常之高,甚至还有向上之趋势。TFBOYS的经纪团队或许压根没把喷击者当作粉丝目标,但他们似乎会巧妙面对这样的“喷击”,同时吸引真正的目标群体。从关注度,从资本,从未来角度,“移动竞技”都有类似情况。
“争议性”,从商业角度而言,真的能是一个宝。正巧,笔者在返程路上阅读财经杂志时,看到一位商界大佬的话:媒体们今天会写你正面,也许明天就会写你负面。但从商业角度来说,只要媒体会写你,总还是好的…
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