群侠传

群侠传角色卡选择与天赋搭配

2026-05-07

《群侠传》是一款角色扮演游戏,游戏中有个刷新天赋和属性的骰子系统。这个功能让角色创建变得更加有趣,每次刷新都能看到不同的精通和属性组合。小编的建议是刷新之前先想好要玩什么套路,是剑法还是拳法,然后再针对性地刷出相关的精通加成,这样开局会玩得更加得心应手。感到兴趣的小伙伴与小编一同了解吧。

接下来就是一连串江湖问答,好嘛直接让我抓周,我直接抓个唢呐!

我心爱的姑娘竟然不想让我闯荡江湖,真的是,我不去江湖偷电瓶车怎么养你啊,去去去,直接离开姑娘!其实外面的姑娘更多,嘿嘿嘿嘿,我绝对只是去看看。

最后一连串的问答结束,系统告诉我我一开始特别牛,到底有多牛呢,看下图:

好家伙,又是仁义又是悟性的,还送我几个馒头,2500大洋,问我还答不?开弓没有回头箭,万一心爱的姑娘以身相许了,我怕自己把持不住,直接确认。

群侠传属性

提醒一下:这个开局问答对游戏的影响大概比例为0.001%,所以随便选吧。

选择主角的页面,长得帅的选男孩,长得美的选女孩。

不同的主角卡天赋是不一样的,有些角色卡会有特殊的天赋,请大侠们自行探索。具体的这些角色卡在无装备无武学的情况下,

精通有8种,一般而言,精通类似于熟练度,熟练度越高伤害越高。提高精通的方法有学习武学,武器词条等。

每一个精通代表了你的武学套路,如果你玩剑法,就选择剑法精通。

群侠传我的侠客

基础属性有六种,玩剑法腿法选灵巧,玩拳法选力道,玩内功选内劲等。

确定大概想玩的套路后,比如剑法,用右下角的骰子刷新天赋和基础属性,刷新出来剑法精通+10,或者灵巧高,剑法精通高的随机属性。

提醒一下:这个开局属性对游戏的影响程度大概为0.01%,忽略不计。

下面就到了最喜欢的难度选择页面,长成这样:

这就说明了《我的侠客》是一款类金庸群侠传的游戏,具有周目玩法。

每通关一周目,可以带物品进去让开局变得更强。当然啦,难度越高,敌人的数值也就越高嘛。

既然敌人等级变高了,那我主角也必须等级更高,天赋数量更多。此天赋并非上面的天赋,这个接下来讲。

不同的难度,给的奖励也是不同的,比如难度2,一般咱们刚进村那肯定就是难度1啦,直接进去喽。

群侠传金庸古龙手游数据对比

在目前手机网游中,以金庸小说为题材改编的网游占据了武侠类游戏的半壁江山,其中数款更是成绩赫然。而网易在520发布会上放出重磅消息称已拿下古龙全著作IP,由此不难看出武侠题材手游又将多出一批热门游戏。此次网易挥金将古龙题材抛入手游市场不禁让人产生好奇,一个早已称王,一个蓄势待发,金庸与古龙谁会在手游上会更胜一筹呢?

群侠传武侠

先拔头筹 多点开花一家独大

说起武侠类手机网游你会先想起哪款?小编脑中一阵百度,竟有半数是金庸题材的经典作品。金庸题材的手游投入网游市场较早,由完美世界研发的《神雕侠侣》在2013年就已经开启了自己的吸金生涯。游戏上线后火爆异常,竟轻松实现5000w月流水的好成绩。然而两年后的今天神雕侠侣仍然是最受欢迎的武侠回合制手游之一,其IP续航的持久性可见一斑。

群侠传古龙

除神雕侠侣外,畅游的《天龙八部3D》在人气上已经近乎“超神”,游戏在金庸的巨型光环加持下,上线后次日留存率接近65%,两个月流水更是接近4亿。两款游戏除了本身的出色品质外,游戏IP更是起到了至关重要的作用。除了这些正版授权的游戏外,一些原本籍籍无名的游戏也因IP光环的作用瞬间走红,进而导致完美畅游的联手维权,此事一出金庸武侠IP的火热程度更是蒸蒸日上。

群侠传才是

早早的进入手游市场,并通过数款游戏成功打造出自己的金字招牌,相较一直没有被拖进漩涡的古龙作品,金庸IP已经在手游市场中占尽优势。后者想要逾越高峰看起来并非易事。

新鲜血液 后发制人潜力无限

相比金庸IP的数款游戏进入市场,古龙题材的游戏数量就略显单薄了,正版授权的游戏仅有一款古龙群侠传上线。不过该作在上线后也取得了留存率40%,首日流水百万的好成绩,可见古龙题材的人气并不逊色于前辈多少。除此之外,网易520发布会上的高调宣传更是为日后的古龙手游做好了充足的预热,《小李飞刀》、《绝代双骄》等游戏预告更是吊足了玩家们的胃口。

作为武侠手游的“新面孔”,古龙手游也拥有着不可小觑的优势。游戏几乎统一由财大气粗的网易研发制作,相信对于精品IP网易也会下足功夫。同时网易称游戏的题材将会是多样化的,尝试根据小说内容制作不同类型的游戏,丰富的产品类型也会博得不少眼球。

其次手游技术日新月异,游戏品质也正逐步提升,相对于在市场上盘踞已久的老牌手游,拥有更佳品质的新游更容易获得玩家的青睐。不过话说回来网易对于武侠类题材的偏爱还真不是一点半点,很期待古龙剧本会在网易的手中导演出怎样的剧目。拥有古龙IP这样的新鲜血液注入,相信日后手机网游中的武侠世界将会更加精彩。

正版IP 品质游戏

从书本文字的吸引,到一版版电视剧影视剧的沉淀,金庸古龙的武侠IP对玩家有着巨大的影响力。虽然如今IP和游戏已经变成一个卖萌,一个收款的全新分工,玩家对剧情桥段也了然于胸,不过当熟悉的IP上线后玩家依然会兴致勃勃的去体验一番,这也许就是IP的魅力所在。然而吸引玩家是一方面,是否能留住玩家还要靠游戏自身来决定,毕竟一款游戏不可能全凭IP来争风挡雨。虽然手游市场中维权意识高涨,金庸古龙的版权的归属问题已经基本板上钉钉,但仍会有大量厂商打出擦边球,IP手游在日后只会出现的更多,只有将质量与IP相契合,IP才能真正的发挥它最大的作用,游戏也才能产生真正的魅力。

结语:金庸与古龙之间的对比其实本不成立却又不曾停止,无论是作品或是周边都会引来各路粉丝的热议。其实我们比的并不是作者的高低,亦不是作品的好坏,而是我们青春年华时对武侠的那种幻想,哪一种更值得回味。武侠题材的新作《九阴真经》《鹿鼎记》《小李飞刀》《绝代双骄》等游戏会相继出炉与大家见面,真心期望这些新游品质不会被自己IP光环所掩盖,而是用内容带我们去体验不曾真正接触过的那个江湖世界。

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