三国志

三国志典韦肉盾培养攻略详解

2026-06-26

《少年三国志》是一款角色扮演游戏,魏国武将里典韦的肉盾潜力一直没有被充分挖掘,今天小编来好好分析一下。肉盾典韦的技能配置很全面,卫戍单体伤害,询身守护打一列加自身无敌,万钧蛮牛击打一列加无敌自奶,三个技能形成不错的攻防组合。缘分系统方面和乐进上阵加攻击,和周泰上阵加防御,和许褚上阵加攻击,和庞德上阵加生命值,装备惊雷铁甲加防御,装备天马印加生命值,多条缘分路线可以选择。天赋方面坚定5级加百分之二十七防御,坚定8级加百分之六十防御,配合魏之坚韧给魏国武将全员加抗暴率,典韦作为魏国肉盾的表现是很可靠的。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起来了解一下吧!

少年三国志里面我们可以看到武将有物攻型和法攻型,还有辅助型和防御型等但是大家比较喜欢攻击英雄,不管是在竞技场还是在推图中都会选择奶妈去增加生存力,但是防御型的肉盾却很少会有人去选择使用,下面来看看典韦的相关潜力以及使用的方法。

技能:卫戍属于普通技能可以给单个敌人造成伤害,询身守护属于怒气技能给一列敌人造成伤害,并且自身也可以在一个回合内无敌。万钧蛮牛击属于组合技能可以给一列敌人造成伤害,自身在一个回合无敌的时候还可以给自己治疗。

缘分:典韦和乐进一起上阵有韩永杀将的缘分提升攻击力,典韦和周泰一起上阵有忠勇护主缘分提升防御力,典韦和许褚一起山楂歌喉你有虎卫双煞缘分提升攻击力,典韦和庞德一起上阵有殒身无惧缘分提升生命值,典韦在装备惊雷铁甲就有惊雷之御缘分提升防御力。典韦在装备天马印的时候有兵强马壮的缘分提升生命值。

天赋:强命1可以增加五百的生命值但是进阶一才可以激活,坚韧2会使得自身的抗暴率提升百分之十左右。激怒会使得初始的怒气能够增加两点,守护4会使得伤害减免在此时可以提升百分之十五。坚定5就会使得自身的防御值能够提升百分之二十七。魏之坚韧可以使得所有的魏国武将都可以提升抗暴率。强命7就会使得自身的生命值提升两万,坚定8就可以提升典韦的百分之六十防御力。

三国志战略版奋突使用心得

一、战法介绍

1.战法效果

普通攻击之后,使自己造成兵刀伤害提升6% rarr; 12%,最多叠加3次,并且有35%概率使目标缴械(无法进行普通攻击),持续1回合。

2.获得途径

关平传承战法

3.推荐指数

★★★★:又有伤害又有控制,但比较看脸触发

二、战法解读

1.对比长驱直入

首先是第一段效果,累计普攻3次获取36%兵刃增伤,这个效果看上去很厉害,那么实际效果呢?看到这个战法,我就想起了和它极为相似的战法:徐晃的长驱直入。

当然,我并不是想拿S战法和A战法对比,没可比性;我只是想根据这样一款对比来说奋突的优劣。

长驱直入的最大加成伤害是75%,奋突是36%,虽然这两者不能比较,但是这从另一方面反映出36%的兵刃伤害加成并没有想象的那么高。假设36%就很高的话徐晃早就应该有伤害超模的问题了。通常等你叠加起来都已经兵力掉的差不多了,现在都是速战速决的秒人版本,这才是为什么即使这个兵刃增伤看起来很香但是还是罕见的原因。

当然奋突比起长驱直入有一款好处就是它能够更快叠加完;但是这个好处并不能提现,因为长驱直入能够由任何兵刃伤害叠加,奋突只能由普攻叠加。长驱直入带上轻勇飞燕或者矢志不移(不考虑好用性)脸好前两回合即可叠加完,而奋突要老老实实平A三回合。

而且这里包含一款细节:长驱直入在第二回合放轻勇飞燕叠加完以后,后续的暴敛四方和普攻都能够受到75%的加成;而奋突在第三回合叠加后没突击就直接回合结束了,所以奋突的实际叠满时间是第四回合。

2.搭配强攻?

但是我说的这些肯定有人猜到了,要包括强攻带来的连击的情况。

我给几个理由告诉你为什么奋突这样一款伪突击战法碰不到强攻:

许多突击武将都是追求高伤害的,与其带一款奋突不如带多一款突击战法+强攻。理由很简单,目前除了夏侯渊以外的突击武将自带战法都有演员的可能性,你带强攻+奋突等于把伤害赌在一款突击战法上。

当然,另外一款突击战法也是可能会演的。但是你带多一款突击战法就等于多判定一次,根据运算,两个突击战法都与此同时不发动的概率大大降低而非直接加减法那么简单,基本上不是非酋都能判定到一次突击。

而且,这个突击战法的伤害必须够高,要不然奋突的加成还不如多带一款手起刀落,而目前自带突击战法的武将,伤害普遍都不是很高,那奋突的加成就不如一款突击战法。

无论如何,这个战法的节奏和徐晃的长驱直入一样都是要憋到中期或者后期的。而突击武将基本上都是速战速决的类型。结合以上,在突击武将里只有一款夏侯渊比较适合,那么最合适的那些武将就不是突击武将了。

而在你主战法不是突击战法或者马超这样的群攻战法来让它配合强攻,强攻的作用就马上少一半。而你特地用强攻辅助奋突是绝对不现实的,这等于特地用一款辅助战法辅助另外一款辅助战法。

所以大多数情况,你的奋突都必须老老实实每回合a一次。

3.缴械

缴械的功能,只能说锦上添花吧。实战用起来你会发现没什么用,除了孟获在理论上和这个战法很配但是还是没什么用。

三、总结

总得来说,这个战法并没有看起来的那么强,但是也没那么弱,目前的版本来说一般般。不过对于孟获乐进等慢热而且赌一款战法的武将十分适合。

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