《群侠传》是一款冒险游戏,逍遥门派在游戏里算是独树一帜的存在。最近地狱难度开放后,这个门派的强度成了大家热议的话题。今天小编就来客观分析一下逍遥派的实际表现,给想入坑的朋友一些参考。感兴趣的朋友和小编来看一下吧。

开局普通难度熟悉,入门后地狱难度(开残酷模式)。尽量全收集,无修改。攻略我就不说了,网上也有。(修改不在讨论范围内)。剧情玩家直接修改爽就好,还考虑说强不强。骗自己就没意思了。
逍遥派强度问题,个人感觉是最强门派之一(这里讨论的是最高难度,如果低难度所谓的很强,那就没法比较,低难度基本只需要攻击力–杀鸡只需要杀的快)。其实应该叫散人门派。逍遥折梅手(7虚+7轻。2武技,连招出双倍攻速–30秒,带招架,去剑,尽破,失准,卸甲)。六阳(7阳+7愈,2武技,连招出吸血+阳刚+麻,带燃烧,内伤,破防,虚脱)。北冥气刃(气功,无视。连招自带奔流,吸内,带破防,内伤)。综合五连,折梅手2+六阳2+北冥(5连特效秒杀半血)。小无相功(120血,200内)。北冥神功(气血320,四维5–强化护盾强度,被打根据伤害吸取最大内力上限–逍遥很容易内力上限5W)。杂学无艺不欢(四维4,暴击率1%)。散人可入井中月,百花错拳(自带的江湖心法+壮志)。散人转隐者建议周公剑(420气血,12轻,10虚剑,法入门传功木可保留,入门前别升高。buff依旧好用)。隐者可入手罗汉伏魔功,追魂剑,金乌刀法。入逍遥前可堆属性的专属武学。还有就是公共武学了。
总体而言几乎包括了最强的debuff(高难度极其重要,才能活下去)。防御方面内力上限保证护盾强度。入门传功培养好,1.5w+血起步(传功前能少学就少学)地狱难度。强力的几个基本大招伤害3W+(大招无视护盾,没3W+血上限直接秒)。平A也在1W左右(靠护盾强度耗)。debuff能力和防御强度最为重要(高难度要搞清buff效果,以及克制套路)。至于攻击力(活着才有输出,能高则高)。属性方面这么多功法且都不低(散人+隐者+逍遥武学),自然也是相当高(只不过血内培养,不能再入门前学,四维无所谓。1.53版。1500以下不容易超)。
逍遥培养方向和关注点。1天赋(5,7,6,5,7),最终攻略黄蓉(8,10,10,8,9)。能满足绝大部分支线任务(好像五岳的12悟性没办法)。2培养:入门前该做的做了(参考攻略)。主要注意+血武学少学(重点是内功)。内力无所谓(反正北冥能吸满,前期内力高护盾高好打点)—入门无崖子传功(血内6000左右+根骨*1000)。全收集难点(侠客岛主线,石破天大招为8千和1W。房间小考验技术,喝茶没1W血上限,普通难度等于地狱难度,地狱难度实际大招3W-4W–入门后可挑战,那就没法收集武学)。还有就是入门考试的明王(6666,相对好躲。但需要清杂兵来躲)。如完美入门,点出先前没学的武学+门派武学。北冥吸满内力。正常门派出师血3W+,内力5W,基础四维600+左右。可开地狱难度挑战(不小心还是得死,强的的小兵5千-1W伤害,靠北冥强力护盾顶,小兵没大招,大约有10W+的容错率。BOSS级别靠debuff削弱,BUFF强化自己,但容错率还是低)普通难度的BOSS,还不如小兵(个人而言,普通难度时,不知道讨论门派,武功强弱有啥意义?杀鸡哪个武功强吗?)。
有一点注意入门前觉得实在难,稍微学点加血的功法(1W血吃个茶,整条线应该就不难了。别满,只要看书还能提升。即使传功消除内功,还能学回来。只不过前面的血内加成就没了–传功是相对固定数值(前面没用)。没有书的就没戏了,比如洗髓经–到153版本为止而言)。正像无崖子说的这么差资质,完成挑战才是好苗子。很符合逍遥派入门风格。
逍遥攻略确实相对麻烦,但正常玩最能全面体验游戏(游戏中达到逍遥入门的,其他任务基本都能做–除了门派豪名限定的没办法)。中期能够入门合适(2-3本主线)。完美入门相当强力,血内,debuff,攻击力都可以挑战地狱难度。洗髓隐者(无敌高难度很有用,但血内要很后期学才能达标,debuff弱,护盾间隔是弱点。攻击力一般–靠属性,还是太后期了–要挑战地狱而言)。太玄(低难度攻防一体,特效好用。高难度防护,血内不太够。十步一人特效别说十连。这算buff能力也一般般–攻击力强但不好发挥,boss打你很可能就是秒,无敌偏短。活着才有输出)。
逍遥入门说白了散人路线,比较完整体验整个游戏的过程(很多支线,武学都得弄)。玩游戏么就是整个体验游戏。至于玩个单机修改的,那体验剧情体验就好。也没错,玩的开心就好。但讨论啥强弱就没啥意义,啥游戏攻略就别骗自己了,好好修改就完了。
群侠传美人探险怎么玩 美人探险玩法介绍

少年群侠传美人探险怎么玩
1、角色等级≥41开启美人探险玩法,通过主界面“美人副本”进入。
2、美人探险玩法:
(1)美人探险有3个不同的空间可获得3种不同的资源,进行对应空间的探险可分别获得美人经验、灵玉、银两。
(2)激活对应的美人即可开启对应空间进行探险。

(3)每次冒险可选择4小时、8小时、12小时,激活美人越多探险获得奖励越多。

(4)探险期间有几率获得额外珍稀道具奖励。
金庸群侠传5九阳神功获得指南
金庸群侠传5九阳神功获得方法:

获得方法
要入手九阳,首先必要条件要先入「明教」.
目前完全找不到所谓的攻略方式,这也是为什么我在自己花了至少8-9个小时测试到底怎么获得之后想打这篇心得的原因。
入明教,你要有心理准备一直到游戏中期你大概都跟散人差不多。废话不多说,我直接最简单的把拿九阳的方式讲一讲。
开场悟性最好高一点(已修正为不用),因为会用到七伤拳要用很久的时间,要追黄蓉的考虑一下。
主要是七伤拳要求悟性要9,或阳刚要300以上,开场悟性至少要7(已修正为不用)。
这是你唯一前面最容易学会的明教武学,先练满江湖内功,听故事刷壮志凌云等级。
做扫荡刷侠义到800,做结拜任务,打野三坡秘境,刷二页剑法,拿胡家刀法或偷金刀刀法和定阳针,反正想办法把阳刚弄到300以上。
进光明顶点杨逍入明教,他会要你去刷99个人头,顺便跟常遇春刷头任务一起做,刷满后回报就可以入教了。
不用点任何人,地图右边有个小蓝点,点他触发拿七伤拳。
七伤拳建议直接刷潜能练到8以上,因为连招成功会回血,这样就很好用了。
有了七伤拳就可以先去走射鵰,拿九阴,顺便点杨逍做教内任务,提升教内声望。
搜集材料的都简单,松木20个,有机蔬菜家里种。
比较困难的是刷10个黑木崖日月教徒,学了九阴之后来刷比较好刷,先把声望刷到称号是红色,就可以学两大法王的武学了。
一、寒冰绵掌:左边韦一笑拿寒冰绵掌任务最麻烦,他要三瓶玄冰烈火酒。
去少室山找叮当,可以绑石中玉给他或是干脆杀了他,会得到这游戏中唯一两瓶的玄冰烈火酒,别喝也先别用,喝了你就可以删档重来了。
刷笑傲一章救非非,没救到你可以删档重来了,然后收他入家园,没收到你也可以删档重来了。
选择拿了一瓶新酒给他喝,他就可以帮你做玄冰烈火酒。拿三瓶给韦一笑,就可以学寒冰绵掌了。
二、鹰爪功:右边殷天正拿鹰爪功要去金蛇营找袁承志交投名状(声望要求至少1千)。
然后帮地图中间台上那个汉子,送挑战书给少林空性,他的手会被打残,去蒙古战营上方找贵妇偷黑玉断续膏。
交回去给那个汉子,会得到他的投名状。
接下来回报殷天正,他就会教你鹰爪功,接下来找杨逍接门派考验,考验方式相较其它门派算简单。
去万安寺,门外所有守卫清干净入寺,解机关(解法请参照笑傲7章),会出现一个入口进地牢。炸死里面被关的六大派高手(这边根原著不同,不会加恶名也对剧情无影响)。回报,得铁焰令,装备,中间入禁地。
七伤拳+鹰爪功+寒冰绵掌等级大于21可以学乾坤大挪移,练满,基本上这套武学会跟着你到游戏后期。内功攻击360度,无视防御。
「乾坤大挪移」不愧是明教绝学,这招学了几本上游戏可以说全破了,四劲齐发,每重气内+700外带+3四劲。
重点是学了他只要你不要中「镐断」把你的愈劲归0,基本上你只要攻击就会回血,而且回都是5.6000这样在回从此你打任何剧情五绝之下都是站桩打就好,真元护体附带反击效果,还外带附加清除状态。
除了伤害不高的缺点,乾坤大挪移已经可以媲美其它门派的绝学。
九阳神功的拿法
解倚天天书解到第3章(光这点就等于游戏后期了),上灵蛇岛后,先治疗紫杉龙王刷好感,刷到她答应你完成一个心愿,再刷小昭好感,跟她说故事,刷到有特殊对话。
这边是重点,不要以为刷满就没事了,持续找小昭对话(这边多存档几次),她会跟你说无忌哥哥学九阳的经过大胆地问她张无忌怎么学到九阳真经的,会得到九阳神功跟张无忌的线索。
如果在下岛前没拿到就读档,一定要拿到才会有后续,下了岛就没机会了。
所以基本上九阳跟屠龙刀只能选一个=最强武学跟最强武器只能选一个(要拿屠龙刀必须刷金毛狮王好感,但天数不够)。
接下来拿到线索后去杭州找朱九青(在杭州地图右边传点进画舫,入口处上面两个女的),得到线索后去大雪山,钻进左上方石缝(要学九阴拿缩骨功),不是找那个已经被剖腹的大猴子。
直接到地图中间有个蓝色点,点他会显示有东西埋在这用铁铲挖掘出来会得到(伽楞经、王难姑毒经)学了伽楞经基本上就学到九阳神功了。