《原神》是一款冒险游戏,武器获取和选择是每个玩家都要面对的问题。螭骨剑和黑岩斩刀作为四星大剑里的佼佼者,经常被放在一起比较。小编今天就专门写篇文章,从伤害加成和增伤区间两个角度深入分析这两把武器。感到兴趣的朋友跟着小编来了解一下吧!
原神游戏中,螭骨剑与黑岩斩刀是非常热门的武器,都有着非常高的基础攻击力和暴击率,那么两把武器哪个比较高呢,下面就来告诉大家。

先上结论: 同样圣遗物双暴指数的情况下,最终面板几乎没有区别,只是一个需要圣遗物补暴击,一个需要补暴伤。
最终效果,螭骨剑上限高于黑岩斩刀,下限低于黑岩斩刀。
双暴指数: 暴击率*2+暴击伤害=双暴指数
最近又到了纪行武器选择的时节,但不同的是,这个月的商店里有黑岩武器,很多人便看着黑岩斩刀90级高额的暴击伤害数字流口水了,觉得肯定比纪行大剑那点暴击率香。

但实际上,这个游戏的1点暴击率是和2点暴击伤害等效的。
在主属性上表现为,暴击头的暴击率*2=暴伤头的暴击伤害。
在副属性上表现为: 暴击率最高初始3.9%,暴击伤害最高初始7.8%(图不发了)这时我们再来看看武器的面板,
螭骨剑,基础攻击力510 暴击率27.6%。
黑岩斩刀,基础攻击力510 暴击伤害55.1%
发现没,也是1:2!只是因为四舍五入的关系有误差!
其他的几把武器也符合这个比例,如果双暴指数不相等,那么基础攻击力就会有补偿。
所以,在面板上,螭骨剑和黑岩斩刀是一样的。

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现在再来看特效:
先分析吃满的情况:
螭骨剑: 30%全伤加成。
黑岩斩刀: 36%增加攻击力。
黑岩的特效简单粗暴,我就不说了,懂得都懂,直接反映在攻击力面板上。
螭骨剑这个就值得提一下,全伤加成: 在你的增伤区间上与其他对应伤害加成加算。
这句话要解释,得从公式开始分析,而我懒得写,估计各位也懒得看,大概意思就是,和你的属性杯子效果一样。
为了通俗易懂,我举个例子:
假如我迪卢克(带火伤杯子46.6%火伤加成,物伤加成0)吃满螭骨剑被动,那么我开大之前,普攻是物理伤害,享受30%物伤加成。e是火伤,享受76.6%火伤加成。开大后,普攻变火伤,享受76.6%火伤加成。
总而言之,你造成什么属性伤害,他就会给你增加一个什么属性的30%杯子增伤效果。
这时候,两把大剑的优劣之分就很容易看出来了,攻击力与增伤区间,在绝大多数情况下都是增伤区间更香的,缺攻击力可以用班尼特,用宗室4辅助来补,属性增伤就只有特定角色能做到了。

但是这是理论上全吃满的情况,实际情况是怎样呢?
1 在打深渊/副本的时候,螭骨剑可以等满再开,具体表现为,站在开始的地方反复横跳(雾),螭骨剑需要考虑如何保住buff。
而黑岩斩刀需要击杀怪物,如果是怪多的环境不需要考虑buff留存问题,如果是怪少的环境,需要思考尽可能集火还是尽可能雨露均沾。
2 在大世界,草地上,螭骨剑的被动会被火c烧没,黑岩斩刀没有这方面问题,只有雷泽这种非火c时,螭骨剑可以全程保持。
那么结论就很明显了:
螭骨剑的上限更高,更适合深渊如今的竞速环境与速切流派或者套盾流派。
黑岩的下限更高,不需要考虑阵容搭配,直接就能用。
总结: 大多数情况下,我更加推荐螭骨剑。
原神四星长柄龙脊长枪攻略
龙脊长枪这个武器也是在龙脊雪山地图中才能获得的物品,作为一个强力的四星级装备,很多玩家都对其属性及特效等内容并不了解,下面讲解下相关的攻略内容,顺便分享下满级装备的面板数据。

武器属性:
名称:龙脊长枪
品级:四星
类型:长柄武器
基础攻击力 41
百分比攻击力 15%
用普通攻击或重击击中敌人时,有60%的概率在其上形成和掉落无霜冰柱,造成80%的范围伤害。受低温影响的敌人会额外受到200%的攻击伤害。该效果每10秒只能触发一次。
满级面板:
基础攻击力 454
百分比攻击力 69%
用普通攻击或重击击中敌人时,有100%的概率在其上形成和掉落无霜冰柱,造成140%的范围伤害。受低温影响的敌人会额外受到360%的攻击伤害。该效果每10秒只能触发一次。
原神优菈四星武器选择详解

螭骨剑
螭骨剑是最强四星武器,泛用性极强,并且面板非常优秀,是优菈的首选,螭骨剑特效可以提升角色的伤害,优菈可以吃到,并且叠满层数以后伤害很高。

衔珠海皇
活动武器,白嫖到满精,如果大家没有开大月卡倒是可以选择这个,相信有的玩家一定是满级,优菈用咸鱼大剑外观很适配,同时伤害也还行,可以用。

雪葬的星银
其实这把武器要比衔珠海皇好,但是这把武器要锻造,如果大家有衔珠海皇,小编是不太推荐锻造的,毕竟成本高,不太值得。

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